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Mr. Jack

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photo: Jeux de NIM

La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer?

Un jeu de Bruno Cathala, Ludovic Maublanc,
illustré par Pierre Lechevalier,
édité par Hurrican (2006)

International Gamers Awards (ÉTATS-UNIS)
Finaliste (2007)
Nederlandse Spellenprijs (PAYS-BAS)
Finaliste (2007)
Vuoden Peli - Jeu de l'année (FINLANDE)
Finaliste "Adultes" (2011)
Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs: (6 avis)
Joueurs:2
Âge:à partir de 9 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de déduction
Thèmes:Enquête
Gendarmes / Voleurs
Lieu Angleterre
 
Complexité:    
Réflexion:   concentré
Stratégie:    
Interactivité:   très interactif
Convivialité:    
Contrôle:   contrôle
Thème:   immersif
Graphisme:   admirable graphisme
Matériel:    
 
Top jeux pour joueurs passionnés
Top jeux pour un ado (12-16 ans)
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On y joue aux soirées Jeux de NIM

Galerie photo


Une vue d'ensemble du matériel de jeu.

L'avis de NIM

Dans la plupart des "jeux de déduction pour 2 joueurs", on trouve souvent des jeux limités en interactivité: (1) le "Master Mind" est un solitaire caché, puisqu'un seul joueur réfléchit pendant que l'autre répond mécaniquement, (2) les solitaires croisés, comme les "Qui est-ce?" ou "Touché-coulé", où chaque joueur cherche à atteindre l'objectif défini par l'autre.

Je me demandais à laquelle de ces catégories Mr. Jack appartiendrait, pour finalement recevoir une gifle de plaisir en découvrant qu'il est différent et bien plus amusant et plus interactif que ce que l'on trouve le plus souvent.

Le grand plaisir du jeu, c'est qu'il est "asymétrique", c'est-à-dire un duel où les rôles ne sont pas équivalents. Un joueur incarne l'enquêteur qui, par déduction, doit identifier Mr. Jack parmi 8 suspects et l'arrêter. Aie, se dit-on, un seul joueur qui déduit, c'est donc un "Master Mind"? Et bien non, car l'autre joueur incarne Mr. Jack et tente activement de faire échouer l'enquête. Pour cela, Mr. Jack a 2 moyens de gagner la partie. La première, c'est de faire patauger l'enquête en minimisant le nombre d'innocents écartés par l'inspecteur. La deuxième, c'est de se dérober dans l'obscurité et sortir de la ville avant la fin de la partie.

Le jeu se déroule en 8 tours. A chaque tour de jeu, 4 personnages sont activés: 2 par l'enquêteur et 2 par Mr. Jack, selon une séquence qui varie selon le tour de jeu. Activer un personnage, c'est le déplacer et/ou réaliser sa capacité spéciale. A la fin de chaque tour de jeu, le joueur qui incarne Mr. Jack doit dire si le coupable est visible ou pas. Un personnage est visible s'il se trouve sous un réverbère allumé ou s'il est à côté d'un autre personnage. Grâce à cet indice, l'enquêteur peut identifier des innocents et progresser son enquête. Il doit aussi prendre garde à ce qu'aucun personnage ne soit en mesure de sortir de la ville. A la fin de chaque tour de jeu, un nouveau réverbère s'éteint, ce qui donne de plus en plus d'opportunité à Mr. Jack de se rendre invisible et de prendre la poudre d'escampette.

Le jeu est difficile à jouer pour Mr. Jack, plus difficile que pour l'enquêteur. C'est finalement une bonne idée: un joueur habitué prendra le rôle de Mr. Jack pour faire découvrir le jeu à un novice. C'est aussi l'opportunité de jouer deux parties de suite, en inversant les rôles entre les parties.

Les effets des personnages sont très bien dosés, et chacun permet à sa manière de mettre la pression sur le jeu, dans un sens ou dans l'autre: déplacer un lampadaire, déplacer une plaque d'égout pour empêcher les voyages en sous-sol, déplacer un barrage de police pour bloquer (ou débloquer) les sorties de la ville, piocher une carte suspect pour innocenter un personnage (une capacité que Mr. Jack utilisera aussi pour empêcher l'enquêteur de progresser), utiliser un sifflet de police pour attirer à soi jusqu'à 3 personnages etc...

