L' Escalier hanté - le jeu de cartes
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photo: Drei Magier Spiele
Les enfants se sont glissés secrètement dans le château en ruine. Mais le vieux fantôme les a repérés depuis longtemps et a voulu leur faire une blague ! Il les a transformés en fantômes. Le joueur qui parviendra à mémoriser où est caché chacun d’eux et gagnera ainsi le plus de cartes remportera la partie.
Un jeu de Jacques Zeimet,
illustré par Rolf Vogt,
édité par Drei Magier Spiele (2010)
| Cote cœur de NIM: | ![]() | ||
| Cote cœur joueurs: | postez un avis | ||
| Joueurs: | 2 - 4 | ||
| Âge: | à partir de 5 ans | ||
| Durée: | Court (<30 min) | ||
| Public: | un p'tit bout (3-6 ans) un junior (6-8 ans) | ||
| Type: | Jeu de cartes et de mémoire | ||
| Thèmes: | Enfants Fantastique | ||
| Complexité: | simple | ||
| Réflexion: | |||
| Stratégie: | |||
| Interactivité: | individualiste | ||
| Convivialité: | |||
| Contrôle: | contrôle | ||
| Thème: | |||
| Graphisme: | |||
| Matériel: | |||
![]() | Top jeux pour un p'tit boût (3-6 ans) | ||
L'avis de NIM
L'Escalier Hanté en version "plateau" est déjà un classique parmi les jeux de mémoire pour les petits bouts. Voici que l'éditeur Drei Magier Spiele le décline dans une petite boîte, en version "cartes".
Des enfants se sont glissés secrètement dans un château en ruine et le vieux fantôme a décidé de leur jouer une blague: il les a transformé en fantômes!
Du coup, au centre de la table, les 4 cartes enfants (rouge, jaune, vert et bleu) sont retournées et se confondent en fantômes parfaitement identiques. Les petits joueurs seront-ils capable de se rappeler où se trouve chaque enfant?
Les joueurs retournent une à une les cartes de la pioche. Certaines cartes indiquent que le joueur doit déplacer une carte fantôme ou permuter deux fantômes. D'autres cartes lancent un défi: peux-tu retrouver l'enfant rouge (ou jaune, vert ou bleu) parmi les fantômes?
Ca a l'air tout simple comme ça, mais à force de bouger les fantômes, on finit par ne plus trop savoir où se trouvent les enfants. Même pour un joueur adulte, ce n'est pas toujours simple. Mais avec les jeux de mémoire, les enfants peuvent souvent tenir tête aux grands!
En choisissant la version cartes plutôt que la version plateau, vous aurez les avantages et inconvénients des petits jeux: la version cartes se range et se transporte facilement, elle coûte trois fois rien, c'est un petit cadeau sympathique pour un jeu comparable à son grand frère; par contre elle n'a pas les grands dessins et les jolies figurines de la version plateau qui apportent, il faut bien le dire, une bonne partie de la "magie" du jeu. C'est donc à vous de trouver le compromis qui vous arrange.
Les raisons d'aimer
- Un p'tit jeu malin et sympa
- Des illustrations toujours magnifiques, fidèles à toutes les illustrations des jeux Drei Magier Spiele
- Petit, facilement transporté et rangé
On pourra reprocher
- Moins magique que la version plateau et figurines
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