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Da ist der wurm drin

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photo: Zoch

Vite, poussez les petits vers pour les aider à rejoindre les fruits au fond du jardin. Comme ils progressent sous terre, c'est le suspense pour savoir qui arrivera le premier. Pendant le parcours, les enfants peuvent tenter de deviner quel ver est en tête de la course et être récompensé si leur pari est correct.

Un jeu de Carmen Kleinert,
illustré par Heidemarie Rüttinger,
édité par Zoch (2011)

Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs: (1 avis)
Joueurs:2 - 4
Âge:à partir de 4 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un p'tit bout (3-6 ans)
 
Type:Jeu de course et de pari
Thèmes:Animaux champêtres
Environnement Jardin
 
Complexité: simple  
Réflexion: léger  
Stratégie: tactique  
Interactivité:    
Convivialité:   animé
Contrôle: chaos  
Thème:    
Graphisme:   joli graphisme
Matériel:   bon matériel
 
Top jeux pour un p'tit boût (3-6 ans)

Galerie photo


Aperçu du matériel de jeu

L'avis de NIM

Je vous rassure tout de suite: moi non plus je ne sais pas prononcer le nom de ce jeu. Le titre n'a pas été traduit, mais la règle du jeu est disponible en français et le matériel ne contient que des jolis dessins, aucun texte.

Pour faire plus simple, nous l'appellerons la course de vers de terre.

Le principe du jeu - Da ist der wurm drin est une course toute mignonne pour les enfants à partir de 4 ans.

Chaque enfant pousse son ver de terre dans un tunnel qui traverse tout le jardin (le plateau de jeu), pour rejoindre une montagne de fruits qui raviront l'appétit de son lombric. Le but du jeu, c'est d'être le premier à atteindre le fond du jardin.

Ce qui est drôle, ce sont ces fameux tunnels qui cachent les vers de terre et entretiennent donc le suspense sur l'issue de la course.

Pour avancer, c'est tout simple: le joueur lance un dé qui indique une couleur. Le joueur prend un segment de cette couleur et l'introduit dans son tunnel. Les segments ont des longueurs différentes selon la couleur. Et ainsi, chaque ver avance à son propre rythme dans le tunnel.

Jusque là, c'est tout simple et très mignon. Mais il y a un plus qui rend le jeu vraiment original:

A deux reprises sur le parcours, un trou permet d'apercevoir les tunnels et les vers qui passent. Les joueurs peuvent parier sur le ver qui apparaîtra le premier. On peut parier quand on veut pendant la partie, mais on n'a pas le droit de faire le même pari qu'un autre joueur. Dès que la tête du premier ver apparaît dans un trou, le joueur qui a correctement parié gagne le droit d'introduire un segment supplémentaire dans son tunnel.

L'ambiance du jeu - Da ist der wurm drin délivre parfaitement ce qu'il promet: c'est un jeu de course tout simple, tout mignon, original, amusant à manipuler, et malin grâce aux paris que l'on peut faire sur les étapes intermédiaires de la course.

Les raisons d'aimer

  • Un matériel mignon tout plein
  • Une règle simple (comme un jeu de parcours) et maline (avec des paris à placer au bon moment)

On pourra reprocher

  • Il faut parfois se plier aux caprices du dé, mais dans un jeu pour 4 ans qui offre des rebondissements, ce n'est pas bien grave...

L'avis des joueurs

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Cote cœur:

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