Babylone

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Jeu d'empilement et de blocage - Empilez les 12 magnifiques tablettes sculptées en piles de même couleur ou même hauteur et bloquez votre adversaire

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Signalétique
L'avis de NIM
Règle du jeu
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Signalétique

Auteur: Bruno Faidutti
Editeur: Cocktail Games
La Mèche Rebelle
Année: 2004
  
Nombre de joueurs: 2
Durée d'une partie: Court (<30 min)
Thèmes: Lieu Proche-Orient
Age: à partir de 8 ans
Je l'offrirais à: Un enfant (8-12 ans)
Un ado (12-16 ans)
Un adulte (>16 ans)
  
Format: Boite métallique
Pions
Mécanismes: Empilement
Réduction de l'aire de jeu
  
Complexité: simplecomplexe
Réflexion: légerconcentré
Stratégie: tactiquestratégique
Interactivité: individualisteinteractif
Convivialité: calmeanimé
Contrôle: chaotiquecontrôlable
Thème: abstraitimmersif
Graphisme: médiocreadmirable
Matériel: médiocrebien fini
  
Cote d'amour: 1 étoile
Top jeu à deux
Top jeu abstrait
Top beau jeu
Top "petit" jeu
Jeu à glisser en poche/sac/valise
Idéal pour jouer en voyage
On y joue aux soirées Jeux de NIM

Babylone
Photo: Tric-Trac

L'avis de NIM

Babylone est un jeu de réflexion très sympathique. Il est beau, pas cher et s'emporte partout, ce sont ses principaux atouts. Les manches sont très courtes et s'enchaînent facilement, il est un compagnon de voyage ou d'apéro facile. Babylone inaugure une série de jeux de poche qui aident les amateurs de jeux de société à communiquer leur passion, partout et tout le temps.

Les raisons d'aimer

  • Le matériel est somptueux, depuis la boite métallique jusqu'aux tablettes sculptées.
  • La règle est simplissime, les manches très courtes s'enchaînent, on y joue exactement la durée que l'on désire.
  • Simple à priori, il y a un côté obsédant à jouer et rejouer les manches, pour découvrir LE truc qui fait gagner, ou la séquence fatale d'empilements. Lorsque l'on enchaîne les manches, on se surprend à répéter les mêmes ouvertures de jeu pour explorer les combinaisons gagnantes.
  • Il s'emporte partout et éveille la curiosité, c'est un compagnon "évangélisateur" efficace!

On pourra reprocher

  • C'est une mécanique combinatoire, que l'on jugera tantôt hasardeuse lors des premiers coups de la manche, tantôt brise-neuronne lorsque l'on désire anticiper les derniers coups de la manche.

La règle du jeu en un coup d'oeil


Une boite métallique très chic et douze tablettes en résine sculptée, un matériel simple et un jeu très simple


On empile les tablettes jusqu'à ce qu'un joueur soit bloqué. Sur la photo, on peut empiler les deux piles rouges, ou les deux piles noires, ou les deux piles de deux tablettes rouges et vertes

Matériel

  • 12 tablettes sculptées

Pour commencer la partie

Disperser les 12 tablettes à plat sur la table.

Le tour de jeu

Tour à tour, un joueur doit prendre une pile entière de tablettes, et la poser sur une autre pile pour autant que les deux piles aient au moins un point commun:

  • Soit une hauteur identique;
  • Soit une même couleur de tablette au sommet de la pile.

Fin de la partie

Le premier joueur qui ne parvient plus à réaliser un empilement perd la partie.

Reportage photo

Consultez les 10 photos de reportage de "Babylone". CLIQUEZ ICI.

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