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photo: Tric-Trac
Un combat fait rage entre le shérif et ses adjoints, les hors-la-loi et le renégat. Devinez qui est qui, et dégommez vos adversaires!
Un jeu de Emiliano Sciarra,
édité par Asmodee, Tilsit (2003)
| Cote cœur de NIM: | ![]() | ||
| Cote cœur joueurs: | (1 avis) | ||
| Joueurs: | 4 - 7 | ||
| Âge: | à partir de 10 ans | ||
| Durée: | Court (<30 min) | ||
| Public: | un jeune ado (8-12 ans) un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
| Type: | Jeu de rôle à objectif secret | ||
| Thèmes: | Killer Lieu Amérique Western | ||
| Complexité: | |||
| Réflexion: | léger | ||
| Stratégie: | |||
| Interactivité: | très interactif | ||
| Convivialité: | animé | ||
| Contrôle: | chaos | ||
| Thème: | très immersif | ||
| Graphisme: | |||
| Matériel: | |||
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Février 2004: Wanted coup de cœur Jeux de NIM
Le Thème - C’est la bagarre générale dans la ville de Bangtown et l’on a du mal à distinguer les bons des méchants. Le shérif, que tout le monde connaît, tente d’éliminer les hors-la-loi et le renégat. Parmi les autres cow-boys, il y a les adjoints au shérif, qui tentent de protéger le shérif, les hors-la-loi qui veulent se débarrasser du shérif, et enfin le vil renégat, qui veut devenir shérif à la place du shérif. Chacun devra donc distinguer ses complices de ses ennemis et viser juste!
Le déroulement du jeu - Wanted est un jeu de cartes. Au départ, seul le shérif est connu. Les autres joueurs incarnent des adjoints au shérif, hors-la-loi ou renégat mais leur rôle est gardé secret. A coup de cartes, mais aussi à coup de négociations et influence verbale, les joueurs se joueront des coups vaches, ou se soutiendront, selon leur rôle et celui qu'ils estiment des autres joueurs.
L'avis de NIM - Wanted est un formidable jeu de rôle et d'ambiance, et rejoint la liste de mes coups de cœur. Dans l'esprit des jeux de rôle, il fait penser aux Loups-Garous de Thiercelieux, car ici aussi les rôles sont également secrets. Mais Wanted se joue avec 4 à 7 joueurs et l'action rebondit en permanence grâce aux 22 différentes actions possibles des cartes de jeu. Dans l'esprit des jeux d'ambiance, tout est là pour vous plonger dans l'atmosphère d'un western, avec des armes, de la bière au saloon, des indiens, de la dynamite, des braquages, des convois de diligence etc... L'aspect étrange du jeu est la grande variabilité de la durée d'une partie. Si le shérif se fait tuer d'entrée de jeu, la partie est immédiatement terminée. Parfois, par contre, la lutte est âpre et longue. C'est surprenant mais pas gênant. Bien sûr, comme tout le monde bluffe sur son véritable rôle, il y a des cartouches qui se perdent parfois à mauvais escient, ce qui apporte une part de chaos dans le jeu, mais le but ici n'est pas de faire de la haute stratégie, mais de s'amuser en groupe autour d'un jeu de cartes. N'hésitez pas, achetez-le ou mieux encore, venez l'essayer en compagnie de nombreux autres joueurs dans les soirées Jeux de NIM!
L'avis de NIM
Wanted est un formidable jeu de rôle et d'ambiance, et rejoint la liste de mes coups de cœur. Dans l'esprit des jeux de rôle, il fait penser aux Loups-Garous de Thiercelieux dont les rôles sont également secrets, mais la différence principale est que Wanted se joue avec 4 à 7 joueurs et que l'action rebondit en permanence grâce aux 22 différentes actions possibles des cartes de jeu. Dans l'esprit des jeux d'ambiance, tout est là pour vous plonger dans l'atmosphère d'un western, avec des armes, de la bière au saloon, des indiens, de la dynamite, des braquages, des convois de diligence etc... L'aspect étrange du jeu est la grande variabilité de la durée d'une partie. Si le shérif se fait tuer d'entrée de jeu, la partie est immédiatement terminée. Parfois, par contre, la lutte est âpre et longue. C'est surprenant mais pas gênant. Bien sûr, comme tout le monde bluffe sur son véritable rôle, il y a des cartouches qui se perdent parfois à mauvais escient, ce qui apporte une part de chaos dans le jeu, mais le but ici n'est pas de faire de la haute stratégie, mais de s'amuser en groupe autour d'un jeu de cartes. N'hésitez pas, achetez-le ou mieux encore, venez l'essayer en compagnie de nombreux autres joueurs dans les soirées Jeux de NIM!Les raisons d'aimer
- L'ambiance western générée par la variété des cartes d'action, pas moins de 22 actions différentes. Heureusement, je propose une fiche de synthèse lors des soirées Jeux de NIM pour faciliter la vie des nouveaux joueurs.
- La variété des personnalités des personnages.
