Jeux classés par éditeurs: Amigo Spiele

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11 takes PHOTOS AVIS 10.00 EUR

Dans ce jeu de tactique et de chance, chaque joueur doit se débarrasser de ses cartes tête de bœuf sur différentes piles. Plus facile à dire qu'à faire, car si la différence entre la carte jouée et la première carte de la pile est supérieur à 10, alors c'est "11 takes" et le joueur se retrouve avec encore plus de cartes qu'avant!

2-7 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de cartes

6 qui prend! AVIS RÈGLE 10.00 EUR

Choisissez bien vos cartes "vaches" pour les placer dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il en récolte toutes les têtes de vaches en pénalité. Celui qui possède le moins de têtes de vaches remporte la partie.

2-10 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de combinaison de cartes

6 qui prend! Junior PHOTOS AVIS 9.50 EUR

Les enfants conduisent les animaux dans les bâtiments de la ferme. Chaque fois qu'un joueur parvient à placer une 6ème espèce animale dans une ferme, il gagne toutes les cartes de la ferme en récompense. Qui sera le meilleur gardien de la ferme?

2-5 joueurs - à partir de 5 ans
Jeu de combinaison de cartes

Alchemist PHOTOS AVIS

Les plus talentueux alchimistes remplissent leurs chaudrons d’ingrédients exotiques et créent de nouvelles potions à la recherche de renommée et d'honneurs. Afin de démontrer leur talent, ils reproduisent également les potions de leurs adversaires. Chacun a un objectif secret: promouvoir l’utilisation d’un ingrédient ayant le plus de valeur pour leur école! Celui qui rapportera le plus de renommée à son école - et à soi-même - obtiendra le titre d’Alchimiste Suprême!

2-5 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de combinaison et de collection

Atlantis PHOTOS AVIS

Fuyez l'Atlantide avant qu'elle ne soit engloutie! Pour s'échapper, les joueurs parcourent une route qui relie la cité au continent, en cherchant à emporter un maximum de trésors. Mais plus le temps passe, plus l'eau investit les lieux et plus il est difficile de progresser.

2-4 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de course et de gestion

Ballons AVIS RÈGLE

Les enfants ont de jolis ballons mais ils peuvent éclater ou s'envoler, heureusement maman est là pour les aider !

2-5 joueurs - à partir de 3 ans
Jeu de combinaison de cartes

Bataille d'Oreillers 20.00 EUR

Il n'y a personne à la maison et les peluches en profitent pour faire la fête! C'est l'occasion rêvée de faire une bataille d'oreillers sur le grand lit. Le jeu consiste à lancer un de ses oreillers sur le lit à l'aide de la bascule. Dès que c'est réussi, on peut placer une de ses figurines sur une colonne de lit. Attention: une fois que l'on est sur une colonne de lit, on devient une cible pour tous les autres joueurs... Le premier à avoir envoyé tous ses oreillers sur le lit remporte la partie ainsi que le titre de meilleur lanceur d'oreillers!

2-4 joueurs - à partir de 4 ans
Jeu d'adresse

Byzanz PHOTOS AVIS

Au marché de Byzance, les joueurs achètent des lots de marchandises aux enchères, et se répartissent les mises des enchères en fin de chaque manche! En gérant habilement les mises dépensées aux enchères et les mises récupérées en fin de manche, les joueurs accumulent des marchandises qu'ils revendent pour en tirer bénéfice. Le gagnant de la partie est celui qui aura tiré le plus grand bénéfice de ses transactions.

3-6 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu d'enchère

Café International junior PHOTOS AVIS

Limonade à volonté pour les jeunes des 4 coins du monde: "welcome" au café international des enfants! Pour y devenir le meilleur serveur, il faut travailler des méninges et répartir au mieux les nations autour des tables...

2-5 joueurs - à partir de 6 ans
Jeu de placement et de connexion

Canardage PHOTOS AVIS

Des jolis canards colorés barbotent gaiement dans la mare. Soudain les chasseurs débarquent et sèment la panique. Les canards nagent, se poussent, se mélangent, se planquent dans un seul but: sortir dernier vivant de ce traquenard.

