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Concept Kids Animaux

Dans Concept Kids Animaux, utilisez les icônes du plateau pour faire deviner des animaux et gagner tous ensemble! > voir détail

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Jeu de devinettes et de coopération. - à partir de 4 ans

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25.00 EUR

Kayanak

Toc toc toc, aidez les ours polaires à percer la glace pour débusquer les poissons. Faites-les voyager sur la banquise, mais gare à ne pas se retrouver coincé dans un coin une fois la banquise percée! Un magnifique jeu Haba où les joueurs vont réellement percer la banquise en trouant une feuille A4, et vont réellement pêcher avec une canne à pêche magnétique. > voir détail

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Jeu de pêche - à partir de 4 ans

Octopus

Coordonnez-vous en utilisant le mieux possible vos cannes à pêche magnétiques pour, ensemble, mettre tous les poissons à l'abri de la pieuvre > voir détail

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Jeux d'adresse et de coopération. - de 3 ans à 7 ans

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29.50 EUR

L'empereur

Jamais un parcours à priori sans encombres n'aura été autant inattendu! Votre manchot doit quitter la colonie pour aller se nourrir à l'océan, puis revenir à la colonie. Votre instinct vous guidera pour choisir le bon chemin, éviter le blizzard et profiter de l'aide des autres. Mémoire et tactique seront indispensables pour gagner cette course! > voir détail

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Jeu de parcours et de mémoire - à partir de 8 ans

Vite vite, petit pingouin!

Les mamans pingouins habitent sur une île avec leurs bébés. Pour se régaler des délicieux poissons qui constituent leur repas, il faut cependant traverser le bras de mer pour atteindre une autre île. Mais, les petits pingouins ne savent pas encore nager! Heureusement, il y a suffisamment de rochers, de troncs d'arbre et de planches flottant sur l'eau pour leur permettre d'atteindre les poissons. Qui arrivera le plus vite à terre avec son couple de pingouins et récupérera les deux délicieux poissons? > voir détail

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Jeu de parcours - à partir de 2 ans

Kunayala

Au fil de l'eau, les joueurs ajoutent des poissons ou au contraire en font disparaître. Pas simple de jouer sans que les autres ne repèrent votre stratégie. > voir détail

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Jeu de placement de tuiles - à partir de 8 ans

Oceanos

Dans Oceanos, incarnez un capitaine d'expédition et plongez dans le fond des océans à bord de votre sous-marin. Collectionnez des espèces animales étonnantes, découvrez la plus grande barrière de corail et récoltez des trésors insoupçonnés à l’aide de vos scaphandriers. N'oubliez pas d’améliorer votre sous-marin en cours de voyage si vous voulez remonter toutes vos trouvailles à la surface, et, surtout, prenez garde au Kraken! Océanos est le jeu familial idéal pour s'initier au draft et à la stratégie, le tout dans un cadre maritime idyllique et superbement illustré par Jérémy Fleury. > voir détail

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Jeu de placement et de développement - à partir de 8 ans

Aquatika

Les amateurs de jeux de stratégie façon Dames, Échecs ou Stratégo trouveront ici un jeu à leur mesure. Chaque joueur possède 9 pièces-poisson et tente d'amener une de ses pièces sur une case derrière la ligne adverse. Chaque pièce a son petit pouvoir particulier qui ouvre la porte à de nombreuses stratégies: la pieuvre peut emporter un autre poisson avec elle, le requin mange les autres poissons, le poisson-volant vole par-dessus les autres... Soyez stratège! > voir détail

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Jeu de stratégie et de placement - à partir de 8 ans

Sardines

Quelques secondes pour observer les petites sardines dans leur boîte, les mémoriser, et les retrouver dans son jeu! > voir détail

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Jeu d'observation et de mémoire - à partir de 5 ans

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11.00 EUR

Crabz

Alors que la marée monte, les crabes essaient de se faire une petite place en lieu sûr. Mais voilà, il n'y a pas assez de place pour tous et il va falloir être un crabe astucieux et grimper sur les autres pour ne pas retourner à la mer, emporté par une vague. Déplacez vos crabes sans vous retrouver bloqué par vos adversaires. Le dernier joueur à pouvoir encore déplacer un crabe gagne la partie. > voir détail

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Jeu de placement et de blocage - à partir de 8 ans

