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Quoridor

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photo: Tric-Trac

Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple?

Un jeu de Mirko Marchesi,
édité par Gigamic (1997)

Games Magazine Award (ÉTATS-UNIS)
Jeu de l'année (1998)
Mensa Select (ÉTATS-UNIS)
Jeu de l'année (1997)
Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs: (2 avis)
Joueurs:2 - 4
Âge:à partir de 6 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de course et de blocage
Thèmes:Abstrait
 
Complexité: simple  
Réflexion:    
Stratégie:   stratégique
Interactivité:   très interactif
Convivialité: calme  
Contrôle:   grand contrôle
Thème: très abstrait  
Graphisme:    
Matériel:   excellent matériel
 
Top jeux pour jouer en famille
Top jeux pour un jeune ado (8-12 ans)
Top jeux pour un ado (12-16 ans)
Top jeux pour un adulte (16 ans et +)
Top jeux pour 2 joueurs
Top jeux de stratégie
Top jeux en bois
Top jeux les plus beaux
On y joue aux soirées Jeux de NIM

Galerie photo


Une vue d'ensemble du magnifique matériel de jeu tout en bois. Les petits murs en bois vous causeront bien des difficultés lors de votre traversée du plateau. A vous de les employer plus judicieusement que votre adversaire!


Une vue rapprochée, juste pour faire joli.

L'avis de NIM

Faut-il encore présenter ce grand classique de la collection Gigamic? Quoridor est un jeu à la règle ultrasimple mais dont la pratique s'avère subtile.

Le principe du jeu - Chaque joueur prend un pion et une réserve de murs. Le pion se pose sur la première ligne devant le joueur. L'objectif est d'atteindre l'autre côté du plateau.

A chaque tour, le joueur peut choisir entre déplacer son pion d'une case ou placer un mur sur la surface de jeu.

Quoridor paraît élémentaire au départ mais à force de pratique, on découvre sa profondeur. Petit à petit, les murs forment un véritable labyrinthe, qui finissent parfois en immenses détours à un doigt de l'arrivée. Plus subtil encore, vous pouvez poser des murs en faveur de votre propre pion: en créant un tunnel reliant votre pion à la ligne d'arrivée, vous empêchez votre adversaire de s'interposer car la règle du jeu interdit de couper totalement l'accès d'un pion à sa ligne d'arrivée.

Quoridor fait partie des valeurs sûres que je sors régulièrement et redécouvre avec plaisir. C'est un jeu plaisant à faire découvrir à des enfants ou des amis, car il donne toujours envie "d'en jouer une partie pour essayer".

Les raisons d'aimer

  • Le superbe matériel en bois, typique de tous les jeux Gigamic.
  • Une grande profondeur si l'on y prête bien attention.
  • Un jeu où l'on peut tirer un grand plaisir quelle que soit la manière de le pratiquer: plutôt légère (du type "blitz") ou plutôt cérébrale.
  • A 4 joueurs, la physionomie du jeu est totalement différente: plus axée sur le fun, la négociation et les rebondissements.

On pourra reprocher

  • Tout en étant profond, l'utilisation intensive finit par donner un sentiment de déjà-vu d'une partie à l'autre. Ce n'est pas un jeu dont on joue partie sur partie, mais plutôt un jeu que l'on a plaisir à sortir épisodiquement pour réellement l'apprécier. En pratique épisodique, je pense ne jamais me lasser de le redécouvrir.
  • A 4 joueurs, le jeu peut se révéler "kingmaker": on choisit qui ennuyer et qui laisser progresser. Ce type de gêne ciblée ne plait pas à tout le monde, mais les amateurs de négociation se régaleront!

L'avis des joueurs

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Cote cœur:

sambrerouge

Cote cœur:

Reportage photo

Consultez la photo de reportage de "Quoridor". CLIQUEZ ICI.

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