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Jeux classés par mécanismes

Commerce (page 3)

On achète et/ou vend des trucs (il n'y a pas nécessairement de négociation)

Les rayons de la boutique
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Animal à bord

Et si Noé n'était pas seul? Bah oui, on vous a oubliés, vous qui étiez les arches alternatives! Vous qui avez sauvé tant d'animaux dans chaloupes et navires! Mais d'ailleurs, qui était le meilleur? > voir détail

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Jeu de collection
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 26.00 €

Pom Pom

Quels fruits et légumes cultiver tout au long de cette année pour que la récolte soit la meilleure? Les jours de marché se succèdent pour vendre vos productions. Mais la nature est imprévisible, alors gare aux calamités de saison! > voir détail

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Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 16.00 €

Pas de bras, pas de chocolat!

Amassez les chocolats, doublez la dose de cacao, mais évitez l'huile de palme qui gâterait tout. Et surtout, souvenez-vous: pas de bras... pas de chocolat! > voir détail

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Jeu de cartes
3 à 6 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 17.50 €

Happy Pigs

Dans Happy Pigs, vous incarnez des fermiers qui élèvent des cochons dans une petite ferme familiale. Votre but est de faire prospérer votre élevage et ainsi de devenir le plus riche en une année. > voir détail

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Jeu de développement et de programmation
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

Plus disponible à la vente

For Sale

For Sale est un petit jeu de cartes tactique qui ravira les amateurs d'enchères et de négociation. Votre objectif: acheter et revendre des bâtiments pour en obtenir le meilleur prix. Le jeu se déroule en deux phases: une phase d'enchères ouvertes pour achter des bâtiments de valeurs différentes, et une phase d'enchères à mises secrètes pour revendre les bâtiments en fonction des chèques disponibles. Chaque tour de jeu est un dilemme! > voir détail

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Jeu de cartes et d'enchères
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Discoveries, le journal de Lewis & Clark

L'Expédition Lewis et Clark fut le premier groupe d'hommes à traverser le continent Nord-Américain, entre 1803 et 1806. Au cours de cette aventure, les chefs d'expédition Meriwether Lewis et William Clark noircirent des centaines de pages, racontant les périples du voyage, décrivant les découvertes botaniques et zoologiques, cartographiant des régions jusqu'alors inconnues des Américains. Les dés représentent les membres de l'Expédition qui explorent les environs du camp. Ils doivent être associés à des cartes pour déclencher des découvertes. Contrairement à beaucoup de jeux de dés, ceux de Discoveries ne sont pas lancés a` chaque tour mais à des moments particuliers du jeu. De plus, les dés circulent entre les joueurs au cours de la partie, créant une interaction et un flux de dés inédits. > voir détail

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Jeu de développement et de dés
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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L' Auberge sanglante

1831, dans un coin reculé de l'Ardèche, le petit village de Peyrebeille voit le passage de nombreux voyageurs... Une famille de cupides paysans du cru est bien décidée à faire fortune et a mis au point un stratagème diabolique pour parvenir à ses fins: investir dans une auberge pour détrousser ses clients et s'enrichir sans éveiller les soupçons des forces de l'ordre! Que leur plan se déroule comme prévu ou non, une chose est certaine : tous les clients ne sortiront pas vivants de cette auberge... > voir détail

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Jeu de cartes et de gestion
1 à 4 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Akrotiri

Affrétez votre navire et voguez aux alentours des îles hellénistiques. Récupérer des marchandises et les vendre vous rapportera bien quelques drachmes, mais il vous faudra surtout débusquer les emplacements des temples les plus prestigieux. Dans ce nouveau jeu de la collection « Jeu pour 2 », de la gestion de marchandises en passant par du placement de tuiles sans oublier un peu de « pick up and delivery », embarquez et découvrez un système malin de localisation. > voir détail

Jeu de développement
2 joueurs - 13 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Black Fleet

Pilotez votre flotte navale et faites fortune! Votre navire marchand doit livrer des marchandises de port en port. Votre navire pirate tente d'intercepter les marchandises des navires marchands adverses et de les enterrer. Mais ils doivent échapper aux frégates qui, elles, sont contrôlées par tous les joueurs et cherchent à couler les navires pirates. > voir détail

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Jeu de chargement / livraison
3 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Lords of Xidit

Le Noir Fléau du Sud a été réveillé, corrompant le cœur des créatures du pays. Souffrant d’un mal mystérieux, elles se retournent contre les hommes et s’en prennent à leurs cités. Les Idrakys -nobles héritiers du Royaume- sont désormais les seuls à pouvoir restaurer la paix sur les Terres de Xidit. Réédition du jeu Himalaya, Lords of Xidit est un jeu de stratégie dans lequel les joueurs programment secrètement leurs actions au début de chaque tour de jeu. Chacun doit gérer sa progression en fonction des critères finaux de sélection du vainqueur qui auront été choisir au début de la partie. > voir détail

