Jeux classés par mécanismes: Capture

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Au secours, une souris! PHOTOS AVIS

"Hiii, une souris!", s'écrie Daisy l'éléphante en essayant d'arrêter sa course. L'effrontée souris Suzie lui barre le chemin qui mène au temple et s'amuse comme une folle en effrayant la troupe d'éléphants. Est-ce que les taquineries de Suzie vont influencer l'issue de la course annuelle des éléphants?

2-4 joueurs - à partir de 5 ans
Jeu de course et de prise de risque

Awele PHOTOS AVIS

Découvrez le jeu traditionnel africain en fabrication artisanale authentique, en bois taillé à la main. Le jeu est à la fois simple, intelligent et stratégique. Ancré dans les traditions africaines, le jeu parle de semis et de récolte de graines et de respect de l'adversaire. Joué sur un aussi beau matériel, le jeu vous fera découvrir un instant de tradition particulier.

2 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de placement et de capture

Battlelore PHOTOS AVIS

Battlelore vous plonge dans l'univers médiéval-fantastique. Humains, nains, gobelins (d'autres peuples viendront les rejoindre) s'affrontent sur un large plateau modulable composé de plaines, forêts, collines, rivières, ponts, gués, lieux remarquables. Depuis votre commandement, vous pilotez vos unités d'infanterie et de cavalerie, armées d'épées, d'arcs et d'arbalètes. Vous avancez, attaquez, ripostez, poursuivez les unités ennemies. Vous accumulez des points d'arcane qui vous permettent d'exercer des pouvoirs magiques.

2 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu d'affrontement médiéval-fantastique

Battlelore - aux armes

Grâce à cette extension de $Battlelore, vous pourrez composer vous-même vos armées de manière équilibrée, sur des terrains prédéfinis. Vous découvrirez aussi de nouvelles cartes, terrains, obstacles et bannières.

2 joueurs - à partir de 10 ans
Extension

Calculodingo 15.00 EUR

Avec les 23 jeux de cartes de ce coffret, le calcul mental devient un plaisir: comparaisons, suites, additions, soustractions, doubles, unités et dizaines, pairs et impairs, autant de notions abordées de manière on ne peut plus ludique!

2-4 joueurs - à partir de 5 ans
Jeu de cartes

Dungeon Twister PHOTOS AVIS RÈGLE

Enfermés dans un labyrinthe démoniaque aux salles mobiles, menez votre peuple de huit personnages fantastiques vers la sortie et affrontez les personnages adverses

2 joueurs - à partir de 11 ans
Jeu de parcours et de confrontation

Dungeon Twister - extension 3/4 joueurs AVIS

La version 3/4 joueurs de Dungeon Twister

3-4 joueurs - à partir de 11 ans
Extension

Dungeon Twister - paladins et dragons RÈGLE

La première extension de Dungeon Twister contient des nouvelles salles, des nouveaux personnages et des nouveaux objets

2 joueurs - à partir de 11 ans
Extension

DVONN PHOTOS AVIS RÈGLE 29.50 EUR

Gardez le contrôle d'un maximum de pièces en connexion aux pièces de vie Dvonn.

2 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de placement et de capture

Dweebies PHOTOS AVIS 15.00 EUR

Qui se ressemble... s'assemble! Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes. Pour cela, encadrez une rangée de cartes avec deux Dweebies identiques, et remportez toute la rangée. Simple? Pas tant que ça, parce que vos adversaires risquent de les faire disparaître sous votre nez.

2-4 joueurs - à partir de 6 ans
Jeu de cartes

GIPF PHOTOS AVIS RÈGLE 29.50 EUR

Capturez les pions adverses en fabriquant des alignements avec vos propres pions

2 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de placement et de capture

Jungle PHOTOS AVIS

Jungle est un jeu traditionnel qui a inspiré le Stratego. Mais ici, pas de pièces cachées et donc pas de hasard ni de bluff. Les animaux de la jungle avancent et se capturent selon une hiérarchie de puissance, avec l'exception que le pion le plus faible du jeu peut capturer le plus fort.

2 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de placement et de capture

Korsar PHOTOS AVIS

Vous êtes un pirate et abordez les navires marchands pour vous enrichir

2-8 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu d'affrontement et d'enchère

Mana PHOTOS AVIS

Sur un plateau d'inspiration asiatique, chaque joueur contrôle une armée de 5 samouraïs qui protègent leur seigneur et tentent de capturer le seigneur adverse. Le jeu propose un système inédit de contrôle des déplacements: le "mana" impose que le symbole sur lequel aboutit votre samouraï contraint le prochain déplacement de votre adversaire.

2 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de placement et de blocage

Memo Silhouettes 10.80 EUR

Les enfants doivent retrouver des paires constituées d'un animal et de son ombre.

2-4 joueurs - de 3 ans à 6 ans
Jeu d'observation et de mémoire

Micro mutants - Cosmoplantes et Sashimites AVIS

Les peuples Cosmoplantes et Sashimites s'affrontent dans une lutte sans merci. A la façon du "jeu de puces", faites progresser vos troupes pour lancer des projectiles, capturer des adversaires et neutraliser les bases adverses!

2 joueurs - à partir de 6 ans
Jeu de confrontation et d'adresse

Micro mutants - les terrains

Un tapis de jeu fait d'une matière idéale pour contrôler le saut des pièces des jeux "Micro-Mutants", d'un marquage de l'emplacement des bases et du milieu de terrain, et de 20 terrains qui apportent des pouvoirs particuliers aux pièces qui les occupent.

2 joueurs - à partir de 6 ans
Extension

Minimi

Les papillons volent d'un jardin à l'autre au fil du jeu. Le gagnant est le joueur qui réunit les 4 papillons de la bonne couleur.

2-4 joueurs - de 3 ans à 6 ans
Jeu de collection

Mr. Jack PHOTOS AVIS 30.00 EUR

La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer?

2 joueurs - à partir de 9 ans
Jeu de déduction

Mr. Jack - extension

Amateurs de Mr. Jack, voici 5 nouveaux personnages pour renouveler votre beau jeu de déduction.

2 joueurs - à partir de 9 ans
Extension

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