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7 Wonders Duel

Attention, nouveau monument ludique! 7 Wonders Duel est un jeu de développement de civilisation conçu spécifiquement pour 2 joueurs. Ce n'est pas une extension de 7 Wonders mais un jeu à part entière. Les connaisseurs se réjouiront de retrouver la patte de son grand frère en termes d'illustrations et de certains mécanismes de jeu, mais 7 Wonders Duel est cependant très différent des point de vue de l'approche stratégique et du rythme de jeu. > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 21 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de cartes et de développement
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Ajouter 27.10 €

Medina

Déployez puis prenez possession des plus beaux palais, patientez pour qu'ils soient grands, mais ne tardez pas avant que les adversaires ne s'en emparent > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de placement et d'occupation
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

Actuellement indisponible 45.00 €

L' Auberge sanglante

1831, dans un coin reculé de l'Ardèche, le petit village de Peyrebeille voit le passage de nombreux voyageurs... Une famille de cupides paysans du cru est bien décidée à faire fortune et a mis au point un stratagème diabolique pour parvenir à ses fins: investir dans une auberge pour détrousser ses clients et s'enrichir sans éveiller les soupçons des forces de l'ordre! Que leur plan se déroule comme prévu ou non, une chose est certaine : tous les clients ne sortiront pas vivants de cette auberge... > voir détail

AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de cartes et de gestion
1 à 4 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)

Plus disponible à la vente

T.I.M.E Stories

À la croisée du jeu de plateau et du jeu de rôle, T.I.M.E Stories propose une aventure-enquête dans laquelle les joueurs sont des agents gardiens du temps. Dans chaque scénario, les joueurs sont envoyés dans le temps ou dans des univers parallèles et sont chargé de résoudre une série d'énigmes dans un temps imparti. S'ils échouent, les gardiens du temps sont rapatriés dans le présent, d'où l'agence T.I.M.E peut les renvoyer au début de la mission. A chaque "run" de la mission, les joueurs acquièrent de l'expérience jusqu'à parvenir à résoudre l'énigme. La boîte de T.I.M.E Stories propose un premier scénario "Asylum" dans lequel les joueurs sont envoyés dans les années 20, au coeur d'un asile, pour y trouver l'origine des événements mystérieux qui s'y produisent. Un scénario offre plusieurs heures de jeu à l'équipe de joueurs. D'autres scénarios, vendus sous forme de nouveaux decks de cartes, permettront aux joueurs de vivre de nouvelles aventures avec le même matériel de jeu. > voir détail

AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de rôle et de coopération
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)

Actuellement indisponible 45.00 €

Lutèce

Gaule romaine, 1er siècle de notre ère. Dans sa grande sagesse politique, l'empereur Auguste souhaite élever un citoyen de Lutèce au titre de Sénateur. Pour obtenir cette reconnaissance, il faudra devenir le plus influent des notables en contrôlant les ressources vitales et les lieux stratégiques de la cité. Sur quoi allez vous construire votre gloire? Les glaives acérés, le pain nourricier, les potions prodigieuses ou la délicieuse cervoise? > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de cartes et de développement
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

Plus disponible à la vente

Takenoko - extension Chibis

Bravo jardinier, vous avez brillamment rempli votre mission en prenant soin du panda impérial. Tellement brillamment que, pour vous récompenser, l’empereur de Chine vous confie un deuxième animal et pas n’importe lequel! Il va vous falloir redoubler d’efforts pour prendre soin du couple... et par la même occasion de leurs bébés! La nouvelle pensionnaire de la bambouseraie vous donne accès à des objectifs et des actions inédites. Miss Panda est beaucoup moins gourmande, mais elle peut donner naissance à d’adorables bébés! Agrémentez votre jardin avec de nouvelles tuiles et créez un petit paradis sur terre pour toute cette petite famille! Rivalisez de tactique et de stratégie pour arriver à valider l’un de vos objectifs. > voir détail

3 AVIS JOUEURS PHOTOS

Extension
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

Actuellement indisponible 22.00 €

Time's up! - Kids

Time's Up! Kids est une version coopérative de Time's Up! adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire. Décrivez et mimez les images pour gagner tous ensemble! Mais faites vite, le temps presse! > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu coopératif d'expression orale et de mimes
2 à 12 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 23.00 €

Flick'em Up

Les villes de l’Ouest ne sont pas les plus sécuritaires. Devenez un brigand et dévalisez les banques, libérez des prisonniers, attaquez les innocents sur votre chemin... ou devenez le Shérif qui tente de protéger les habitants de sa ville contre les bandits! Revivez les grandes aventures de l’Ouest et faites face à vos ennemis dans des duels de rue, utilisez différents pistolets et diverses tactiques pour obtenir ce que vous voulez. Vous pouvez suivre les scénarios proposés avec le jeu, ou bien créer le vôtre, c’est votre choix cowboys ! > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu d'adresse tactique
2 à 10 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

Plus disponible à la vente

Qwinto

3 dés et un carnet de notes, difficile de faire plus simple comme matériel de jeu! A votre tour, ou même pendant le tour de vos adversaires, utiliser le résultat des dés pour inscrire des nombres dans votre grille et optimiser votre score. Suspense et prise de risque sont au rendez-vous dans ce petit jeu tout simple et rapide. > voir détail

COUP DE CŒUR 1 AVIS JOUEUR PHOTOS

Jeu de dés et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 15.30 €

Deal - Gentlemen Collectionneurs

Vous êtes des riches collectionneurs d'objets mystérieux provenant des quatre coins du monde. Ces objets sont, paraît-il, dotés de pouvoirs formidables lorsqu'ils sont réunis trois par trois. Les enchères vous ennuient, vous devez donc vous mettre d’accord avec vos rivaux sur le partage de chaque chargement. À chaque tour de jeu, vous devez partager trois objets entre deux personnes. Chacun prend ce qu’il veut, enfin... si l’autre est d’accord! Alors, deal? > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS

