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Poison |
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Poison Jeu de cartes - Dans un laboratoire, trois chaudrons contenant des breuvages magiques bouillonnent. Chacun à votre tour, vous jetez des potions dans un chaudron de votre choix, en prenant garde qu'il ne déborde. A vous de ne pas récolter les points de pénalité des chaudrons qui débordent, à moins de parvenir à vous immuniser en récoltant plus de potions que les autres joueurs! Un jeu simple et terriblement subtil, signé par le génial Reiner Knizia. |
Sommaire
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Aperçu des cartes, très joliment illustrées.
Au centre de la table, les joueurs préparent des marmites de potion magique. Tour à tour, chaque joueur "jette" une carte d'ingrédient ou de poison dans une marmite. Si la valeur totale des cartes dans la marmite dépasse 13, le joueur "gagne" le contenu de la marmite.
A la fin de la partie, les cartes gagnées rapportent des points de malus, SAUF (et c'est là tout le piment du jeu) que le joueur majoritaire en cartes d'un ingrédient échappe aux points de malus pour cet ingrédient.
Poison est donc un jeu étrange où les joueurs fuient certaines marmites et en convoitent d'autres. Le tout est donc d'utiliser au mieux ses cartes en main (en particulier le poison) et gérer habilement la course aux majorités. Il arrive qu'un joueur n'ait aucun point de malus alors qu'il a ramassé beaucoup de cartes.
Poison et Mow sont deux petits jeux de cartes découverts à Essen 2008 que j'ai adorés pour leur simplicité et leur "efficacité" à susciter des options tactiques astucieuses.
Les raisons d'aimer
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On pourra reprocher
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A vous la parole!
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