Mes premiers jeux - Ma première pêche

Dans un premier temps, l'enfant manipule librement la canne à pêche, l'aquarium et les animaux marins. Dans le jeu de société, il faudra pêcher le poisson dont la couleur est imposée par le dé... Si la pêche est bonne, on reçoit un objet en récompense. Qui sera le premier à collecter tous les objets demandés ? > voir détail

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Jeu d'adresse - à partir de 2 ans

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24.95 EUR

Croc

C'est la panique! Vous faites partie d'une bande de pirates dont la tentative de mutinerie a lamentablement échoué... Le capitaine du navire, un tantinet mécontent, vous offre de rejoindre la plage à la nage. Seulement voilà, un requin s'en mêle! > voir détail

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Jeu de pari - à partir de 7 ans

Shrimp

Les cartes de crevettes défilent et chacun tente de repérer leurs points communs pour taper rapidement sur le pot de mayonnaise qui fait "pouet" (comme tout pot de mayonnaise digne de ce nom). Avec un seul point commun vous gagnez le tour, avec deux points communs, vous pouvez carrément piquer des cartes à vos adversaires, avec trois points communs, c'est la classe ultime, vous gagnez la partie! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 7 ans

The Island

Alors que toutes les équipes de chasseurs de trésors ratissaient l'île, celle-ci se mit à trembler puis à s'enfoncer dans la mer. C'est la panique. Chacun court, saute dans la première barque venue ou part à la nage. En mer, c'est l'agitation. Mais pas uniquement parmi les chercheurs d'or. Les requins, baleines et autres serpents de mer s'agitent à l'idée du festin qui fonce droit sur eux... > voir détail

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Jeu de course et de coups tordus - à partir de 8 ans

Dr Shark

"Cocktail organisé par Dr Shark - Preuves importantes cachées dans la piscine - Participez cocktail et ramenez preuves - Attention requins !!". À la demande des services de contre-espionnage de votre pays, vous allez vous mêler aux autres convives de la réception. Votre mission : plonger dans la piscine pour y récupérer les indices dissimulés par l’infâme Dr Shark. Mais attention: la piscine est remplie de requins! De retour à la surface, vous tenterez, en regroupant vos indices, de former des preuves. L’agent secret qui aura constitué le plus gros dossier à charge contre le Dr Shark aura le privilège de le mettre derrière les barreaux. Mission accomplie! > voir détail

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Jeu de pioche tactile et de rapidité - à partir de 10 ans

Mare polare

Mémorisez la recette de brochette de poisson que votre inuit doit préparer. Sautez sur les blocs de glace pour y pêcher les poissons nécessaires à la recette. Une fois les poissons rassemblés, retournez vite au igloo pour préparer le repas. Si vous oubliez la recette en cours de partie, pas de panique, le miroir sur la montagne de l'Oracle pourra vous aider à la consulter secrètement! > voir détail

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Jeu de mémoire et de dextérité - à partir de 4 ans

Chawaï

Ce soir, c'est grande fête pour les chats des îles Chawaï. Vous voilà mandaté pour ramener votre part du buffet nocturne. Une bonne occasion de vous faire mousser en pêchant plus que vos ch'amis, voire en attrapant les plus beaux poissons juste sous leur museau. > voir détail

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Jeu de paris et de bluff - à partir de 9 ans

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16.00 EUR

Home Sweet Home

Poulpe toi de là que je m’y mette! Les joueurs disposent de 5 scaphandres et essaient d’y attirer les plus beaux spécimens marins. Mais attention: crabes et poulpes ne peuvent pas se voir en peinture et se battent pour se faire une place dans votre nid douillet... Faites preuve d’astuce et d’anticipation! > voir détail

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Jeu de cartes tactique - à partir de 8 ans

Poisson frais

Au marché d'Hambourg, tous les lots de poissons sont à 10 euros! Vous attendrez donc qu'ils deviennent de plus en plus gros, mais en veillant à ne pas vous les faire rafler par un adversaire qui décide d'acheter avant vous! A vous ensuite de stocker, revendre, faucher des poissons aux adversaires ou les obliger à se défausser de leurs poissons. Un seul objectif: devenir le plus riche à la fin du marché. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS VARIANTE
Jeu d'enchère, commerce et rapidité - à partir de 8 ans

Funny fishing

Hoo, que voilà un joli poisson à pêcher au fond de l'eau. Vite, retrouvez-le parmi les autres poissons, suivez le fil auquel il est attaché, et attrapez la canne à pêche qui permettra de le pêcher! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 4 ans