Jeux classés par illustrateurs
Michael Menzel
Michael Menzel est un illustrateur allemand. Il a réalisé de nombreux jeux, dont 50 sont présentés sur le site Jeux de NIM. Il fait partie de nos favoris avec 10 jeux en coup de coeur.
L' Âge de Pierre
Chasser, cultiver, fabriquer des outils, collecter les matières premières dans les bois, les carrières et les rivières, assurer le développement et la croissance de la tribu, voilà les multiples missions que vous devrez gérer pour être reconnu comme le plus grand chef de tribu. > voir détail
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Jeu de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Un Monde sans fin
200 après "Les Piliers de la Terre", la petite ville de Kingsbridge est en plein développement. Les intrigues se multiplient, la peste rôde... Pourrez-vous tenir tête aux épreuves et contribuer au développement de la cité? > voir détail
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Jeu de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
L' Âge de Pierre junior
Le mythique jeu de stratégie "l'Âge de Pierre" vient d'accoucher d'une version junior! Dans cette adorable nouvelle version simplifiée, les enfants vont pouvoir développer leur mémoire et leur talent de stratège pour construire les huttes du village. Un jeu malin qui plaira aussi aux parents qui accompagnent leurs enfants, avec ce qu'il faut de mémoire en plus de la stratégie pour équilibrer les forces. > voir détail
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Jeu de développement
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Catane
Construisez une riche colonie en exploitant au mieux les ressources de l'île. > voir détail
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Jeu de construction et de gestion
3 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Les Piliers de la Terre
Participez à la construction de la cathédrale de Kingsbridge en gérant artisans, ouvriers, bâtisseurs et ressources > voir détail
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Jeu de gestion
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Andor Junior
Magnifique jeu de coopération et d'aventure pour les juniors (que les parents seront ravis d'accompagner), vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain qui vont vivre ensemble de nombreuses aventures variées et de plus en plus riches au cours des parties. Le tout dans un univers bienveillant où nos petits héros vont aider la louve à retrouver ses trois louveteaux que l'on a aperçu pour la dernière fois dans la montagne, de l'autre côté de la rivière. Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière! > voir détail
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Jeu d'aventure coopérative
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Havane
La révolution de Cuba est terminée: désormais, de nombreux et magnifiques édifices vont être construits pour faire à nouveau briller La Havane de sa splendeur passée. > voir détail
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Jeu de programmation et de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Cuba
Cuba avant la révolution. A la tête d'une région du pays, vous exploitez les ressources primaires (bois, pierre, eau), cultivez des produits (sucre, agrumes, tabac) et fabriquez des biens (cigares, rhum). A vous de rendre prospère votre région, voire de monter à la capitale pour négocier ou exporter des marchandises, ou encore acheter... des voix au parlement qui décrétera les lois qui vous favorisent. Et oui, tous les coups sont permis! > voir détail
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Jeu de gestion
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Les Colons de Catane - le jeu de cartes 2 joueurs
Construisez vos colonies et cités et rendez-les les plus prestigieuses > voir détail
7 AVIS JOUEURS
Jeu de construction et de gestion
2 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Catane - Jeu de cartes
Le célèbre jeu de plateau se décline aujourd'hui dans une version de poche, avec 110 cartes, pour 2 à 4 joueurs, avec une règle épurée et plus dynamique que son grand frère > voir détail
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Jeu de construction et de gestion
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Thurn et Taxis - l'aventure postale
Chaque joueur gère une entreprise de calèches postales et établit des liaisons de villes en villes. Les joueurs gagnent des points de victoire selon la longueur de leurs liaisons, la couverture de l'ensemble des régions, ou la couverture intégrale de régions individuelles. La compétition nécessite d'agir vite, car chaque bonus diminue de valeur chaque fois qu'un joueur s'en approprie. > voir détail
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Jeu de combinaisons de cartes et de placement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Waka Waka
