Linq
Galerie photo | L'avis de NIM | Reportage photo | Autres jeux à voir | Liens utiles | Commentaires

photo: In Ludo Veritas
Parmi les joueurs, deux joueurs "espions" doivent s'identifier mutuellement, sans se faire démasquer par les autres joueurs "contre-espions". En annonçant simplement des mots, les espions tentent de se faire mutuellement comprendre qu'ils connaissent le mot de passe, tandis que les contre-espions tentent de repérer les espions et semer le trouble.
Un jeu de Andrea Meyer, Erik Nielsen,
illustré par Pierre Lechevalier,
édité par In Ludo Veritas (2009)
![]() | Bruno Faidutti (FRANCE) Jeu de l'année (2010) |
![]() | Jeu de l'Année (FRANCE) Finaliste (2010) |
| Cote cœur de NIM: | ![]() | ||
| Cote cœur joueurs: | postez un avis | ||
| Joueurs: | 4 - 8 | ||
| Âge: | à partir de 10 ans | ||
| Durée: | Court (<30 min) | ||
| Public: | un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
| Type: | Jeu de déduction | ||
| Thèmes: | Enquête | ||
| Complexité: | |||
| Réflexion: | très concentré | ||
| Stratégie: | stratégique | ||
| Interactivité: | très interactif | ||
| Convivialité: | animé | ||
| Contrôle: | |||
| Thème: | |||
| Graphisme: | |||
| Matériel: | |||
![]() | Top jeux pour jouer en famille | ||
![]() | Top jeux pour un ado (12-16 ans) | ||
![]() | Top jeux pour un adulte (16 ans et +) | ||
![]() | Top jeux pour jouer en groupe | ||
![]() | Jeu à glisser en poche/sac/valise | ||
![]() | On y joue aux soirées Jeux de NIM | ||
Galerie photo

Vue d'ensemble du matériel de jeu
L'avis de NIM
Linq est un jeu d'ambiance à la fois simple et très efficace. Il est de la famille des jeux de rôle et de tchatche, comme Les Loups-garous de Thiercelieux ou Petits meurtres et faits divers, mais en plus concis et moins... bavard. En effet, en une manche de jeu, chaque joueur ne doit prononcer que... deux mots!
Le principe du jeu - L'idée est que deux joueurs autour de la table sont des espions, tandis que tous les autres joueurs sont contre-espions. Après deux tours de table où chaque joueur prononce un mot (ce qui donne deux mots par joueur, donc), l'objectif sera:
- Pour les deux espions: s'identifier mutuellement, sans se faire repérer par les contre-espions.
- Pour les contre-espions: identifier les espions.
La gestion du score reflète l'objectif des joueurs: les espions gagnent des jetons de victoire s'ils s'identifient mutuellement, mais doivent payer tous les joueurs qui les ont identifiés.
Mais quels sont ces mots que les joueurs doivent prononcer? C'est tout simple: au début de la manche chaque joueur reçoit une carte qu'il consulte secrètement.
- Pour deux des joueurs (les espions), la carte indiquera le mot code de la manche.
- Pour tous les autres joueurs (les contre-espions), la carte n'indique qu'un point d'interrogation.
L'objectif de chaque espion, c'est de démontrer à son complice qu'il connaît le mot code en prononçant un mot évocateur. Idéalement, le mot doit être assez clair pour être compris par l'autre espion, mais assez vague pour ne pas être démasqué.
Les contre-espions, eux, n'ont pas envie que les espions s'identifient, parce que la récompense est importante. Donc, ils tentent de brouiller les pistes en prononçant des mots qui évoquent ceux déjà prononcé.
A la fin de la manche, tous les joueurs votent, en pointant de la main deux joueurs autour de la table. Chaque espion se désigne lui-même ainsi qu'un autre joueur qu'il pense être espion. Chaque contre-espion désigne deux autres joueurs qu'il pense être les espions. Puis on passe au décompte.
L'ambiance du jeu - Comme souvent avec les bons jeux, en jouant à Linq, on se dit "c'est pourtant simple, mais il fallait y penser!". L'idée de Linq est géniale et fonctionne à merveille.
Le régal, en mode "expert", est de se plonger dans l'atmosphère de bluff, façon poker. Ainsi, un contre-espion pourra lire sa carte de manière inspirée, réfléchir au mot à prononcer, changer subitement de thème comme s'il était obligé de cadrer sur son mot code. Et au contraire, un espion pourra lire sa carte négligemment et lancer un mot comme s'il n'y pensait pas vraiment. Le jeu de rôle devient jeu d'acteurs, et on vit des moments savoureux.
Mais il n'est pas obligatoire de jouer en mode "expert". En famille, le jeu fonctionne aussi, y compris en mélangeant adultes et enfants.
La seule réserve, c'est le plaisir moins grand que j'ai à jouer en grand nombre (à 8 joueurs), où les tours de jeu deviennent plus longs, où certains joueurs estiment qu'ils ne sont jamais ou trop rarement espions et donc défavorisés, car trouver 2 espions à 8 joueurs est très difficile. Selon moi, la configuration idéale de Linq est à 5-6 joueurs. Mais ceci dit, si l'équilibre du jeu n'est pas primordial pour vous, alors le jeu à 7-8 joueurs peut procurer de grands moments de fous rires aussi.
Les raisons d'aimer
- Une idée originale et magnifiquement exploitée
- L'opportunité de jeux de mots surprenants et rigolos, de surprises, parfois de "private jokes"... C'est fou ce qu'en deux mots, le jeu peut générer en débats et rires à la fin de la manche
On pourra reprocher
- Pas parfaitement équilibré dans toutes les configurations
L'avis des joueurs
Connectez-vous pour poster un avis
Reportage photo
Consultez les 17 photos de reportage de "Linq". CLIQUEZ ICI.
![]() |
![]() |
![]() |
Autres jeux à voir
![]() Saboteur | ![]() Compatibility | ![]() Les Loups-garous de Thiercelieux | ![]() À l'heure du crime... où étiez-vous? | ![]() Killer Party |
![]() Wordz | ![]() Timeline | ![]() Dixit Jinx | ![]() Fame Us | ![]() The Big Idea |
Liens utiles
Vos commentaires
|
Commentaire de aurore posté le 19/01/2012 10:56:17 Bonjour! Merci de nous avoir fait découvrir ce jeu qui nous a déjà fait passer d'excellentes soirées!!! Nos amis, tout comme nous, on adoooore! ^_^ Encore merci! |
|
|
Commentaire de Nicolas Maréchal posté le 19/01/2012 13:28:34 Merci Aurore, content que le jeu vous plaise. |
est entièrement conçu, développé, maintenu et modéré
par Nicolas Maréchal
E-mail:
> en savoir plus...
Votre conseil en jeux de société et jouets de qualité
Ouverte du mardi au samedi, 10h-12h30 et 14h-18h30
Rue de Bruxelles 6 - B-7850 Enghien (Belgique)
Tél: +32 (0)2 395 92 88
E-mail:
> en savoir plus...

Mes coups de coeur
Mes 4 étoiles ****
Top jeux d'ambiance
Par ordre alphabétique
Jeu à glisser en poche/sac
En soirée Jeux de NIM

















