Les variantes de jeux

Chabyrinthe PHOTOS AVIS VARIANTE 10.00 EUR

Repu d'un bon repas, nos amis les chats de gouttière prennent le chemin de leur foyer accueillant. C'est à vous de les aider à s'y retrouver dans ce labyrinthe et de ramener un maximum de chat à destination.

2-4 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de connexion

Cléopatre et la société des architectes PHOTOS AVIS AIDE VARIANTE

A Gizeh, le nez du Grand Sphinx vient de tomber et Cléopâtre est rentrée dans une colère folle! Pour l'apaiser, la Société des Architectes a demandé à ses membres d’unir leurs efforts pour lui construire un nouveau et magnifique palais près d'Alexandrie. En dépit d'une intense compétition, le chantier progresse rapidement. Saurez-vous devenir l'architecte le plus célèbre et le plus riche de tout le Royaume du Nil? Ou bien la tentation vous conduira-t-elle à signer un pacte insensé avec les adorateurs corrompus de Sobek, vous acheminant vers une mort violente dans le ventre de l'animal de compagnie préféré de Cléopâtre, son crocodile sacré?

3-5 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de construction et de gestion

Dalapapa PHOTOS AVIS VARIANTE

En connectant des dominos colorés double-face, les joueurs réalisent des figures géométriques qui rapportent des points. Le premier joueur qui atteint un total convenu gagne la partie.

2-5 joueurs - à partir de 7 ans
Jeu de placement et de connexion

Le Docteur Passe-Partout PHOTOS AVIS VARIANTE

Il ne manquait plus que cela! Le Docteur Passe-Partout remarque soudainement qu'il a oublié la formule magique pour rouvrir les portes de son château. Seule une potion magique lui permettra de retrouver la mémoire. Malheureusement, les élixirs dont il a besoin pour la préparer se trouvent dans le château. Heureusement, il retrouve quelques vieux sacs contenant des clés du château. A vous de l'aider à ouvrir les portes du château et trouver le chemin qui mènent aux élixirs.

2-5 joueurs - à partir de 6 ans
Jeu d'adresse et de rapidité

Du balai! PHOTOS AVIS AIDE VARIANTE

Parfois, si la nuit est claire et que vous regardez en l'air vous pourrez apercevoir d'étranges attelages zigzaguant au milieu des étoiles. Ce ne sont pas des étoiles filantes, encore moins des météores, des soucoupes volantes ou des aérolithes ! Vous avez de la chance, vous venez d'apercevoir une course de sorcières en balai volant !

2-6 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu d'observation et de rapidité

Kimaloé PHOTOS AVIS VARIANTE

Kimaloé vous invite à faire le tour du monde des droits de l'enfant. Commandité par la fondation Terre des Hommes, Kimaloé est néanmoins un jeu ludique, où chacun progresse en aidant les enfants du monde à acquérir de nouveaux droits, en jouant les combinaisons de cartes appropriées, en gagnant des majorités de soutien aux enfants, et en jouant des cartes aux pouvoirs spéciaux. Kimaloé est beau, aussi.

3-4 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de course et de combinaison de cartes

Le Labyrinthe magique PHOTOS AVIS VARIANTE

Les jeunes magiciens se déplacent dans un château aux murs invisibles! Qui sera le plus rapide à mémoriser la position des murs invisibles et à se frayer un chemin pour récolter 5 objets répartis dans le château?

2-4 joueurs - à partir de 6 ans
Jeu de parcours et de mémoire

Marrakech PHOTOS AVIS VARIANTE 33.00 EUR

Le marché aux tapis de la place de Marrakech est sur les dents: on va bientôt désigner le plus habile des marchands. Chacun d’entre eux va tenter d’avoir le plus grand nombre de ses tapis exposés tout en accumulant la plus grande fortune.