J'adore l'originalité et la variété de Mr. Jack: l'asymétrie des rôles, la variété des capacités des personnages, la séquence variable des tours, l'ordre variable d'apparition des personnages dans les tours, la variété des stratégies pour Mr. Jack... Je suis persuadé que Mr. Jack apporte une nouvelle pierre parmi les jeux de déduction et qu'il est à l'aube de devenir un classique.

Les raisons d'aimer

  • Les magnifiques illustrations.
  • La qualité du matériel en général.
  • L'iconographie sur le plateau et sur les cartes qui simplifient l'assimilation du jeu.
  • Un jeu de déduction où les 2 joueurs sont activement impliqués et interagissent.
  • La thématique bien intégrée (dans le sens partie de cache-cache entre détectives et brigands, je ne parle heureusement pas de la cruauté de Jack l'éventreur), qui contribue pour beaucoup au plaisir du jeu.
  • Les capacités propres de chaque personnage.
  • Les séquences de tours de jeu et d'activation des personnages variables.

On pourra reprocher

  • Des petits hics d'édition, corrigés par un erratum dans la boîte de jeu, qui sont heureusement infimes et n'altèrent pas la jouabilité.

L'avis des joueurs

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flyingmat

TOP RÉDACTEUR
12 avis

Z'avez pas vu MrZack ?????

Un must pour 2 joueurs! Spécialement lorsque l'un des deux a un peu (beaucoup) plus d'expérience que l'autre!

Nous possédons ce jeu depuis quelques années maintenant et nous le ressortons encore très régulièrement avec autant de plaisir. Les parties sont de plus en plus longues (au départ, elles pouvait durer moins de 10min, maintenant, c'est minimum 30min.) car les tactiques à adopter sont de plus en plus complexes: beaucoup de déduction d'un côté, de plus en plus de bluff de l'autre... et un renouvellement sympathique avec les nouveaux personnages de l'extension.

-
Avis posté le 14/05/2012
Nombre de parties: énormément de parties jouées (plus de 20)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

suncomesup

TOP RÉDACTEUR
20 avis

Idée intéressante, mais ...

L'idée de base intéressante.

Après quelques parties, trop grande intervention de la chance.

-
Avis posté le 07/03/2012
Nombre de parties: énormément de parties jouées (plus de 20)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

ruddel

TOP RÉDACTEUR
25 avis

Jack a dit "jeu sympa" !!!!!!!

Un matériel très agréable, un système de jeu vraiment intérressant et malin. Mr jack est dans la gamme des 2 joueurs un jeu raffraichissant tant par son aspect que par ses mécanismes. Pour le moment je n'ai jamais fini le jeu en 8 tours mais quasiment en la moitié, peut être y a t'il un souci à ce niveau là. Mais pour le reste c'est un jeu à posséder à mon sens. Bref, une vraie bonne idée que ce jeu, bravo messieurs Cathala et Maublant

-
Avis posté le 17/02/2012
Nombre de parties: quelques parties jouées (2-5)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

philiper

Cote cœur:

sambrerouge

Cote cœur:

muemjoapno

Cote cœur:

Reportage photo

Consultez les 8 photos de reportage de "Mr. Jack". CLIQUEZ ICI.

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Mystery Express

Tobago

Les collections des joueurs

Les joueurs du site ont classé le jeu dans les collections suivantes:

Liens utiles


Bruno Cathala

Ludovic Maublanc

Vos commentaires

Commentaire de Audrey posté le 25/03/2009 10:05:54

Bonjour!

Pour mon anniversaire, mon meilleur ami m'a offert le jeu Mr.Jack et... j'adore!!! En effet, les soirs où mon homme et moi voulions jouer, nous n'avions pas beaucoup le choix, notre ludothèque étant composé que de jeux pour plusieurs personnes. Maintenant, nous pouvons jouer en tête-à-tête et ne plus être obligés de lire les règles spécifiques pour deux joueurs ;-)

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