Rök

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Jeu d'observation et de rapidité - Lâchez une poignée de pierres runiques au centre de la table, et attrapez le plus rapidement possible les pierres semblables ou, mieux encore, la pierre semblable à la pierre d'équilibre d'un adversaire!

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Signalétique

Auteur: Thierry Chapeau
Illustrateur:
Editeur: Gigamic
Année: 2009
  
Nombre de joueurs: 2 - 3 - 4 - 5
Age: à partir de 8 ans
Durée d'une partie: Court (<30 min)
Je l'offrirais à: Un enfant (8-12 ans)
Un ado (12-16 ans)
Un adulte (>16 ans)
  
Thèmes: Histoire Antiquité
Vikings
Mécanismes: Collection
Take that!
Simultané
Rapidité / vivacité
Observation
  
Complexité: simplecomplexe
Réflexion: légerconcentré
Stratégie: tactiquestratégique
Interactivité: individualisteinteractif
Convivialité: calmeanimé
Contrôle: chaotiquecontrôlable
Thème: abstraitimmersif
Graphisme: médiocreadmirable
Matériel: médiocrebien fini
  
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Cote d'amour: 1 étoile
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Jeu à glisser en poche/sac/valise
On y joue aux soirées Jeux de NIM

Rök
Photo: Jeux de NIM

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Rök
Aperçu du matériel de jeu

L'avis de NIM

Rök est un jeu d'observation et rapidité magnifiquement habillé dans une boîte cubique, contenant un sac de rangement, rempli de pierres illustrées de symboles runiques.

Le principe de jeu en quelques mots - Au début de la partie, chaque joueur pioche une pierre qui sera sa "pierre d'équilibre". Ensuite, le jeu consiste en une série de tours, au cours desquels:

L'ambiance du jeu - Rök est dans un esprit proche de Jungle Speed: observation, rapidité, et quelques coups vaches quand on attrape une pierre d'équilibre adverse. Et tout pareil que Jungle Speed, attention, c'est un jeu de mains, attention aux ongles acérés et aux joueurs qui agrippent leur proie mordicus. Si vous aimez les jeux d'ambiance et que les jeux de mains ne vous font pas peur, alors Rök est dans vos cordes.

Les raisons d'aimer

  • Un matériel splendide et agréable à manipuler
  • Un jeu d'action

On pourra reprocher

  • Attention aux mains et aux ongles!
  • Attention aux vols de pierre d'équilibre qui bouleversent le destin d'une partie.
  • Pas révolutionnaire, ce qui n'est pas dramatique si vous ne possédez pas ce type de jeu.

Reportage photo

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