Jeux classés par éditeurs
Amigo Spiele
Amigo Spiele est un éditeur allemand. Il a réalisé de nombreux jeux, dont 58 sont présentés sur le site Jeux de NIM. Il fait partie de nos favoris avec 6 jeux en coup de coeur.
Crobête
Débarrassez-vous des petites bestioles qui sautillent sur vous! > voir détail
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Jeu de défis
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Déjà vu ?!
Une montre, une pizza, une chaussure, une pelle, une pizza... ah! Déjà vu! Serez-vous le plus rapide détecteur de "déjà vu!"? > voir détail
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Jeu d'observation et de mémoire
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Double Mot
Libérez votre esprit, laissez libre court à votre imagination et développez votre créativité! Dans Double Mot, les joueurs observent simultanément 9 cartes qui sont posées au centre de la table. Le premier qui parvient à énoncer un lien entre 2 cartes (proverbe, citation, musique, ...) prend ces 2 cartes mais seulement si, bien sûr, les autres joueurs valident ce lien! > voir détail
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Jeu d'association d'idées
2 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Lobo 77
Lobo 77 est un jeu de défausse de cartes dans la lignée du Uno. Ici, il faudra pouvoir compter et faire preuve d'un peu de sens tactique! > voir détail
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Jeu de cartes et de calcul
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pippo
Le fermier Pippo possède des animaux colorés et rigolos. Mais à chaque fois qu'il veut les faire rentrer à la ferme, il y en a qui se cachent. Saurez-vous l'aider à les retrouver? > voir détail
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Jeu d'observation
2 à 8 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
2 sans 3
Trois c'est un de trop! À leur tour les joueurs posent une carte dans l'une des rangées communes en respectant les règles de placement. Si la carte d'un joueur est la 5ème de la rangée, il doit prendre une ou plusieurs cartes. Puis c'est au tour du joueur suivant etc. Prendre une carte d'une couleur c'est bien, en prendre deux c'est encore mieux... Mais en prendre trois c'est la cata: les trois cartes sont converties en points négatifs! Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment. > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mille sabords
Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées! A votre tour, révélez une carte pirate qui va influer sur votre tirage. Puis, lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison pour marquer un maximum de points! Vous pouvez relancer vos dés autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux trois têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides. > voir détail
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Jeu de dés
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kubakabana - La cabane dans les arbres
Les enfants construisent ensemble une cabane en bois, mais il faut vite la terminer avant que l'orage n'arrive! > voir détail
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Jeu de coopération et de construction
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Saboteur Duel
Après Saboteur puis Saboteur 2, voici maintenant Saboteur "Duel" avec lequel vous pourrez vous amuser en tête-à-tête, voire même en solo! > voir détail
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Jeu de cartes à objectifs secrets
1 à 2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Saboteur 2
Un nouvel épisode de Saboteur, dans lequel les mineurs contre-attaquent. > voir détail
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Jeu de cartes, à objectifs secrets
2 à 12 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Halli Galli
Observez, comptez 5 fruits identiques et tapez sur la sonnette! > voir détail
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Jeu d'observation, de calcul et de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cocotaki
Débarrassez-vous au plus vite de vos 8 cartes, sans oublier d'imiter le cri des animaux défaussés! > voir détail
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Jeu de cartes, de défausse
2 joueurs et plus - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Crazy cups +
5 gobelets colorés et une carte qui indique comment les placer... Top chrono! > voir détail
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Extension
2 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Vice Versa
Observez... Mémorisez... Et trouvez ce qui a changé! > voir détail
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Jeu de mémoire visuelle
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bomba wombat
Willi Wombat a beaucoup de choses dans son coffre en bois. Des boomerangs, des étoiles de mer, des ballons... Qui pourra identifier les objets qui apparaissent sur deux des trois cartes visibles et citer leur nombre? > voir détail
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Jeu d'observation, de rapidité et de calcul
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bee Alert
Indiquez sous quelle ruche se trouve l'abeille recherchée. Une bonne réponse? La ruche (et son abeille) est à vous. En gagner quatre, c'est gagner la partie. Mais attention, la victoire ne s'acquiert pas facilement: méfiez-vous des autres joueurs et surtout des ours! > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 5 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kwak Kwak !
Maman canard et ses canetons aiment nager sur l'étang. Parfois les petits canetons veulent dépasser leur maman et être les plus rapides! Pouvez-vous les aider? Trouve la tuile de la couleur du dernier canard de la ligne. Tourne la tuile, si c'est la bonne couleur tu peux la garder! Le joueur avec le plus de tuiles gagne la partie. > voir détail
Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
SOS Pirates
Tous en bateau, les pirates attaquent! Arriverez-vous à contourner l'île centrale, sans vous faire rattraper par le bateau de pirates? Il le faut pour rejoindre votre village. Vous n'aurez pleinement réussi que si tous vos amis se sauvent avec vous. Un formidable jeu coopératif et évolutif pour des jeunes capitaines en herbe. > voir détail
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Jeu de coopération et de parcours
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Clac Clac
Attrapez-les tous! Tous les joueurs se ruent sur les jetons magnétiques en même temps. Les dés vous indiquent ceux qu'il vous faudra prendre. Vous les empilerez grâce à la force des aimants. Attention: laissez bien les autres sur la table. Celui qui construit la plus haute tour gagne la partie. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mic Mac
Des doigts agiles, de bons yeux, un esprit vif, voilà ce dont vous avez besoin pour Mic Mac... Qui sera le premier à former une rangée de sept cartes comprenant les bons symboles? Piochez la bonne carte sur la table et placez-la correctement. Mais méfiez-vous! Vous risquez de vous perdre dans ce "Mic Mac" d'images. Dès que vous avez réalisé une rangée correcte, tapez sur la cloche. Celui qui récolte le plus de cartes à la fin gagne la partie ! > voir détail
Jeu d'observation et rapidité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)