Quoridor
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photo: Tric-Trac
Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple?
Un jeu de Mirko Marchesi,
édité par Gigamic (1997)
![]() | Games Magazine Award (ÉTATS-UNIS) Jeu de l'année (1998) |
![]() | Mensa Select (ÉTATS-UNIS) Jeu de l'année (1997) |
| Cote cœur de NIM: | ![]() | ||
| Joueurs: | 2 - 4 | ||
| Âge: | à partir de 6 ans | ||
| Durée: | Court (<30 min) | ||
| Public: | un jeune ado (8-12 ans) un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
| Type: | Jeu de course et de blocage | ||
| Thèmes: | Abstrait | ||
| Complexité: | simple | ||
| Réflexion: | |||
| Stratégie: | stratégique | ||
| Interactivité: | très interactif | ||
| Convivialité: | calme | ||
| Contrôle: | grand contrôle | ||
| Thème: | très abstrait | ||
| Graphisme: | |||
| Matériel: | excellent matériel | ||
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Galerie photo

Une vue d'ensemble du magnifique matériel de jeu tout en bois. Les petits murs en bois vous causeront bien des difficultés lors de votre traversée du plateau. A vous de les employer plus judicieusement que votre adversaire!

Une vue rapprochée, juste pour faire joli.
L'avis de NIM
Faut-il encore présenter ce grand classique de la collection Gigamic? Quoridor est un jeu à la règle ultrasimple mais dont la pratique s'avère subtile.
Le principe du jeu - Chaque joueur prend un pion et une réserve de murs. Le pion se pose sur la première ligne devant le joueur. L'objectif est d'atteindre l'autre côté du plateau.
A chaque tour, le joueur peut choisir entre déplacer son pion d'une case ou placer un mur sur la surface de jeu.
Quoridor paraît élémentaire au départ mais à force de pratique, on découvre sa profondeur. Petit à petit, les murs forment un véritable labyrinthe, qui finissent parfois en immenses détours à un doigt de l'arrivée. Plus subtil encore, vous pouvez poser des murs en faveur de votre propre pion: en créant un tunnel reliant votre pion à la ligne d'arrivée, vous empêchez votre adversaire de s'interposer car la règle du jeu interdit de couper totalement l'accès d'un pion à sa ligne d'arrivée.
Quoridor fait partie des valeurs sûres que je sors régulièrement et redécouvre avec plaisir. C'est un jeu plaisant à faire découvrir à des enfants ou des amis, car il donne toujours envie "d'en jouer une partie pour essayer".
Les raisons d'aimer
- Le superbe matériel en bois, typique de tous les jeux Gigamic.
- Une grande profondeur si l'on y prête bien attention.
- Un jeu où l'on peut tirer un grand plaisir quelle que soit la manière de le pratiquer: plutôt légère (du type "blitz") ou plutôt cérébrale.
- A 4 joueurs, la physionomie du jeu est totalement différente: plus axée sur le fun, la négociation et les rebondissements.
On pourra reprocher
- Tout en étant profond, l'utilisation intensive finit par donner un sentiment de déjà-vu d'une partie à l'autre. Ce n'est pas un jeu dont on joue partie sur partie, mais plutôt un jeu que l'on a plaisir à sortir épisodiquement pour réellement l'apprécier. En pratique épisodique, je pense ne jamais me lasser de le redécouvrir.
- A 4 joueurs, le jeu peut se révéler "kingmaker": on choisit qui ennuyer et qui laisser progresser. Ce type de gêne ciblée ne plait pas à tout le monde, mais les amateurs de négociation se régaleront!
Reportage photo
Consultez la photo de reportage de "Quoridor". CLIQUEZ ICI.
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