Classement alphabétique
7 Wonders
Prenez la tête de l’une des sept grandes cités du monde Antique. Exploitez les ressources naturelles de vos terres, participez à la marche en avant du progrès, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Laissez votre empreinte dans l’histoire des civilisations en bâtissant une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders Duel
Attention, nouveau monument ludique! 7 Wonders Duel est un jeu de développement de civilisation conçu spécifiquement pour 2 joueurs. Ce n'est pas une extension de 7 Wonders mais un jeu à part entière. Les connaisseurs se réjouiront de retrouver la patte de son grand frère en termes d'illustrations et de certains mécanismes de jeu, mais 7 Wonders Duel est cependant très différent des point de vue de l'approche stratégique et du rythme de jeu. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders Architects
7 Wonders Architects est un nouveau jeu familial inspiré de l'univers 7 Wonders. Avec une mécanique rendue plus accessible et intuitive, il vous propose le même objectif que son grand frère: construire une merveille si grandiose qu'elle laissera sa marque dans l'Histoire! Et vous, quelle merveille aimeriez-vous construire en premier? > voir détail
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Jeu de stratégie familial
2 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders Duel - extension Agora
Cette nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders Armada
7 Wonders Armada est une extension pour 7 Wonders. Avec cette extension, chaque joueur reçoit un plateau "naval" en plus de son plateau de merveille. Chaque fois que vous payez le coût de toute carte rouge, verte, jaune et bleue, vous pouvez payer un coût supplémentaire indiqué sur votre tableau naval pour faire avancer votre navire de la couleur correspondante. Les navires rouges augmentent votre force navale. Comme la force militaire, la force navale s'évalue à la fin de chaque âge, mais cette fois elle s'évalue par rapport à TOUS les autres joueurs. Pas seulement avec vos voisins. Les navires jaunes et bleus donnent des pièces et des points de victoire, et les navires verts permettent de découvrir des îles qui offrent toutes sortes de bénéfices. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
3 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
7 Wonders - extension Leaders
Cette extension de 7 Wonders vous offre la possibilité de placer de grandes personnalités à la tête de votre civilisation: les Leaders. > voir détail
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Extension
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders Duel - extension Panthéon
Renouvelez vos parties de 7 Wonders Duel avec cette première extension. Peuplez le Panthéon composé de différentes Mythologies et utilisez la puissance des Divinités pour amener votre civilisation à son apogée. 7 Wonders Duel: Panthéon vous permettra d’utiliser des effets d’une puissance jamais égalée! Attirez-vous les faveurs des Divinités à l’aide d’offrandes ou subissez leur courroux! > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders - extension Cities
Cette nouvelle extension de 7 Wonders permet de jouer à 8 joueurs, de jouer par équipes. Elle propose aussi une nouvelle sorte de cartes noires, des nouvelles merveilles, des nouveaux leaders, des nouvelles guildes, et le matériel nécessaire aux nouvelles actions disponibles. > voir détail
6 AVIS JOUEURS
Extension
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders - Wonderpack
Cette extension de 7 Wonders propose 4 nouvelles merveilles: la Grande Muraille, Stonhenge, Abu Simbel et... Manneken Pis! > voir détail
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Extension
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
13 couronnes
Je suis le Roi et c'est moi qui fait la loi! Vous voulez ma place? Je vous en prie! Dans ce jeu de cartes, placez vos Rois au pouvoir et appliquez leurs lois afin de remporter diverses récompenses. Soyez malin car seul le premier à 13 Couronnes l’emportera! > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
6 qui prend!
Choisissez bien vos cartes "vaches" pour les placer dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il en récolte toutes les têtes de vaches en pénalité. Celui qui possède le moins de têtes de vaches remporte la partie. > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes
2 à 10 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
11 takes
Dans ce jeu de tactique et de chance, chaque joueur doit se débarrasser de ses cartes tête de bœuf sur différentes piles. Plus facile à dire qu'à faire, car si la différence entre la carte jouée et la première carte de la pile est supérieur à 10, alors c'est "11 takes" et le joueur se retrouve avec encore plus de cartes qu'avant! > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
50 missions
50 missions est une sorte de super Uno coopératif! Chacun son tour, on joue une carte sur un tas comme au Uno (même valeur ou même couleur). Mais la subtilité, c'est qu'il y a 4 tas, et que l'on tente collectivement de réaliser des "missions", c'est-à-dire des combinaisons avec les cartes au sommet des 4 tas. Pour gagner une médaille de bronze, il faut réussir 15 missions. Si vous parvenez à réussir les 50 missions en une seule partie, vous serez définitivement un super héros! > voir détail
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Jeu de cartes
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
6 qui surprend!
Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut-être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de bœufs! > voir détail
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Jeu de cartes tactique
2 à 10 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
8 minutes pour un empire
Expliqué et joué en quelques minutes, 8 minutes pour un empire est pourtant un jeu riche de gestion, de développement et de majorité. Chaque joueur tente de fonder un empire, mais le monde est trop petit pour satisfaire l'appétit de tous les adversaires. > voir détail
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Jeu de gestion, développement et majorité
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
1, 2, truie!
Jouez tous vos cochons mais faites attention à l'affreux porc Hector et au fermier qui veille à l'organisation. Renouvelez le Uno avec un 1, 2, Truie plein d'humour et de fraîcheur. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
22 pommes
Récoltez exactement 11 pommes vertes et 11 pommes rouges en vous promenant dans le verger > voir détail
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Jeu de placement et de collection
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders - extension Babel
Toutes les civilisations ont le regard tourné vers l'horizon où la somptueuse Tour de Babel s'érige lentement vers les cieux. Chaque joueur peut décider d'apporter ou non son aide à cette merveille commune en participant à sa construction et en finançant de prestigieux projets annexes. Babel est composée de deux extensions qui peuvent être jouées ensemble ou séparément. Le jeu de base est nécessaire pour jouer. Cette extension est compatible avec les autres extensions de 7 Wonders. > voir détail
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Extension
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
50 Clues - le Pendule des Morts
Super collection d'escape thrillers truffés d'énigmes à résoudre. Des enquêtes de plus réalistes qui rappellent les meilleurs polars scandinaves! > voir détail
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Jeu d'escape - thriller
1 à 5 joueurs - 16 ans et plus - durée standard (<60 min)
50 Clues - Sommeil Blanc
Super collection d'escape thrillers truffés d'énigmes à résoudre. Des enquêtes de plus réalistes qui rappellent les meilleurs polars scandinaves! > voir détail
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Jeu d'escape - thriller
1 à 5 joueurs - 16 ans et plus - durée standard (<60 min)