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Living Forest

Dans Living Forest vous incarnez un Esprit de la nature qui va tenter de sauver la forêt et son Arbre sacré des flammes d’Onibi. Mais vous n’êtes pas seul.e dans votre mission, les Animaux gardiens se sont réunis pour vous prêter main forte autour du Cercle des Esprits où vous progressez. À chaque tour, ils vous apportent de précieux éléments… Tentez de combiner au mieux votre équipe d’Animaux gardien afin de mener vos actions de manière optimale, mais attention, certains sont solitaires et n’aiment pas être mêlés aux autres. > voir détail

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Jeu de stratégie et de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

Ajouter 30.50 €

Lutèce

Gaule romaine, 1er siècle de notre ère. Dans sa grande sagesse politique, l'empereur Auguste souhaite élever un citoyen de Lutèce au titre de Sénateur. Pour obtenir cette reconnaissance, il faudra devenir le plus influent des notables en contrôlant les ressources vitales et les lieux stratégiques de la cité. Sur quoi allez vous construire votre gloire? Les glaives acérés, le pain nourricier, les potions prodigieuses ou la délicieuse cervoise? > voir détail

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Jeu de cartes et de développement
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

Plus disponible à la vente

Le lièvre et la tortue

La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l'agneau ou du renard serait consacré coureur le plus rapide de ces bois? Pariez sur le bon animal et n'oubliez pas: rien ne sert de courir, il faut partir à point! > voir détail

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Jeu de parcours et de course
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Loup garou pour une nuit

Dans ce jeu de cartes, chaque joueur joue le rôle d'un Villageois, d'un Loup-garou ou d'un personnage spécial. C'est à vous de deviner qui sont les Loups-garous et de tuer au moins l'un d'eux pour gagner... A moins que vous ne soyez vous-même devenu un Loup-garou! > voir détail

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Jeu de rôle à objectif secret
3 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 14.00 €

La Boca

La Boca est un jeu de défis logiques à réaliser en équipe de deux joueurs. Le but est de disposer des blocs en bois colorés correctement pour reproduire le profil indiqué sur une carte. Le challenge, c'est que les deux joueurs se font face et que chacun sait le profil qu'il doit obtenir avec la construction commune sans connaître l'objectif de l'autre. En jouant contre la montre, les joueurs doivent se coordonner pour réaliser la construction parfaite! > voir détail

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Jeu de défis logiques
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Level up

Un jeu de rami revisité et superbement illustré façon Steampunk > voir détail

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Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

Plus disponible à la vente

Les Tribus du Vent

Le monde est mal en point. La pollution a recouvert les ruines des civilisations passées. Seules restent les Tribus du Vent qui planent de cimes en cimes pour dépolluer et reverdir ces Terres Abandonnées. Prenez la tête d’une des Tribus, et jouez avec le dos des cartes de vos adversaires pour optimiser chacune de vos actions. Remplissez vos objectifs et faites de votre territoire le plus agréable à vivre! > voir détail

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Jeu de stratégie
2 à 5 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)

Actuellement indisponible 45.00 €

Les Clefs Magiques

Les clefs magiques parsèment le chemin de la forêt. Certaines permettent d'ouvrir le coffre et gagner des pierres précieuses mais... d'autre pas. Lance les dés pour avancer sur le chemin. Lorsque tu rejoins une clefs, tu peux tenter d'ouvrir le coffre, ou de relancer les dés pour poursuivre ton chemin. Seras-tu prudent... ou gourmand? Un premier jeu de "stop ou encore" pour les enfants! > voir détail

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Jeu de course et de prise de risque
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 26.00 €

La Colline aux Feux Follets

De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné! > voir détail

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Jeu coopératif
1 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Ajouter 39.00 €

Les Contes Émerveillés

Les Contes sont tous chamboulés! Une tornade magique a tout mis en pagaille. Aidez les Contes en mettant en scène des personnages haut en couleur dans des histoires uniques afin de recueillir suffisamment d’étoiles pour les émerveiller de nouveau. Chaque jour, racontez une histoire et donnez vie aux personnages à travers 7 variantes qui vous amèneront à créer des contes toujours plus loufoques, touchants et virevoltants! > voir détail

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Jeu de créativité et mémoire
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 27.00 €

