Bombay

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Jeu de collecte-livraison - Vous êtes un marchand cherchant la fortune sur les routes de l’Inde! À dos d’éléphant, parcourez le pays et amassez un véritable trésor en achetant les plus belles soieries pour les revendre au prix fort dans les villes. Bâtissez de magnifiques palais, choyez vos clientes, soignez votre renommée et vous deviendrez à coup sûr le plus riche marchand des Indes!

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Signalétique

Auteur: Cyril Demaegd
Editeur: Ystari Games
Année: 2009
  
Nombre de joueurs: 2 - 3 - 4 - 5
Durée d'une partie: Moyen (<60 min)
Thèmes: Marché / Bourse
Lieu Asie
Age: à partir de 10 ans
Je l'offrirais à: Un ado (12-16 ans)
Un adulte (>16 ans)
  
Format: Plateau(x)
Figurine(s)
Pions
Paravents
Mécanismes: Collection/Construction
Points d'action
Gestion de revenus
  
Complexité: simplecomplexe
Réflexion: légerconcentré
Stratégie: tactiquestratégique
Interactivité: individualisteinteractif
Convivialité: calmeanimé
Contrôle: chaotiquecontrôlable
Thème: abstraitimmersif
Graphisme: médiocreadmirable
Matériel: médiocrebien fini
  
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Bombay
Photo: Ystari

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Bombay
Vue d'ensemble du plateau de jeu

L'avis de NIM

Le principe du jeu - Bombay est un jeu de "collecte/livraison", c'est-à-dire que les joueurs voyagent sur le plateau pour collecter des ressources en certains lieux et les livrer en d'autres.

La règle de Bombay est d'une grande simplicité:

Le joueur le plus riche gagne la partie.

Les illustrations sont belles et "fraiches" (un petit changement par rapport à la mode plus "baroque" des jeux allemands du style à l' Ombre des Murailles, Les Piliers de la Terre etc.). Les figurines d'éléphants, qui chargent réellement les petits cubes de ressources dans des paniers, sont magnifiques (surtout l'éléphant rose!).

L'avis de NIM - C'est une curieuse histoire que celle de mon avis sur Bombay. Lorsqu'Ystari Games annonce la parution d'un jeu familial de collecte/livraison, je me suis dit "chouette", voilà un style que j'aime bien et que l'on trouve peu. Mais comment pourrait-il détrôner mon préféré du genre, Himalaya? Bref, j'étais entousiaste pour le style, mais méfiant pour le plaisir que je pourrais en tirer. Pour épicer l'histoire, Abacus Spiele annonce presqu'en même temps la parution de Valdora, un jeu de Michael Schacht, de collecte/livraison, familial, avec un look très bling-bling qui pourrait faire ombre à Bombay.

Première partie de Bombay. Je respecte à la lettre la configuration de jeu initiale recommandée par l'auteur pour la première partie. Grosse déception pour ma part, le jeu me semble plat, trop court, trop algorithmique. Il faut dire que j'avais choisi une mauvaise orientation de jeu, et au milieu de la partie, je savais d'avance que j'étais fichu. J'ai trouvé ça frustrant. Carine (ma chère et tendre), elle, aime beaucoup et veut aussitôt y rejouer.

Deuxième partie de Bombay (ainsi que toutes les suivantes). Cette fois, nous passons au mode "pro", avec les comptoirs et les jetons de palais dispersés aléatoirement. Et là, l'étincelle apparaît. Nous commençons à saisir la subtilité du jeu, l'intérêt des différents axes stratégiques, les erreurs qui ne pardonnent pas. L'auteur sadique (je dis ça pour rire) a savamment calculé la disposition du plateau pour que chaque tour de jeu soit une frustration (il manque toujours un point d'action!). Chaque minuscule choix de 3 actions par tour de jeu est un nouveau dilemme dont il faut extraire l'huile essentielle. En fait, Carine et moi avons fini par adorer jouer à Bombay. Le nombre de parties jouées en peu de temps (ce qui est exceptionnel dans la mesure où nous avons beaucoup de jeux à "tester") démontre que l'envie d'y revenir est grande.

L'explication de la déception initiale s'explique de deux manières:

Bombay est comme un bon vin, il bonifie avec le temps. Si vous suivez le site Jeux de NIM au quotidien, vous avez dû voir Bombay passer de 1 étoile à 2 étoiles, puis au top. Bombay rejoint Yspahan au rang des jeux d'Ystari Games auxquels j'ai le plus joué.

Les raisons d'aimer

  • Des illustrations pleines de fraicheur, des figurines d'éléphant adorables.
  • Une règle simple pour un jeu très profond (j'ai toujours la passion pour les jeux intelligents et épurés).
  • Un jeu qui se dévoile peu à peu, qui a un grand potentiel de renouvellement.

On pourra reprocher

  • Il n'a pas le bling bling qui fait flasher à la première partie, ce qui lui coûte probablement quelques critiques négatives trop superficielles.

Reportage photo

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Commentaire #1 de: Sebduj posté le: 17/05/2009 15:50:33
C'est amusant car nous avons eu la même courbe de plaisir avec Bombay, de bof à excellent. Avec des règles aussi simples, c'est clairement un must de par chez nous aussi!
Commentaire #2 de: rolft posté le: 23/09/2009 16:13:37
Certaines situations de jeux peuvent laisser perplexes de part le faible nombre apparent de choix possibles à court terme (le côté familial du jeu ?). Mais comme en contrepartie il est quasi possible de planifier toute sa partie au démarrage (quitte à adapter ses actions en fonction des approvisionnements et des actions de ses adversaires), les gamers devraient quand même s’y retrouver. Du coup il constitue un bon jeu dans un format que j’affectionne (timing très serré des actions à réaliser sur une partie) propre à Metropolys et Yspahan.
De plus, vu qu’à chaque partie les différents jetons sont disposés aléatoirement sur le plateau, la durée de vie semble assurée.

A vous la parole!

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