Jeux classés par mécanismes
Réduction de l'aire de jeu
L'aire de jeu rétrécit au cours de la partie (Dvonn, Bamboleo)
Pillards de la Mer du Nord
Pillards de la Mer du Nord se déroule à l'âge d'or des vikings. Les joueurs incarnent des guerriers vikings qui vont chercher à impressionner le Jarl (chef de clan) en menant les raids les plus téméraires. Vous devrez rassembler un équipage et des provisions afin de voyager au-delà des mers pour piller or, fer et bétail. Seuls les batailles vous apporteront la gloire, même si pour cela il faudra confier son âme aux Valkyries... Alors, rassemblez vos guerriers, voici venir la saison des pillages! > voir détail
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Jeu de placement et développement
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
The Specialists
Dans un univers à la Ocean’s Eleven, chaque joueur doit constituer l’équipe idéale à la réalisation de "casses" de casinos, banques ou bijouteries aux 4 coins de la planèt Sur une mécanique de draft de dés et un système original de recrutement de spécialistes, gagnez le pactole et la partie! > voir détail
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Jeu de stratégie
1 à 4 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)
7 Wonders Duel - extension Agora
Cette nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La marche du crabe
La Marche du Crabe est un jeu de coopération et de déduction très malin pour deux joueurs. Il est inspiré d'une bande dessinée du même nom, elle-même inspirée du court métrage désopilant "La révolution des crabes". > voir détail
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Jeu à deux
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mosquito show
Dans la jungle, la terrible jungle, deux équipes, chacune composée d’un Caméléon et d’un Toucan, sont en quête de nourriture. Tous convoitent les petits Moustiques que l’on trouve autour des points d’eau. Les dorés sont particulièrement recherchés pour leur goût si intense. Pour l’emporter, il faudra, soit être le 1er à manger 9 Moustiques dorés, soit bloquer son adversaire... > voir détail
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Jeu de stratégie pour deux joueurs
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Qwinto
3 dés et un carnet de notes, difficile de faire plus simple comme matériel de jeu! A votre tour, ou même pendant le tour de vos adversaires, utiliser le résultat des dés pour inscrire des nombres dans votre grille et optimiser votre score. Suspense et prise de risque sont au rendez-vous dans ce petit jeu tout simple et rapide. > voir détail
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Jeu de dés et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mmm !
Dans ce jeu coopératif pour petits et grands, transforme-toi en souris et prouve qui du chat ou de la souris est le patron du cellier! > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Orbis
Vous êtes un dieu! Des contrées peuplées d'adorateurs sont perdues dans l'éther. Sélectionnez et assembles ces régions afin de créer votre propre monde. Villages, monuments, forêts, rivières ou même volcans, c'est à vous de construire le plus bel univers! > voir détail
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Jeu de construction et gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Kikafé? - Who did it?
"Ce n’est pas mon perroquet qui a fait caca au milieu du salon mais je pense que c’est le lapin !” A vous, propriétaire de l’adorable petit lapin de très vite l’innocenter et d’accuser un autre animal de compagnie. Votre mémoire et votre réactivité seront vos seuls alliés car si vous accusez un animal déjà innocenté, vous serez de corvée de nettoyage ! > voir détail
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Jeu d'ambiance, rapidité et mémoire
3 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Okiya
Okiya est un jeu simple, malin et poétique. Chaque joueur essaie de réaliser un alignement de geishas, mais ce n'est pas si simple car chaque pose d'une geisha impose une contrainte à la pose de la geisha suivante. > voir détail
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Jeu de placement et d'alignement
2 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Suspend
Suspendez vos pièces et changez le jeu. Mais surtout, ne les faites pas tomber! > voir détail
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Jeu d'équilibre
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les petites bourgades
Vous êtes le maire d'une petite ville dans la forêt, dans laquelle les petites créatures des bois ont créé une civilisation cachée des prédateurs. L'espace est petit et les ressources sont rares, alors prenez ce que vous pouvez obtenir et ne dites jamais non aux matériaux de construction. Planifiez et construisez intelligemment une ville prospère, et ne la laissez pas se remplir de ressources gaspillées! Celui qui construit la petite ville la plus prospère gagne! > voir détail
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Jeu de placement et de stratégie
1 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
YOXII
YOXII est un jeu abstrait, qui s'inspire à la fois des Échecs et du Go, parce qu'il nécessite la maîtrise des déplacements et de la pose. Pour gagner, vous devrez encercler le Totem avec vos pièces les plus fortes. > voir détail
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Jeu de réflexion abstrait
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Similo - Contes
Votre but est de faire deviner un personnage secret aux autres joueurs. Pour cela, vous utiliserez d’autres cartes personnages de votre main pour indiquer s'ils sont plutôt proches ou plutôt différents du personnage recherché. Parviendrez-vous à transmettre les bons indices à vos partenaires? > voir détail
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Jeu de coopération et de communication pat l'image
2 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Combo color
Un jeu de coloriage stratégique et familial! Voyagez à travers Versailles, Tokyo, la jungle et des paysages fantastiques, et étendez votre territoire en coloriant chacun votre tour une case de la carte. Certaines cases comportent des objets à collectionner ou au contraire à éviter! Usez de stratégie pour multiplier vos points, tromper vos adversaires et obtenir le meilleur score. La jouabilité est sans cesse renouvelée avec ses cartes réversibles et effaçables. Il existe 3 niveaux de difficultés et 6 univers dans ce jeu où tactique et réflexion seront vos meilleurs alliés pour gagner. > voir détail
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Jeu de stratégie et de dessin
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Arkans
Prends le contrôle d’un des quatre plus grands peuples d’Eryn et part à la conquête des Arkans. Fais preuve de stratégie et prends possession des 4 coins du plateau grâce à tes armées. Joue des tuiles dont les côtés ont des valeurs égales ou supérieures aux tuiles adjacentes pour avoir l’avantage sur le champ de bataille en écrasant les troupes ennemies ou en renforçant les tiennes et devient le souverain incontesté d’Eryn. > voir détail
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Jeu de placement et de conquête
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Scarabya
En tant que chef d’une équipe internationale d’archéologues, votre travail est d’établir des sites de fouilles aux quatre coins du globe et de retrouver les scarabées dorés de Scarabya. Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone. Les joueurs jouent tous les mêmes tuiles, dans l’ordre. Le jeu est terminé après que toutes les 12 tuiles ont été tirées. Le joueur avec le plus de points gagne la partie. > voir détail
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1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Oliver Twist
Vous faites partie d'une bande de gamins des rues à la solde de ce vieux fourbe de Fagin. Ce dernier vous donne un peu d'argent en échange du fruit de vos larcins commis dans les rues de Londres (en fait, il revend beaucoup plus cher ce que vous lui rapportez, mais bon...). Au cours des deux manches du jeu, jour et nuit, dérobez le plus d'objets possibles afin de les revendre à Fagin tout en évitant de vous faire remarquer par la police. Seul le plus riche (n'exagérons rien) à la fin de la partie pourra espérer recouvrer sa liberté! > voir détail
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Jeu de collecte et de placement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mes premiers jeux - Une cuillère pour Martin
Le petit ours Martin a une faim de loup! Heureusement qu'une assiette est déjà prête. Le dé indiquera aux enfants quel plat ils doivent lui donner... > voir détail
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Jeux de mémoire, d'adresse et de langage
1 à 3 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Code Names Images
Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs images codes sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les images de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée! > voir détail
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Jeu de déduction et d'association d'idées
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)