Lueur

Aidez le monde à retrouver lumière et couleur! Recrutez des compagnons pour explorer les lieux et récolter les éclats de lumière. Derrière ce style graphique incroyable et élégant, se cache un jeu à la fois original, stratégique et accessible aux joueurs occasionnels ou confirmés. > voir détail

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Jeu hybride de dés, de cartes et de plateau
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 35.00 €

La marche du crabe

La Marche du Crabe est un jeu de coopération et de déduction très malin pour deux joueurs. Il est inspiré d'une bande dessinée du même nom, elle-même inspirée du court métrage désopilant "La révolution des crabes". > voir détail

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Jeu à deux
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 13.50 €

La vallée des vikings

La vallée des Vikings accueille le grand bowling annuel des tonneaux. Les joueurs doivent faire preuve de courage et d’habileté et savoir prendre des risques pour faire tomber les bons tonneaux avec la boule et déplacer habilement les Vikings sur la jetée. Mais celui qui va trop loin et tombe dans l’eau repart sans rien. Celui qui peut amasser le plus de pièces d’or gagnera la partie! > voir détail

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Jeu tactique et d'adresse
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 25.00 €

Lobo 77

Lobo 77 est un jeu de défausse de cartes dans la lignée du Uno. Ici, il faudra pouvoir compter et faire preuve d'un peu de sens tactique! > voir détail

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Jeu de cartes et de calcul
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 15.00 €

Lixso

Remplissez une grille à l'aide de tuiles en bois en forme de "L" et en 4 couleurs. Bien entendu, vous devez respecter les règles de base: les cases colorées de la grille doivent être correctement recouvertes d'un "L" de la bonne couleur, et 2 "L" de même couleur ne peuvent pas se toucher, ni par un côté, ni par un coin. Le jeu se joue essentiellement en solo, sur des grilles de difficulté progressive. Il peut aussi se jouer à plusieurs, jusqu'à 4 joueurs. > voir détail

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Jeu de défis logiques
1 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 25.00 €

Lords of Xidit

Le Noir Fléau du Sud a été réveillé, corrompant le cœur des créatures du pays. Souffrant d’un mal mystérieux, elles se retournent contre les hommes et s’en prennent à leurs cités. Les Idrakys -nobles héritiers du Royaume- sont désormais les seuls à pouvoir restaurer la paix sur les Terres de Xidit. Réédition du jeu Himalaya, Lords of Xidit est un jeu de stratégie dans lequel les joueurs programment secrètement leurs actions au début de chaque tour de jeu. Chacun doit gérer sa progression en fonction des critères finaux de sélection du vainqueur qui auront été choisir au début de la partie. > voir détail

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Jeu de collecte-livraison
3 à 5 joueurs - 14 ans et plus - durée longue (<90 min)

Plus disponible à la vente

Ludanimo

3 jeux d'éveil pour les tout-petits. > voir détail

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Jeux de parcours, de mémoire, d'adresse
1 à 4 joueurs - de 3 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Lewis & Clark

Le 30 novembre 1803, les États-Unis d'Amérique achètent la Louisiane à Napoléon. Le Président Jefferson décide alors d'envoyer deux explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de cette immense terra incognita. Dans le jeu, chaque joueur conduira sa propre expédition, complétée par les indiens et les trappeurs rencontrés tout au long du voyage. Lewis et Clark est un jeu de course très original, puisque la progression est le résultat de combos de cartes et de "pose d'ouvriers" sur le plateau de jeu. > voir détail

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Jeu de parcours et combinaisons de cartes
1 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)

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Les Loups-garous de Thiercelieux - 10 years after

10 years after... 10 ans après le premier tirage des Loups-Garous de Thiercelieux, la petite boîte reste toujours aussi populaire parmi les jeux d'ambiance. Pour le coup, l'éditeur nous propose une nouvelle édition, dans une boîte collector plus grande que l'originale, avec des cartes épaisses et découpées à la silhouette du célèbre logo des loups-garous. Superbe! > voir détail

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Jeu de rôle à objectif secret
8 à 28 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

Plus disponible à la vente

Little Association

Le lapin vit dans le potager, la vache dans le pré et la grenouille dans la mare. A quel univers appartient la carotte? A celui du potager! Vite, le lapin doit se poser sur la carte potager... Un jeu qui favorise l'échange entre les tout-petits et leurs parents. > voir détail

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Jeu d'association et de rapidité
2 à 4 joueurs - de 2 ans à 5 ans - jeu rapide (<30 min)

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