Jeu de collection et négociation
2 à 3 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Les Bâtisseurs - Antiquité

Des jardins suspendus de Babylone aux pyramides d'Égypte, en passant par le Parthénon Grec, l'Antiquité offre tout un panel de défis à ses bâtisseurs. C'est pour les relever que vous endosserez vos habits de maître d'œuvre. Entre l'embauche de vos ouvriers, leur formation, l'achat d’esclaves ou d'outils et le recours à l'emprunt, il vous faudra faire les bons choix pour réaliser votre rêve: devenir le plus grand bâtisseur qu'ait connu cet âge. > voir détail

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Jeu de construction et gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Croa

Crôa est un jeu où vous devez prendre le contrôle d'une mare qui se dévoile au fur et à mesure du déplacement de vos grenouilles. Apprenez à utiliser au mieux ses ressources: les mâles pour faire des bébés et introduire de nouvelles grenouilles sur le jeu, les moustiques et les nénuphars pour vous déployer plus rapidement et les roseaux pour vous reposer. Mais attention aux brochets et aux grenouilles adverses qui ne vous feront pas de cadeau et vous dévoreront tout cru! Pour gagner à Crôa, il faut être le dernier joueur à conserver sa Reine en jeu. > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de stratégie familial et rebondissements
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 25.00 €

Karuba

Enfin! Après un long voyage en bateau, les chasseurs de trésor arrivent enfin sur l'île de Karuba. Ils peuvent se lancer à la recherche des trésors cachés... Qui fera traverser correctement la jungle à son équipe d'expédition, gardera à l'œil les autres joueurs et surtout récoltera l'or et les cristaux tout au long du chemin? Mais il faudra aussi se déplacer à temps! Seuls les premiers à arriver aux temples pourront récupérer les trésors les plus précieux! > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de placement et de connexion
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

Actuellement indisponible 34.95 €

Raptor

Cachés dans les broussailles, une équipe de scientifiques cherche la famille de raptors, mais l’instinct de survie prédomine. Il leur faudra se préparer et être prudents, car une mère fera tout ce qui est en son pouvoir pour protéger ses petits. Un intense duel vous attend dans ce jeu à deux où un joueur interprètera les scientifiques et l’autre la maman raptor et ses petits. Il faudra faire preuve de tactique et d’anticipation pour pouvoir atteindre avant l’adversaire l’un de ses deux objectifs. > voir détail

AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de placement et de programmation
2 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 30.00 €

Cacao

Cacao vous transporte dans le monde exotique du "fruit des dieux". En tant que chef de votre tribu, vous devrez emmener votre peuple vers la prospérité grâce à la culture et le commerce du cacao. > voir détail

AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de connexion et de gestion
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

Plus disponible à la vente

Pauv' Mery

Pauv' Mery est un jeu de parcours mais, contrairement au jeu de l'oie, ce ne sont pas les cases du parcours qui décident de vos épreuves mais les autres joueurs avec leurs cartes! Pauv' Mery est donc un jeu hautement interactif où les enfants se régalent à affronter les moustiques, piranhas, crocodiles et autres prédateurs que leurs adversaires mettront sur leur route pour les voir rebrousser chemin et ainsi prendre la tête de l'expédition! > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de parcours interactif
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 29.90 €

Port Royal

Au milieu de l'agitation de Port Royal, vous comptez bien réaliser l'affaire de votre vie. Mais ne prenez pas trop de risque ou vous ne réussirez qu'à vider complètement les soutes de votre navire! Parviendrez-vous à conclure l'affaire de votre vie? Vos chances d'y parvenir augmentent à chaque carte révélée mais... le risque de tout perdre également! > voir détail

2 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de collection et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Mysterium

Vous avez osé franchir les portes du manoir hanté de Mysterium... Quel courage ! Installez-vous confortablement autour de la table, ouvrez votre esprit et réveillez votre sixième sens: vous allez participer à une séance de spiritisme exceptionnelle et tenter d’apporter la paix à une pauvre âme égarée... Un fantôme entrera en contact avec vous et, par images interposées, tentera de vous communiquer l'identité de son meurtrier, ainsi que le lieu et l'objet du crime. Mysterium est un jeu de coopération dans lequel le fantôme et les enquêteurs gagnent ou perdent tous ensembles. > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 19 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de coopération et de déduction
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

Ajouter 45.00 €

The Game

The Game peut se jouer en solitaire, ou à plusieurs en coopération. Le but? Parvenir à poser toutes les cartes numérotées de 2 à 99 en les jouant sur 4 tas: 2 tas ascendants (de 2 à 99) et 2 tas descendants (de 99 à 2). C'est tout simple et totalement obsessionnel! > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de cartes en solitaire ou en coopération
1 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Ajouter 16.00 €

Celestia

Décollez à bord de votre aéronef, à la recherche des fabuleux trésors du monde de Celestia ! Mais attention, le voyage n'est pas sans danger... DÉCOUVREZ DES CITÉS EXTRAORDINAIRES Depuis Heolia la cité des vents, en passant par la sauvage Kanopea, le route est longue jusqu'à Meiji, la plus belle des neufs cités volantes. RAMENEZ DE PRÉCIEUX TRÉSORS Trouverez-vous le tant recherché ticket d'or sur Barbadahl, la montre mystérieuse de ce satané lapin blanc sur Darjeelaya ou encore le puissant unobtainium sur Ymirok? EVALUEZ LES RISQUES Chaque prochaine escale est une promesse de trésors encore plus incroyables. Mais parfois, il faut savoir raison garder... > voir détail

AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de pari et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 28.00 €