That's life!

Galerie photo | L'avis de NIM | Reportage photo | Autres jeux à voir | Collections | Liens utiles | Commentaires


photo: Jeux de NIM

Un jeu de course où le propriétaire du dernier pion quittant une case… gagne la case! Cette case rapportera un bonus ou un malus. En gérant au mieux vos déplacement, optimisez vos gains.

Un jeu de Michael Kiesling, Wolfgang Kramer,
édité par Ravensburger (2005)

Schweizer Spielepreis (SUISSE)
Jeu de l'année "Famille" (2005)
Spiel des Jahres (ALLEMAGNE)
Finaliste (2005)
Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs: (1 avis)
Joueurs:2 - 6
Âge:à partir de 8 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de parcours et de collection
Thèmes:Course
 
Complexité: simple  
Réflexion:    
Stratégie:    
Interactivité:   interactif
Convivialité:    
Contrôle:    
Thème: abstrait  
Graphisme:    
Matériel:   excellent matériel
 
Top jeux pour jouer en famille
Top jeux pour un jeune ado (8-12 ans)
Top jeux pour un ado (12-16 ans)
Top jeux pour un adulte (16 ans et +)

Galerie photo


Une vue du circuit de jeu, dont les joueurs vont récolter les cases (vertes = positives, rouges = négatives, beiges = le trèfle à quatre feuille transforme un case rouge en case positive!).

L'avis de NIM

Il a une tête de jeu de l'oie, mais il est plus malin et surtout, bien plus drôle à pratiquer.

That's life! est un jeu de parcours dont les joueurs collectionnent... les cases du parcours. Le principe est extrêmement simple:

  • A son tour, un joueur lance le dé et avance un de ses pions ou un pion neutre.
  • S'il quitte une case en la laissant vide, il la gagne.

Certaines cases ont une valeur positive (les vertes), d'autres une valeur négative (les rouges), et d'autres encore ont un trèfle porte bonheur (les jaunes) qui convertit une case rouge en une case verte.

Lorsque tous les pions ont atteint la ligne d'arrivée, le joueur qui a accumulé le plus de points gagne la partie.

Le jeu est très amusant à pratiquer. On y assiste tantôt à des accélérations (pour rapidement se sauver des zones rouges), tantôt à des ralentissements (on se bouscule pour être le dernier à quitter une case verte ou jaune). Le dilemme est permanent. Bien sûr, le dé pilote votre capacité de déplacement. Mais malgré tout, on garde un sentiment de libre arbitre et de suspense très intéressant.

Le jeu est intéressant dans toutes les configurations. Plus on est de fous, plus on rit, mais moins on maîtrise la situation. A deux par contre, le jeu est (un peu) plus calculatoire.

Dans tous les cas That's life! est une réussite... de Wolfgang Kramer et Michael Kiesling... et oui! Les compères auteurs qui ont aussi créé Tikal et Java (et d'autres encore)!

Les raisons d'aimer

  • Simple et drôle
  • Une impression de contrôle intéressante: il y a vraiment de bonnes manières et de mauvaises manières de jouer.

On pourra reprocher

  • Si tous les joueurs sont attentifs, c'est le hasard qui décide du vainqueur. Mais franchement, j'ergote, parce qu'on ne s'y trompe pas qu'il s'agit avant tout d'un jeu d'ambiance.

L'avis des joueurs

Connectez-vous pour poster un avis

wouliouch

Cote cœur:

Reportage photo

Consultez les 6 photos de reportage de "That's life!". CLIQUEZ ICI.

Autres jeux à voir


Lemming mafia

Les collections des joueurs

Les joueurs du site ont classé le jeu dans les collections suivantes:

Liens utiles


Ravensburger

Wolfgang Kramer

Vos commentaires

Le site web Jeux de NIM v5
est entièrement conçu, développé, maintenu et modéré
par Nicolas Maréchal
E-mail:
> en savoir plus...
La boutique Jeux de NIM
Votre conseil en jeux de société et jouets de qualité
Ouverte du mardi au samedi, 10h-12h30 et 14h-18h30
Rue de Bruxelles 6 - B-7850 Enghien (Belgique)
Tél: +32 (0)2 395 92 88
E-mail:
> en savoir plus...