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Jeu de collecte-livraison
3 à 5 joueurs - 14 ans et plus - durée longue (<90 min)

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Souk

Au coeur du souk se trouve la place des épices. Les échoppes qui la bordent se livrent une compétition acharnée pour vendre les produits les plus rares au meilleur prix. A vous de miser sur les bonnes épices sans laisser à vos concurrents le temps de conclure leurs propres transactions. Mais attention: une simple poignée de main peut stopper les négociations dans l'instant! > voir détail

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Jeu de cartes et de mises secrètes
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Bruxelles 1893

BRUXELLES 1893 Victor Horta signe la Maison Autrique et l’hôtel Tassel, reconnus comme les premiers édifices « Art nouveau », où la fluidité des espaces fait écho aux courbes végétales qui investissent ferronneries, mosaïques, fresques et vitraux. La même année, Paul Hankar érige sa maison personnelle. La capitale belge devient alors le berceau de ce mouvement novateur qui marquera l’Europe entière et influencera les plus grands architectes de la Belle Epoque. > voir détail

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Jeu de gestion et développement
2 à 5 joueurs - 13 ans et plus - durée longue (<90 min)

Actuellement indisponible 45.30 €

Catane - Star Trek

Colonisez de nouveaux mondes étranges, établissez de nouvelles spatioroutes et découvrez les développements de la Fédération. Les ressources recueillies sur vos planètes ne suffiront pas toujours et vous devrez négocier avec les autres membres de la Fédération. Méfiez-vous également de l’oiseau de proie klingon qui ne souhaite que piller vos ressources. Aidés des membres de l’Enterprise, vous surmonterez les dangers pour avancer vers l’inconnu ! > voir détail

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Jeu de construction et de gestion
3 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)

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Ladies and Gentlemen

Incarnez, en équipe, un couple de lady et de gentleman très en vogue. Pendant que ces messieurs s'affairent à la Bourse, ces dames parcourent les boutiques à la recherche de l'article dernier cri. Diable! Il ne s'agirait pas d'être la risée du Tout-Londres lors du bal mondain qui approche! Dans Ladies & Gentlemen, suivant votre rôle, vos actions diffèrent. Tirez-en le meilleur parti afin d'être, avec votre partenaire, le couple le plus en vue du moment ; quitte à jeter l'opprobre sur vos adversaires! Ladies & Gentlemen, un jeu d'ambiance original, empreint de légèreté, mélangeant habilement opportunisme, tactique et railleries. A partager jusqu'à 10 joueurs. > voir détail

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Jeu de rôle par équipe
4 à 10 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Serenissima

A la tête d’une puissante nation, prenez le contrôle de la Méditerranée du 15ème siècle. Envoyez vos galères chargées de soldats et de marchandises à la conquête des flots. Emparez-vous des positions les plus stratégiques et remplissez vos entrepôts pour amasser une véritable fortune qui fera de votre empire le plus prospère et le plus craint. > voir détail

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Jeu de développement commercial
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)

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Asara

Bienvenue voyageur! Asara, le pays des 1000 tours, t'ouvre ses portes. Qui ose y pénétrer découvre un monde magique dans lequel les villes ne sont que palais aux tours et aux murs d'albâtre blanc et aux coupoles d'or. Le calife y a lancé un concours destiné à embellir son royaume. Vous prenez le chemin d'Asara, décidés à vous mesurer aux autres architectes. > voir détail

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Jeu de placement et construction
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Mundus Novus

Vous êtes un puissant armateur en quête de richesses provenant du Nouveau Monde (Mundus Novus) récemment découvert. Pour acheminer de l’or et de précieuses denrées (cacao, maïs, vanille…), vous et vos camarades conquistadores devrez affréter des flottes de caravelles, solliciter le soutien d’illustres personnages, construire des entrepôts, et commercer pour former des lots de marchandises permettant de développer votre empire commercial et de faire fortune. > voir détail

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Jeu d'échange et combinaison de cartes
2 à 6 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Les Colons de Catane junior

Le sort d'un pirate n'est pas toujours facile. Dans le but d'établir des forteresses et une force navale, il doit obtenir or, sabres, rhum, bois et laine. Mais ces ressources ne sont pas toujours à portée de main, c'est pourquoi il est parfois nécessaire d'échanger avec d'autres pirates, en s'assurant d'en tirer la plus grande part de profit. Et si vous veniez à rencontrer des difficultés, votre fidèle comparse, Coco, vous donnera certainement un coup de main! Catane Junior permet aux plus jeunes d'apprécier l'expérience de Catane et de s'immerger dans un univers riche en rebondissements. > voir détail

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Jeu de construction et de gestion
3 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 30.00 €

Trader

Quand les jeudis noirs font rire jaune, Cocktail Games ne rougit pas en éditant Trader. > voir détail

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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Les Piliers de la Terre

Participez à la construction de la cathédrale de Kingsbridge en gérant artisans, ouvriers, bâtisseurs et ressources > voir détail

AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de gestion
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)

Plus disponible à la vente

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