King of Tokyo
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photo: Iello
Tout le monde a déjà entendu parlé de Richard Garfield, le créateur du célèbre jeu de cartes à collectionner Magic The Gathering. Avec King of Tokyo, Richard Garfield propose un jeu fou dans lequel vous allez incarner des monstres mutants, des robots gigantesques et d'autres créatures monstrueuses qui vont se battre dans une atmosphère joyeuse dans l'unique but de devenir le seul et unique roi de Tokyo.
Un jeu de Richard Garfield,
illustré par Benjamin Raynal,
édité par Iello (2011)
![]() | Jeu de l'Année (FRANCE) Finaliste (2012) |
![]() | Les 3 Lys (CANADA) Finaliste "Grand Public" (2011) |
| Cote cœur de NIM: | ![]() | ||
| Cote cœur joueurs: | (2 avis) | ||
| Joueurs: | 2 - 6 | ||
| Âge: | à partir de 8 ans | ||
| Durée: | Court (<30 min) | ||
| Public: | un jeune ado (8-12 ans) un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
| Type: | Jeu d'ambiance et de baston | ||
| Thèmes: | Fantastique Lieu Asie | ||
| Complexité: | |||
| Réflexion: | |||
| Stratégie: | |||
| Interactivité: | interactif | ||
| Convivialité: | animé | ||
| Contrôle: | |||
| Thème: | immersif | ||
| Graphisme: | |||
| Matériel: | |||
![]() | Top jeux pour jouer en famille | ||
![]() | Top jeux pour un jeune ado (8-12 ans) | ||
![]() | Top jeux pour un ado (12-16 ans) | ||
![]() | On y joue aux soirées Jeux de NIM | ||
Galerie photo

Le matériel de jeu est abondant et amusant. Un plateau qui représente Tokyo, des figurines en carton pour les monstres, des cadrans individuels pour marquer les points de vie et points de victoire, des dés spéciaux pour les combats, des petits cubes transparents pour les points d'énergie, un gros paquets de cartes pour les pouvoirs spéciaux et de nombreux jetons.
L'avis de NIM
Amateurs de jeux de baston et d'univers fantastiques, ce jeu est fait pour vous!
Le nom de l'auteur de King of Tokyo ne vous dit peut-être rien. Richard Garfield s'est taillé un nom parce qu'il est à l'origine du plus célèbre jeu de cartes à collectionner: Magic. Magic, c'est aussi un jeu de baston pour 2 joueurs. Le but est de combattre votre adversaire à coup de personnages et de sorts fantastiques. Ceux qui connaissent Magic ne seront pas dépaysés par le thème de King of Tokyo. Par contre, King of Tokyo n'est pas un jeu à collectionner, et il est largement plus accessible que Magic.
Le principe du jeu - Chaque joueur contrôle un monstre effrayant et cherche à devenir le maître de Tokyo. Le but du jeu est de récolter 20 points de victoire tout en cherchant à empêcher les autres monstres de le faire en leur... heu... fichant des baffes sur la tronche.
Le petit plateau sur la table représente le centre-ville de Tokyo. Chaque joueur reçoit une figurine en carton pour représenter son monstre, et un tableau avec deux cadrans:
- Un compteur de points de vie. Il démarre à 10. S'il tombe à zéro, votre monstre est mort. Mais en choisissant les bons dés, vous pouvez en récupérer.
- Un compteur de points de victoire. Il démarre à zéro. Votre but est d'atteindre 20. Alternativement, vous pouvez gagner si votre monstre est le dernier survivant.
Chaque joueur joue l'un après l'autre. Lorsque vient son tour, le joueur doit réaliser une combinaison de dés en 3 lancer (un peu comme au Yam), et en fonction du résultat, il gagnera une ou plusieurs choses:
- Des points de victoire à gagner,
- Des points de vie à récupérer,
- Des manas à accumuler pour acheter des cartes spéciales. Elles offrent des pouvoirs permanents, ou des actions à réaliser immédiatement à l'achat de la carte.
- Une ou plusieurs baffes à donner. Là, il y a deux possibilités. Si le joueur occupe Tokyo, alors il donne des baffes à tous les autres joueurs. A contrario, les joueurs hors de Tokyo donnent des baffes à celui qui s'y trouve.
L'occupation de Tokyo est la clé de l'interaction entre les joueurs.
Devenir roi de Tokyo a des avantages. Le premier, c'est le gain de points de victoire: arriver à Tokyo rapporte 1 point de victoire, et survivre un tour rapporte 2 points par tour. Le deuxième avantage est de pouvoir donner des baffes à tous les autres joueurs en un seul coup.
Par contre, il y a des inconvénients. D'abord, on reçoit des baffes de tous les autres joueurs. Plus grave, on ne peut pas récupérer de points de vie. Pire, on ne peut céder sa place qu'à un monstre qui vient de donner des baffes!
L'ambiance du jeu - Hé bien chose promise, chose due. Le jeu promet de la baston, et vous êtes largement servis.
Franchement, ce jeu n'est pas sérieux du tout, son thème est délirant (pour la majorité des adultes en tout cas), mais il fait passer un sacré bon moment. Faut-il vous dire que ce sont surtoût les ados qui craquent pour son thème et son ambiance? En tout cas, moi aussi, j'y passe du bon temps, et je joue avec grand plaisir avec mes enfants.
Les raisons d'aimer
- L'ambiance baston et bonne humeur.
- Le matériel simple mais très sympa, en particulier grâce aux illustrations.
- Les pouvoirs et actions varient la physionomie des parties.
- Un thème qui interpelle beaucoup d'ados et de "vieux enfants".
On pourra reprocher
- Ce n'est pas stratégique pour un sou, mais que voulez-vous, c'est un jeu d'ambiance.
L'avis des joueurs
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TOP RÉDACTEUR |
Amusant et accessible à tous ! C'est un jeu accessible à tous et très rapide. Parfait lorsqu'on a qu'une petite demi heure devant nous. Au début, on trouve le jeu très fluide et très amusant. Les cartes pouvoirs et actions permettent d'obtenir des parties différentes. Le soucis c'est qu'on fait très rapidement le tour, et après plusieurs parties, on se dit que c'est souvent la chance qui détermine le vainqueur. Idéal pour les enfants. Mais dans l'ensemble cela reste un très bon jeu, très efficace.
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Yuki |
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Vos commentaires
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Commentaire de guillaume DESAUNOIS (non connecté) posté le 22/11/2011 16:07:34 bonjour, Savez-vous s'il est possible d'acquérir d'autres cartes de jeu pour King of tokyo? Merci. Cordialement. |
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Commentaire de Francyne (non connecté) posté le 09/12/2011 11:36:37 Certes c'est un bon jeu d'ambiance mais pitié ! Pour ne pas la plomber l'ambiance avec une règle du jeu rébarbative, à la mise en page confuse...bon, une fois surmonté ce gros morceau on se régale... |
est entièrement conçu, développé, maintenu et modéré
par Nicolas Maréchal
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