- Les sympathiques illustrations du jeu.
On pourra reprocher
- Le côté chaotique du combat lorsque tous les joueurs bluffent à fond ou que l'on ne possède pas les armes adéquates pour atteindre les adversaire.
- L'imprévisibilité de la durée d'une partie, qui peut durer un tour comme quinze tours.
La règle du jeu
Le thème
C’est la bagarre générale dans la ville de Bangtown et l’on a du mal à distinguer les bons des méchants. Le shérif, que tout le monde connaît, tente d’éliminer les hors-la-loi et le renégat. Parmi les autres cow-boys, il y a les adjoints au shérif, qui tentent de protéger le shérif, les hors-la-loi qui veulent se débarrasser du shérif, et enfin le vil renégat, qui veut devenir shérif à la place du shérif. Chacun devra donc distinguer ses complices de ses ennemis et viser juste!
Matériel
- 110 cartes, dont 7 cartes rôles, 16 cartes de personnages, 80 cartes de jeu, 7 aides de jeu
Pour commencer la partie
Attribution des rôles - Mélanger les cartes rôles avec le shérif, le renégat, les hors-la-loi (2 à 4 ou 5 joueurs, 3 à 6 ou 7 joueurs), et les adjoints (1 à 5 ou 6 joueurs, 2 à 7 joueurs). Distribuer une carte à chaque joueur, face cachée. Seul le shérif révèle son rôle.
Attribution des personnages - Mélanger les cartes personnages. Chaque joueur pioche son personnage et en lit les caractéristiques à haute voix. Le nombre de points de vie du personnage est indiqué par un nombre de cartouches. Le shérif a droit à un point de vie supplémentaire. Pour comptabiliser les points de vie, chaque joueur prend une deuxième carte personnage côté cartouches visibles et la recouvre à l’aide de son personnage de manière à ce que le nombre de cartouches visibles soit égal au nombre de points de vie.
Distribution des cartes de jeu - Mélanger les cartes de jeu et les placer au centre de la table. Chaque joueur pioche autant de cartes de jeu qu’il a de points de vie.
Le tour de jeu
Le shérif commence la partie. Tour à tour, chaque joueur:
- Doit piocher deux cartes dans la pioche
- Peut jouer une ou plusieurs cartes de jeu
- Les cartes bleues se placent devant le joueur et leur effet dure jusqu’à ce qu’elles soient retirées. Les cartes brunes sont immédiatement appliquées et défaussées.
- Le joueur ne peut pas placer deux cartes bleues identiques devant lui.
- Les armes ont une portée de tir limitée. La distance entre deux joueurs correspond à la disposition de la table. Deux joueurs voisins sont à une distance de 1. Par défaut, chaque joueur possède un Colt 45 dont la portée de tir est de 1. La portée de tir peut être améliorée en jouant des cartes d’armes. La distance de tir peut être influencée par les cartes Mustang et Appaloosa.
- Chaque nouvelle arme placée devant le joueur remplace la précédente qui doit être défaussée.
- A aucun moment le joueur ne peut avoir plus de points de vie que son capital de départ.
- Lorsqu’un personnage n’a plus de point de vie, il est éliminé de la partie et révèle son rôle.
- Lorsque le shérif élimine un de ses adjoints, il est puni en devant se débarrasser de toutes ses cartes en main ainsi que de celles placées devant lui.
- Lorsqu’un joueur élimine un hors-la-loi, il est récompensé en piochant 3 cartes.
- Doit se défausser des cartes en surnombre
- Le joueur ne peut avoir plus de cartes que de points de vie.
Fin de la partie
Lorsque le shérif est éliminé:
- Si le renégat est le seul survivant, il gagne la partie.
- Sinon ce sont les hors-la-loi qui gagnent la partie.
Lorsque tous les hors-la-loi et le renégat sont éliminés, le shérif et ses adjoints gagnent la partie.
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L'avis des joueurs
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- Le jeu présenté chez Ludigaume
- Le jeu présenté chez Bruno Faidutti
- Le jeu présenté chez PoufPafPastèque
- Le jeu présenté chez Jeux à Thème
- Le jeu présenté chez Jeux de Rody
- Le jeu présenté chez BDML
- Le jeu présenté chez CyBeRFaB
- Le jeu présenté sur Wikipédia
- Le jeu présenté chez Boardgamegeek
Vos commentaires
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Commentaire de beatrice posté le 18/01/2010 17:14:51 bonjour |
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Commentaire de Nicolas Maréchal posté le 18/01/2010 20:58:10 Bonjour, |
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Commentaire de Marcel (non connecté) posté le 24/10/2010 14:16:38 Bonjour, J'ai différente extension du jeu Wanted: le classique, le dodge city et le dead or alive. Le soucis c'est que au fur et à mesure que le temps passe les cartes des différents jeux se sont mélangées et je sais plus quelles cartes vont dans quel jeu. Seriez vous m'aider et me donner la répartition des cartes svp Merci beaucoup Marcy |
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