Zoowaboo
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photo: Jeux de NIM
L'Arche de Noé déborde d'animaux. Pourront-ils tous monter à bord? A toi de parier!
Un jeu de Carlo A. Rossi,
édité par Selecta (2009)
![]() | Joker (BELGIQUE) Finaliste "Enfants" (2009) |
![]() | Spiel des Jahres (ALLEMAGNE) Finaliste "Enfants" (2009) |
| Cote cœur de NIM: | ![]() | ||
| Joueurs: | 2 - 4 | ||
| Âge: | à partir de 5 ans | ||
| Durée: | Court (<30 min) | ||
| Public: | un p'tit boût (3-6 ans) un junior (6-8 ans) | ||
| Type: | Jeu d'observation | ||
| Thèmes: | Animaux exotiques | ||
| Complexité: | simple | ||
| Réflexion: | concentré | ||
| Stratégie: | tactique | ||
| Interactivité: | |||
| Convivialité: | animé | ||
| Contrôle: | contrôle | ||
| Thème: | |||
| Graphisme: | joli graphisme | ||
| Matériel: | excellent matériel | ||
![]() | Top jeux pour un junior (6-8 ans) | ||
Galerie photo

Alors, pariez-vous que tous les animaux peuvent embarquer à bord du radeau?

Hé oui, la preuve en image! Preuve que les joueurs doivent apporter en disposant les animaux correctement.
L'avis de NIM
Combien d'animaux Noé pourra-t-il embarquer sur le radeau?
Au début de chaque tour de jeu, un joueur choisit un radeau de forme variable et pioche 10 cartes, qui déterminent les figurines animales à placer autour du radeau.
Ensuite, chacun passe au vote secret. Pensez-vous que les animaux peuvent tenir dans le radeau?
- Si tout le monde vote oui, on ajoute un animal, et on passe à un nouveau vote.
- Si tout le monde vote non, on échange un des animaux (un gros, de préférence) avec un nouvel animal.
- Si certains joueurs ont voté oui et d'autres non, on passe au défi.
Le défi: le temps d'un sablier, les joueurs qui ont voté oui tentent de prouver qu'ils ont raison. Ils doivent placer tous les animaux dans le radeau. S'ils y parviennent, le clan des oui gagne, si pas, c'est le clan des non qui gagne.
Zoowaboo est un jeu d'observation astucieux. Pas facile de deviner "au pif" si les animaux entreront dans le radeau. D'autant qu'ils ont des tailles et des formes différentes. Certains s'imbriquent l'un dans l'autre mieux que d'autres. Du coup, les défis sont toujours le moment palpitant de la phase de jeu, et réservent souvent des surprises.
Les raisons d'aimer
- Original et malin
On pourra reprocher
- Chaque tour est indépendant du précédent, et donc on ressent vite la répétition. Il aurait été sympathique que le jeu "raconte une histoire".
Reportage photo
Consultez la photo de reportage de "Zoowaboo". CLIQUEZ ICI.
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