Pandémie
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photo: Tric-Trac
Voue et votre équipe menez bataille contre quatre maladies mortelles. Vous parcourez le monde afin d'enrayer la vague d'infections et développer les ressources nécessaire pour fabriquer les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos capacités individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d’infection accélèrent la propagation. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le sort de l'humanité est entre vos mains!
Un jeu de Matt Leacock,
illustré par Joshua Cappel,
édité par Filosofia (2008)
![]() | Deutscher Spiele Preis (ALLEMAGNE) 3ème prix (2009) |
![]() | Games Magazine Award (ÉTATS-UNIS) Jeu de l'année "Famille" (2009) |
![]() | Gra Roku - Jeu de l'Année (POLOGNE) Finaliste (2010) |
![]() | International Gamers Awards (ÉTATS-UNIS) Finaliste (2008) |
![]() | Japan Boardgame Prize (JAPON) 2ème prix (2009) |
![]() | Jeu de l'Année (FRANCE) Finaliste (2009) |
![]() | Joker (BELGIQUE) Finaliste "Adultes" (2009) |
![]() | Les 3 Lys (CANADA) Finaliste "Passionnés" (2009) |
![]() | Meeples Choice Award (ÉTATS-UNIS) Jeu de l'année (2008) |
![]() | Nederlandse Spellenprijs (PAYS-BAS) 2ème prix (2009) |
![]() | Spiel der Spiel (AUTRICHE) Hit Game for Experts (2009) |
![]() | Spiel des Jahres (ALLEMAGNE) Finaliste (2009) |
![]() | Tric-Trac (FRANCE) Tric-Trac d'Argent (2008) |
![]() | Vuoden Peli - Jeu de l'année (FINLANDE) Jeu de l'année "Adultes" (2009) |
| Cote cœur de NIM: | ![]() | ||
| Cote cœur joueurs: | (5 avis) | ||
| Joueurs: | 2 - 4 | ||
| Âge: | à partir de 10 ans | ||
| Durée: | Moyen (<60 min) | ||
| Public: | un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
| Type: | Jeu coopératif | ||
| Thèmes: | Géographie Lieu Monde Médecine | ||
| Complexité: | |||
| Réflexion: | concentré | ||
| Stratégie: | stratégique | ||
| Interactivité: | très interactif | ||
| Convivialité: | animé | ||
| Contrôle: | contrôle | ||
| Thème: | immersif | ||
| Graphisme: | |||
| Matériel: | |||
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Galerie photo

Le matériel de jeu:
L'avis de NIM
La mode est aux jeux coopératifs et je ne m'en plains pas parce que j'aime le genre et par conséquent j'aime le voir exploré par des auteurs différents, et à l'attention d'audiences différentes. Dans le cas de Pandémie, nous découvrons un jeu coopératif très accessible. Non pas qu'il soit simple de vaincre le jeu, c'est même plutôt le contraire, puisqu'il nous a fallu 3 parties pour vaincre le jeu pour la première fois... en mode initiation. Mais parce que les mécanismes du jeu sont vite assimilés et donc faciles à présenter à des nouveaux joueurs.
Le principe du jeu en deux mots - Le plateau de jeu représente une carte du monde. Les villes sont divisées en quatre familles colorées, qui représentent les quatre formes de virus qu'il va falloir combattre.
Les cartes de contagion indiquent les villes où les virus se répandent. A chaque tour de jeu, les joueurs piochent des cartes de contagion et ajoutent des nouveaux cubes en bois, symbolisant les virus, sur les villes du plateau.
Les cartes d'action permettent aux joueurs de voyager, de fabriquer des remèdes contre les virus ou de réaliser les actions spéciales.
L'objectif des joueurs est de fabriquer des remèdes contre les quatre formes de virus.
L'ambiance du jeu - Je dois avouer que mon premier sentiment par rapport au thème du jeu était plutôt frileux, sans compter le nom du jeu qui fait carrément peur.
Mais en pratiquant Pandémie, on incarne le côté "noble" de la cause. Tour après tour, l'urgence et la détresse s'amplifient et, tels des "chevaliers du bien" de la dernière chance, nous nous sentons capables de sauver le Monde.
L'équilibre du jeu est brillant. Nous avons perdu nos deux premières parties à deux doigts de la victoire, et l'envie de rejouer n'en était que plus grande. La troisième partie victorieuse était une fête. Et une fois à l'aise dans le premier mode de jeu, nous avons pu passer au niveau suivant, plus exigeant.
La nécessité de coopérer est indiscutable. On se sent vraiment "globe trotters", logisticiens, médecins urgentistes, scientifiques découvrant des remèdes qui sauvent des populations entières.
Pas facile d'expliquer l'enthousiasme positif que l'on tire du jeu avec un tel nom: Pandémie. Pandémie, c'est un titre à s'enfuir. Ne vous laissez pas impressionner, si vous aimez le style de jeu coopératif, vous devriez adorer Pandémie.
Les raisons d'aimer
- Pas d'embrouille de complexité de jeu, Pandémie est simple et se focalise tout entier sur son objectif: coopérer.
- En "sauvant le Monde", on ressent une atmosphère largement plus positive que le nom du jeu ne le suggère.
- Les rôles des joueurs sont évocateurs et contribuent à l'immersion dans le côté positif de la lutte contre le virus.
On pourra reprocher
- Un titre à s'enfuir. Dommage.
L'avis des joueurs
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TOP RÉDACTEUR |
Il faut coopérer Scénario catastrophe très accrocheur, une défaite est très souvent suivie de l'envie irrésistible de "s'en refaire une", histoire de mettre la pâtée aux virus. Une mécanique simple, un tour de jeu qui s'explique en 5 minutes, mais ne vous y trompez pas, la victoire n'est pas forcément au rendez-vous dès que votre première partie au niveau débutant est en poche. Le seul vrai bémol pour moi, un plateau de jeu à la limite du repoussant tant il est basique au niveau graphique. A peine plus élaboré que le plateau de "Risk". L'extension est vivement conseillée malgré son prix un peu élevé pour une juste une extension.
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TOP RÉDACTEUR |
Excellent jeu de coopération Engagez vous dans la lutte contre les virus mortels! Il faut impérativement que vous vous entendiez avec vos camarades pour vous en sortir. La mécanique d'expansion des virus est tout bonnement superbe. Vous ne pourrez pas (le) fuir...
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ElRen |
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Yuki |
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sambrerouge |
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Vos commentaires
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Commentaire de Galaxiarff (non connecté) posté le 11/10/2009 22:30:12 Super jeu !! Je le conseille fortement ! |
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Commentaire de Valahuir (non connecté) posté le 22/10/2009 21:37:38 Je confirme, ce jeu est génial! Depuis ma première partie, je suis devenu fan. |
est entièrement conçu, développé, maintenu et modéré
par Nicolas Maréchal
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