Typo

Typo

Typo

Typo

Jeu de mots et de programmation simultanée - Vous connaissez 6 qui Prend!? En voici une version littéraire. Chaque joueur programme simultanément une carte "lettre". Ensuite, selon l'ordre alphabétique, chaque joueur doit prolonger les séries de lettres sur la table, à condition qu'elles correspondent à un début de mot de la langue française.

Sommaire

Signalétique
L'avis de NIM
Reportage photo
Autres jeux à voir
Liens utiles
Ecrivez votre commentaire

Signalétique

Auteur: Corné van Moorsel
Illustrateur:
Editeur: Cwali
Année: 2004
  
Nombre de joueurs: 2 - 3 - 4 - 5 - ... - 7 - 8 - 9 - 10
Age: à partir de 8 ans
Durée d'une partie: Court (<30 min)
Je l'offrirais à: Un enfant (8-12 ans)
Un ado (12-16 ans)
Un adulte (>16 ans)
  
Thèmes: Vocabulaire
Mécanismes: Combinaison
Programmation
Lettres / mots
  
Complexité: simplecomplexe
Réflexion: légerconcentré
Stratégie: tactiquestratégique
Interactivité: individualisteinteractif
Convivialité: calmeanimé
Contrôle: chaotiquecontrôlable
Thème: abstraitimmersif
Graphisme: médiocreadmirable
Matériel: médiocrebien fini
  
Cote d'amour: 1 étoile
Top jeu familial
Top jeu de groupe
Top jeu abstrait
Top "petit" jeu
Spiel des Jahres (D)
Finaliste (2005)
Jeu à glisser en poche/sac/valise

Typo
Photo: Tric-Trac

L'avis de NIM

On ne peut pas mieux comparer Typo qu'à un 6 qui Prend! littéraire. Car ici, ce ne sont pas simplement des séquences de chiffres à compléter, mais des mots que vous devez construire petit à petit.

Le principe est simple. Chaque joueur choisit secrètement une lettre, puis tous les joueurs révèlent leur choix simultanément. Suivant l'ordre alphabétique, chaque joueur doit ajouter sa lettre au début ou à la fin de l'une des quatre séquences au centre de la table, en démontrant qu'il existe un mot de la langue française qui contient cette séquence de lettres. S'il n'y parvient pas, il prend toutes les cartes de la plus longue séquence en guise de pénalité.

Typo est malin, agréable à jouer pour les amateurs de jeux de lettres (mots croisés, scrabble, mot le plus long etc.).

Les raisons d'aimer

  • Simple, original
  • Un régal pour les amateurs de jeux de lettres

On pourra reprocher

  • Impitoyable entre joueurs de niveaux littéraires différents
  • Difficile pour les joueurs peu inspirés

Reportage photo

Consultez la photo de reportage de "Typo". CLIQUEZ ICI.

Autres jeux à voir


6 qui Prend!

Anagramme

In Extremis

Sharivari

Syllabus

Unanimo

Tai Chi Chuan

Mixmo

Liens utiles


Cwali

Votre commentaire

Cette rubrique est la vôtre. Postez ici vos commentaires ou questions sur le jeu: premières impressions, compte-rendu de partie, analyse détaillée, conseil, variante, point de règle etc. Merci de rester courtois, d'éviter les commentaires lacunaires du type "ce jeu est génial" ou "ce jeu est nul". Ne postez pas ici de commentaire ou de question à caractère commercial (recherche de boutique, information stock ou prix). Les commentaires qui ne respectent pas ces recommandations seront supprimés par le modérateur.

A vous la parole!

Votre nom ou pseudo:

Votre e-mail:

Votre message:

Jeux de NIM : La ludothèque : Typo

Creative Commons License