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C'est excellent: déjà 6 épées blanches de gagnées. Mais attention: il y a déjà 10 engins de siège autour de Camelot, et la partie est perdue à 12 engins de siège. S'il y a un félon dans la bande, il va se régaler!
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Sur cette table-ci, il y a une solide défense contre les engins de siège dans le château de Camelot. Mais il ne faut pas perdre la vigilance sur les autres quêtes!
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La partie se poursuit sur le plateau géant. Dans la pratique, il est splendide, mais plus difficile à utiliser pour des joueurs débutants. Lorsque l'on découvre le jeu, le plateau de jeu "officiel" est bien plus lisible.
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La soirée bât son plein. Serge et Bruno passent de table en table pour soutenir les joueurs-chevaliers. Ils ont beau avoir des années de pratique sur le jeu depuis la fabrication du premier prototype, ils ont toujours un enthousiasme, un plaisir de communiquer leur passion qui a marqué tous les joueurs.
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Victoire du bien par 7 épées blanches contre 5 épées noires, et un félon (ou plutôt une félonne) démasqué(e). Une photo-souvenir des Chevaliers!
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Un autre jeu de la "famille" Days of Wonder: c'est La Crique des Pirates: un jeu d'ambiance et de baston sur thème de piraterie. Et comme d'habitude, un matériel généreux et de qualité.
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Le plateau géant 3D.
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