Kamon

Kamon

Kamon

Kamon

Jeu de placement - Kamon est un jeu abstrait pour deux joueurs qui se joue sur un plateau hexagonal. Pour gagner, vous devez connecter deux bords opposés du plateau ou fermer une région à l'aide de vos pions. L'originalité du jeu: chaque pose de pion sur le plateau définit une contrainte pour la pose du pion suivant.

Sommaire

Signalétique
Galerie photo
L'avis de NIM
Reportage photo
Autres jeux à voir
Liens utiles
Ecrivez votre commentaire

Signalétique

Auteur: Bruno Cathala
Illustrateur:
Editeur: Jactalea
Année: 2007
  
Nombre de joueurs: 2
Age: à partir de 8 ans
Durée d'une partie: Court (<30 min)
Je l'offrirais à: Un enfant (8-12 ans)
Un ado (12-16 ans)
Un adulte (>16 ans)
  
Thèmes: Abstrait
Mécanismes: Placement
Connexion
Alignement / liaison
Blocage
Réduction de l'aire de jeu
  
Complexité: simplecomplexe
Réflexion: légerconcentré
Stratégie: tactiquestratégique
Interactivité: individualisteinteractif
Convivialité: calmeanimé
Contrôle: chaotiquecontrôlable
Thème: abstraitimmersif
Graphisme: médiocreadmirable
Matériel: médiocrebien fini
  
Comment acheter ce jeu?
 
Cote d'amour: 2 étoiles
Top jeu à deux
Top jeu de réflexion/stratégie
Top jeu abstrait
On y joue aux soirées Jeux de NIM

Kamon
Photo: Jeux de NIM

Galerie photo

Kamon
Le plateau de jeu et tous les pions sont en cuir.

L'avis de NIM

Découverte du matériel, du rangement et de l'esthétique - Kamon se présente comme un parchemin de cuir, fermé par une lanière en cuir également. En ouvrant le parchemin, on découvre qu'il joue le rôle de plateau de jeu. A l'intérieur, on y trouve des gros pions caoutchoutés et des petits jetons en cuir illustrés. Le tout est joli à voir, mais pas pratique à ranger. Depuis peu, l'éditeur Jactalea emballe le tout dans une boîte en carton, pratique pour ranger le matériel rapidement.

Le principe du jeu - Le principe du jeu est expliqué en quelques secondes. Chaque joueur place tour à tour un de ses pions sur le plateau de jeu, et retire le petit jeton de cuir qui s'y trouve. Ce dernier petit jeton impose une contrainte au placement du joueur suivant: il doit se placer sur une case contenant soit le même symbole, soit la même quantité de symboles.

De placement en placement, de contrainte en contrainte, les joueurs emplissent la surface de jeu. Pour gagner, un joueur doit:

Le plaisir du jeu - Les parties de Kamon sont d'une grande fluidité. On y retrouve l'influence de jeux ancestraux comme le Jeu de Go (ou plus contemporain, le Twixt), où il faut "sentir" l'influence des pions et les capacités d'ouverture qu'ils offrent.

Ceci dit, pour les joueurs qui poussent la réflexion, la taille du plateau permet souvent de contrer les "victoires géographiques" (alignement ou encerclement). Avec la pratique, les parties se terminent donc fréquemment par blocage sur la contrainte de pose. En deuxième moitié de partie, la réflexion s'intensifie, les symboles se font de plus en plus rares, et chacun cherche à amener l'autre dans un "cul de sac", en s'aidant parfois de la menace de "victoire géographique" pour piloter l'adversaire.

Mes réflexions reflètent une dizaine de parties (elles sont souvent courtes, et s'enchaînent facilement). Je suis sûr que des champions de Kamon pourraient développer d'autres approches stratégiques plus raffinées.

En fait, on peut prendre autant de plaisir à jouer à Kamon à l'intuition, en quelques minutes, qu'au calcul intense.

Kamon mérite une reconnaissance similaire aux jeux de Kris Burm, ou de la collection des jeux en bois édité par Gigamic.

Les raisons d'aimer

  • La simplicité de la règle (qui est le propre de la plupart des jeux abstraits).
  • L'idée géniale de la contrainte de pose enchaînée d'un coup à l'autre.
  • Le développement mi-intuitif, mi-calculateur.
  • La rapidité du jeu qui invite à définir la victoire en plusieurs manches.

On pourra reprocher

  • Tout en admettant la noblesse du matériau, je suis mitigé à propos de la présentation cuir-caoutchouc et du rangement peu pratique. C'est une question de goût.

Reportage photo

Consultez la photo de reportage de "Kamon". CLIQUEZ ICI.

Autres jeux à voir


Mana

PÜNCT

Drôles de Zèbres

Pingouin Deluxe

Blokus Trigon

Avalam

Metropolys

22 Pommes

Eclipse

Robotory

Liens utiles


Jactalea

Bruno Cathala

Votre commentaire

Cette rubrique est la vôtre. Postez ici vos commentaires ou questions sur le jeu: premières impressions, compte-rendu de partie, analyse détaillée, conseil, variante, point de règle etc. Merci de rester courtois, d'éviter les commentaires lacunaires du type "ce jeu est génial" ou "ce jeu est nul". Ne postez pas ici de commentaire ou de question à caractère commercial (recherche de boutique, information stock ou prix). Les commentaires qui ne respectent pas ces recommandations seront supprimés par le modérateur.

A vous la parole!

Votre nom ou pseudo:

Votre e-mail:

Votre message:

Jeux de NIM : La ludothèque : Kamon

Creative Commons License