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Tzaar
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photo: Jeux de NIM
Ce jeu de réflexion vous invitera à décider entre: "Dois-je jouer pour me rendre plus fort ou pour affaiblir mon adversaire". Seul un équilibre adéquat vous permettra de remporter la partie!
Un jeu de Kris Burm,
édité par Don & Co (2007)
![]() | Games Magazine Award (ÉTATS-UNIS) Jeu de l'année (2009) |
![]() | International Gamers Awards (ÉTATS-UNIS) Finaliste (2008) |
![]() | Jeu de l'Année (FRANCE) Finaliste (2009) |
![]() | Nederlandse Spellenprijs (PAYS-BAS) 7ème prix (2008) |
| Cote cœur de NIM: | ![]() | ||
| Joueurs: | 2 | ||
| Âge: | à partir de 8 ans | ||
| Durée: | Court (<30 min) | ||
| Public: | un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
| Type: | Jeu de placement et de capture | ||
| Thèmes: | Abstrait | ||
| Complexité: | |||
| Réflexion: | très concentré | ||
| Stratégie: | très stratégique | ||
| Interactivité: | très interactif | ||
| Convivialité: | très calme | ||
| Contrôle: | grand contrôle | ||
| Thème: | très abstrait | ||
| Graphisme: | |||
| Matériel: | excellent matériel | ||
![]() | Top jeux pour un adulte (16 ans et +) | ||
![]() | Top jeux pour 2 joueurs | ||
![]() | Top jeux de stratégie | ||
Galerie photo

Tzaar en action
L'avis de NIM
On retrouve dans Tzaar un plaisir comparable à celui de jouer à DVONN.
Le même auteur, Kris Burm, Tzaar s'intègre au "projet Gipf", une série de 6 jeux tous abstraits (en "noir et blanc"), de réflexion épurée (une règle simple, une profondeur stratégique infinie) et, ce qui est remarquable, tous originaux. Ca tient du génie. Que dis-je, C'EST du génie. Kris Burm est belge, un monsieur discret qui invente des jeux, qui récolte des prix partout dans le monde, et dont le talent est aussi reconnu par les amateurs de jeux de réflexion dans le monde.
Vous pouvez découvrir un jeu du "projet Gipf" comme un classique (les Dames, les Echecs): une règle facilement comprise, quelques parties pour apprécier l'originalité, et très rapidement le vertige de l'infinité de possibilités du jeu. Les jeux de Kris Burm pourront traverser les siècles sans être démodés. Vous pouvez découvrir le jeu à 8 ans, à 20, 40 ou 60 ans et être séduit. Vous pourrez y jouer toute votre vie, le retrouver comme un vieil ami, redécouvrir des sensations familières sans jamais jouer la même partie.
Si vous ne connaissez pas le projet Gipf, cherchez un ami qui le connait ou allez voir un revendeur spécialisé et compétent qui vous le fera découvrir. Les jeux en valent la démarche.
Les raisons d'aimer
- Simple et d'une profondeur infinie
- Original
- Matériel agréable à manipuler
On pourra reprocher
- ...
Reportage photo
Consultez les 5 photos de reportage de "Tzaar". CLIQUEZ ICI.
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- Le jeu présenté chez Tric-Trac
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- Le jeu présenté chez Ludigaume
- Le jeu présenté chez Twikin
- Le jeu présenté chez Boardgamegeek
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