3-6 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de cartes et d'affrontement

Cliffhanger PHOTOS AVIS

Au début de la partie, vous souhaitez récolter le plus de chèvres possibles. Mais soudain, une limite de chèvres est imposée et vous n'en voulez plus! Il s'agira d'être malin car seul celui qui est en dessous de la limite peut gagner la partie.

3-6 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de cartes

Diabolo PHOTOS AVIS

Diabolo est un sympathique jeu de cartes dans la digne lignée du célèbre $Coloretto du même auteur. Les joueurs ont des cartes de valeurs en main et les posent du côté "paradis" ou "enfer" de la couleur correspondante. A la fin de la manche, les joueurs majoritaires dans une couleur gagnent des points si le paradis est dominant ou perdent des points si l'enfer est dominant. Diabolo est un jeu de tactique, dilemme et chance.

3-5 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de combinaison de cartes

Elfenland PHOTOS AVIS

Au pays des Elfes, les jeunes elfes se livrent à une cérémonie de 4 jours au cours de laquelle ils devront parcourir l’Elfenland et traverser un maximum de villages avant de retourner dans leur cité natale. Celui qui aura parcouru la plus grande distance deviendra le plus estimé de tous. Pour parvenir à leur fin, il leur faudra utiliser au mieux les différents moyens de transport disponibles: dragons majestueux, licornes graciles, sangliers géants, chariots orques, ou autres tourbillons aériens...

2-6 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de parcours et de combinaison

Un Éléphant ça casse énormément PHOTOS AVIS

Vous êtes un grand amateur de porcelaine, mais lorsque les éléphants se mêlent de rendre une petite visite dans votre boutique, c'est la catastrophe!

3-5 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de cartes et de collection

Fettnapf PHOTOS AVIS RÈGLE

Le petit jeu de cartes sympa entre amis, ou compagnon idéal de calcul et de mémoire pour les enfants. Chaque joueur pose des cartes et en additionne ou soustrait les valeurs (entre 10 et 30) en évitant d'annoncer un total égal à une carte objectif adverse. Chaque fois qu'un joueur échoue, il "met les pieds dans le plat" et prend une carte de pénalité. Le vainqueur est celui qui a le moins de "pieds dans le plat".

2-5 joueurs - à partir de 7 ans
Jeu de collection et de mémoire

Geschenkt

Geschenkt est la version originale du jeu $NoMerci

3-5 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu d'enchère et de combinaison de cartes

Kill Bique AVIS

Combien de têtes de biques pensez-vous récolter pour cette manche? A vous de définir votre contrat de victoire!

3-6 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de cartes

Loc'o Motion PHOTOS AVIS 25.00 EUR

Loc'o Motion (aussi connu sous le nom Les Petites Locos) est un sympathique jeu de course où chaque joueur tente de conduire trois locos vers la ligne d'arrivée. Mais attention aux obstacles qui viennent entraver cette course folle: les plateformes de triage bougent et peuvent amener les locos sur des chemins inattendus, générant parfois des carambolages entre locos, ou la fin de la course contre un butoir. Le joueur le plus habile qui amènera ses trois locos aura gagné la partie!

2-4 joueurs - à partir de 6 ans
Jeu de parcours

No merci AVIS RÈGLE

Un jeu original où l'on fait monter les enchères pour ne pas gagner! Car ici les enjeux sont des pénalités que l'on essaie d'éviter. Mais le vice, c'est que l'on ne gagne des jetons de mise qu'en prenant les cartes de pénalité. Dilemme permanent, bluff et influence. Un petit jeu de cartes terriblement retors.

3-5 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu d'enchère et de combinaison de cartes

Oeil d'aigle PHOTOS AVIS

Les Apaches et autres Sioux sont célèbres pour leur vue d’aigle et leurs réactions fulgurantes. Pour devenir Manitou, vous devez connecter entre elles des cartes illustrant des objets typiquement indiens, en veillant à ce que les cartes qui se touchent soient en tout point différentes (objets et couleurs).

2-6 joueurs - à partir de 5 ans
Jeu de connexion et de rapidité

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