![]() |
Jaipur |
![]() |
|
Jaipur Jeu de cartes - Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville. Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un oeil sur vos chameaux respectifs. |
Sommaire
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Vue d'ensemble du jeu
Vous cherchez un jeu pour deux joueurs, sympa, malin mais sans briser les neurones, à jouer en tête à tête, "le soir au coin du feu"? Alors Jaipur vous comblera de bonheur!
Dans Jaipur, les joueurs sont des marchands qui rivalisent de leur talent pour se faire remarquer du Maharadja. Sur le marché, ils piochent, troquent et vendent leurs marchandises pour en tirer le plus grand profit.
Le principe du jeu - La partie se déroule en plusieurs manches. A la fin de chaque manche, le vainqueur gagne une médaille Maharadja. Le premier joueur qui gagne possède deux médailles de Maharadja gagne le partie.
Le tour de jeu est d'une grande simplicité. A son tour de jeu, le joueur peut soit acheter soit vendre.
Pour acheter, le joueur peut soit:
Dans les deux premiers cas, le joueur doit regarnir le marché en piochant de nouvelles cartes. Il prend donc le risque d'offir de belles opportunités à son adversaire.
On voit que les chameaux ont un grand intérêt pour faciliter le troc, puisqu'ils se piochent gratuitement et s'échangent contre les marchandises de son choix.
Pour vendre, le joueur défausse simplement une ou plusieurs cartes d'un type de marchandise. Il reçoit autant de jetons de récompense de cette marchandise. Et éventuellement un jeton bonus supplémentaire s'il vent au moins 3 marchandises.
L'astuce, c'est qu'il y a un nombre limité de jetons de récompense par marchandise, et que leur valeur va en décroissant. C'est dire que les manches sont tendues et rapides, et les choix tactiques nombreux.
L'ambiance du jeu - Comme je l'ai expliqué dans le principe du jeu, les manches de Jaipur sont dynamiques, agréablement rythmées par la valse des trocs (qui ont tendance à remplir le marché de chameaux) et des réassortiments du marché (quand un joueur prend tous les chameaux).
On retrouve un plaisir de jouer comparable à celui des Cités Perdues, mais Jaipur apporte sa propre mécanique originale, son propre rythme de flux et de reflux des marchandises, et surtout une interaction plus marquée qui me ravissent.
Les raisons d'aimer
|
On pourra reprocher
|
Consultez les 3 photos de reportage de "Jaipur". CLIQUEZ ICI.
![]() Les Cités Perdues | ![]() Trader | ![]() Schotten-Totten | ![]() Robot Master | ![]() Animalia |
![]() Pocket Rockets | ![]() Mow |
![]() Gameworks |
Cette rubrique est la vôtre. Postez ici vos commentaires ou questions sur le jeu: premières impressions, compte-rendu de partie, analyse détaillée, conseil, variante, point de règle etc. Merci de rester courtois, d'éviter les commentaires lacunaires du type "ce jeu est génial" ou "ce jeu est nul". Ne postez pas ici de commentaire ou de question à caractère commercial (recherche de boutique, information stock ou prix). Les commentaires qui ne respectent pas ces recommandations seront supprimés par le modérateur.
| Commentaire #1 de: taztaaf posté le: 09/02/2010 13:04:32 voilà un petit jeu efficace pour 2 personnes .Une partie dure environ 15 minutes ( si les joueurs sont rapides). l'ambiance est agréable et la magie opère très bien . les très bons jeux à deux sont rares et celui là en fait partie. |
|
A vous la parole!
|
| Jeux de NIM : La ludothèque : Jaipur |