Surprises

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Jeu de mémoire et de prise de risque - Bienvenue au pays magique où les lutins fabriquent les jouets! Les lutins croulent sous les listes de vœux et sous des montagnes de cadeaux. Ils ont besoin de votre aide pour retrouver rapidement les jouets. Comme tout est mélangé et caché, seule une mémoire affûtée vous permettra de retrouver les cadeaux représentés sur les listes de voeux. Mêlez-vous aux lutins malins et vous irez de surprises en surprises, en espérant qu’elles soient bonnes pour vous!

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Signalétique

Auteur: Jean-Marc Courtil
Illustrateur:
Editeur: Cocktail Games
Année: 2009
  
Nombre de joueurs: 2 - 3 - 4 - 5
Age: à partir de 6 ans
Durée d'une partie: Court (<30 min)
Je l'offrirais à: Un junior (6-8 ans)
  
Thèmes: Fête
Mécanismes: Stop ou encore
Mémoire
  
Complexité: simplecomplexe
Réflexion: légerconcentré
Stratégie: tactiquestratégique
Interactivité: individualisteinteractif
Convivialité: calmeanimé
Contrôle: chaotiquecontrôlable
Thème: abstraitimmersif
Graphisme: médiocreadmirable
Matériel: médiocrebien fini
  
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Cote d'amour: 2 étoiles
Top jeu pour juniors
Top "petit" jeu
Prix de Saint-Herblain (FR)
Finaliste (2010)
Jeu à glisser en poche/sac/valise

Surprises
Photo: Cocktail Games

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Surprises
Vue d'ensemble du jeu

L'avis de NIM

En jouant à Surprises, les lutins (joueurs) vont tenter de rassembler les jouets demandés par les enfants.

Le principe du jeu - Le jeu combine "mémoire" et "stop ou encore".

"Mémoire" parce que les joueurs vont dévoiler puis reposer les cartes jouets. Petit à petit, ils vont mémoriser la position des jouets, ce qui les aidera à rassembler les commandes plus rapidement.

"Stop ou encore" parce que, une fois un jouet trouvé, le joueur peut décider de continuer la recherche ou de l'arrêter. Et pourquoi choisirait-il l'une ou l'autre option? Parce qu'il y a une astuce: c'est le joueur qui trouve le dernier cadeau de la commande qui gagne la carte de commande! Du coup, vous éviterez probablement d'ouvrir la voie royale à vos adversaires, et vous ne tenterez le "encore" que lorsque vous serez relativement confiant de pouvoir compléter la commande.

Evolutif - L'auteur a eu la jolie idée de proposer une découverte évolutive du jeu. Pour les plus petits, on jouera avec 9 cadeaux cachés. Ensuite, une fois le jeu mieux maîtrisé, on pourra jouer avec 16 cadeaux.

Pour les commandes, c'est pareil, il y a des commandes plus simples ou plus difficiles à réaliser (comme par exemple, découvrir les cadeaux dans le bon ordre!).

L'ambiance du jeu - Mission accomplie! Surprises est un régal à jouer. D'abord, parce que les illustrations sont mignonnes et que l'on prend plaisir à ouvrir la boîte et étaler les cartes.

Ensuite et surtout, parce que le jeu est dynamique, amusant et plein de rebondissements. Je dois même dire que pour les "grands", qui auront la chance de partager ce moment de plaisir avec les enfants, le jeu est très agréable à pratiquer. Les jeux de mémoire ont l'avantage de permettre aux adultes de jouer sincèrement en rivaux avec les enfants, l'un et l'autre ont une chance de gagner (on me dit souvent que les enfants ont l'avantage, d'ailleurs).

Bravo pour ce petit bijou qui s'ajoute à la collection des boîtes métalliques de Cocktail Games.

Les raisons d'aimer

  • Magnifiques illustrations enfantines
  • Dynamique et vraiment prenant, même pour les grands
  • Evolutif

On pourra reprocher

  • Un petit peu de chance est bienvenue, mais ce n'est pas bien grave

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