2-4 joueurs - à partir de 6 ans
Jeu de placement et d'empilement

Mission Planète Rouge PHOTOS AVIS RÈGLE AIDE VARIANTE

1888... Les derniers rapports des sondes automatiques envoyées sur la Planète Rouge sont formels: le sous-sol recèle des ressources inestimables. Deux minerais aux propriétés extraordinaires ont été découverts: le Celerium et la Sylvanite, ainsi que de la glace dont l'utilisation devrait permettre de recréer une atmosphère sur Mars, et donc de coloniser la planète. A la tête de votre compagnie minière, c'est à vous d'exploiter au mieux ces ressources en prenant le contrôle des gisements répartis sur la planète rouge.

3-5 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de rôle et de placement

Objets trouvés PHOTOS AVIS VARIANTE

Faites deviner des mises en scène (parmi 200 cartes de 6 scènes) en utilisant des objets aussi variés qu'une pince à linge, des jambes de poupée, une planchette, un galet, une plume, une figurine, un insecte, un pion de bois, un élastique, un ballon, un anneau, une brosse à dents et un jeton.

4-9 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de créativité

Octo-Verso AVIS VARIANTE 40.00 EUR

Octo-Verso est un jeu de lettres original pour 2 joueurs ou par équipes. Sur un chevalet commun et réversible posé au centre de la table, votre but est d'insérer des pions de lettres dans un sens ou dans l'autre, pour former des mots. Votre objectif: vous débarrasser de toutes vos lettres avant votre adversaire.

2 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de lettres

Pingouin deluxe PHOTOS AVIS RÈGLE AIDE VARIANTE

Sur la banquise, les pingouins partent à la chasse au poisson en sautant d’un bloc de glace à l’autre. Pour cela, les joueurs essaient d’attraper un maximum de poissons le plus rapidement possible, tout en veillant à ne pas être bloqués ou isolés sur la banquise.

2-4 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de placement et de blocage

Piranha Pedro - VF PHOTOS AVIS VARIANTE

Aidez Pedro à se déplacer en sécurité sur son île et de caillou en caillou sur l'eau. Si vous ne parvenez pas à aider Pedro, il risque de tomber à l'eau et se faire dévorer par les piranhas. Comme chaque joueur programme le déplacement de Pedro en secret, il s'agit de deviner le choix de vos adversaires, et tenter de leur réserver quelques surprises!

2-6 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de pari et de bluff

Poisson frais PHOTOS AVIS VARIANTE

Au marché d'Hambourg, tous les lots de poissons sont à 10 euros! Vous attendrez donc qu'ils deviennent de plus en plus gros, mais en veillant à ne pas vous les faire rafler par un adversaire qui décide d'acheter avant vous! A vous ensuite de stocker, revendre, faucher des poissons aux adversaires ou les obliger à se défausser de leurs poissons. Un seul objectif: devenir le plus riche à la fin du marché.

3-5 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu d'enchère, commerce et rapidité

Santiago PHOTOS AVIS RÈGLE AIDE VARIANTE

Conquérant des territoires agricoles de l’Amérique du Sud, vous développez des parcelles de plantations, placez vos travailleurs agricoles et construisez un réseau de canaux d’irrigation. Le jeu fera appel à vos talents de gestion pour acheter les plus belles parcelles, de négociation pour vous associer aux autres joueurs et développer de grands champs de culture, et de persuasion pour convaincre le constructeur de canal de conduire le réseau d’irrigation autour de vos champs.

3-5 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu d'enchère et de placement

Vitrail PHOTOS AVIS VARIANTE

Chaque joueur dispose de quatre cartes transparentes marquées de points de couleur. Au top départ, on retourne une carte combinaison au centre de la table, et chaque joueur doit reproduire la combinaison en tournant, retournant et superposant ses cartes transparentes. Observation, rapidité et réflexion seront mis à l'épreuve!

2-4 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de défi logique et de rapidité

Zack & pack AVIS VARIANTE

Comment caser toutes les valises dans le coffre de la voiture? Voici de quoi vous entraîner!

3-6 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de construction et de rapidité

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