Le sorcier vous a lancé un défi: offrez-lui les plus belles offrandes et vous deviendrez la personne la plus importante du village! Bijoux, fruits, peaux et tissus arrivent par bateau de toute l’Afrique: achetez-les, revendez-les et augmentez votre statut. Le simple marchandage ne suffit pas? Envoyez votre chimpanzé inspecter les marchandises secrètes, troquez sur la place du village, demandez l’aide du Faiseur de pluie, profitez des porteurs de vos adversaires et corrompez le sorcier pour devenir le plus grand marchand que l’Afrique ait connu! Waka Waka est un jeu de commerce familial dans lequel vous devrez faire preuve d’opportunisme et de tactique pour utiliser au mieux vos cartes et contrecarrer les plans des autres joueurs. Prêt à plonger au cœur de l’Afrique? Faites-le! Ou, comme on le dit en swahili, « Waka Waka »! > voir détail
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Jeu de collection et combinaisons
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Riff Raff
Le capitaine Œil de Loup ne se soucie guère des pirates. Pour éviter qu'ils ne s’approchent trop près de sa cargaison, il la cache en hauteur, sur les vergues. Mais ce n'est pas si simple de grimper là-haut sans perdre l'équilibre. Le navire, balloté par les vagues, menace de chavirer, et toute la cargaison de se renverser à la mer ! Aidez donc Œil de Loup à cacher sa cargaison sans la renverser. > voir détail
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Jeu d'adresse tactique
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
L' Âge de Pierre - extension
Votre voyage dans la lointaine époque de l’Âge de Pierre se poursuit avec cette extension offrant tout le matériel de jeu pour permettre à un cinquième joueur de vous accompagner dans votre périple. De plus, cette extension intègre une nouvelle ressource : les ornements. > voir détail
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Jeu de développement
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Santa Cruz
Explorateurs, vous débarquez sur l'île de Santa Cruz et vous y installez votre civilisation. Des phares autour de l'île, des maisons et des églises, le long des chemins et des fleuves qui la parcourent. Petit à petit, vous dévoilez l'île et la batissez. Bien entendu, chacun gagne des points en installant ses bâtiments, et en réalisant un maximum d'objectifs. > voir détail
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Jeu de placement et objectifs secrets
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Shogun
Chaque joueur incarne un Daimyo, duc japonais du 16ème siècle, cherchant à assurer sa supériorité pour devenir le Shogun. Pour cela, le Daimyo doit assurer le contrôle d'un maximum de provinces japonaises, gérer l'humeur de la population et le ravitaillement de ses troupes, assurer le développement de son royaume en construisant des villages, temples et théâtres No. > voir détail
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Jeu de colonisation, de gestion et d'affrontement
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée marathon (120 min et +)
Cœur de dragon
Placez aux moments opportuns vos trésors, dragons, chasseurs de dragons, héros, princesses, trolls, nains etc. sur le plateau de jeu pour capturer un maximum de cartes et récolter un maximum de points de victoire. Dans ce jeu à deux, anticiper les réactions en cascades des pouvoirs des cartes est la clé de la victoire! > voir détail
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Jeu de combinaisons de cartes
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Au-delà de Thèbes
Dans le rôle d'un archéologue, chaque joueur voyage en Europe pour acquérir les connaissances nécessaires pour mener à bien ses fouilles dans le bassin méditerranéen. Il s'entourera de moyen de transports, d'outils et d'assistants pour augmenter l'efficacité de son travail. Il participera à des congrès et organisera des expositions pour récolter les fruits de ses recherches. La gestion optimale du temps imparti aux archéologues rivaux sera la clé du succès! > voir détail
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Jeu de gestion et de collection
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Andor
Entrez dans la Légende! Le pays d'Andor est en danger, son avenir repose entre les mains d’un petit groupe de héros: vous! Sauvez le château de l’assaut des terribles Skrals, retrouvez la sorcière de la forêt pour soigner le vieux Roi Brandur, contrecarrez les plans du sombre mage Varkur, explorez les mines des nains pour sauver leur trésor et affrontez la plus grande menace qu’Andor ait jamais connue: Tarok le dragon noir! Andor est un jeu d’aventure coopératif riche et facile d’accès qui vous plongera dans un univers de légendes épiques et de hauts faits héroïques. Exploration, combat, décision de groupe et course contre la montre... surmonterez-vous tous ces défis? > voir détail
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Jeu d'aventure coopératif
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Rick le Géant
De l'or, c'est de l'or que nous voulons! Les nains vont de ville en ville et essaient de récupérer le plus d'or possible. Comme ils sont petits et malins, ils voyagent d'une façon bien particulière : ils sont perchés sur les épaules de Rick le géant. > voir détail
2 AVIS JOUEURS
Jeu de programmation et de course
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)