Jeux classés par thème
Transport marin
Kraken Attack
Prenez garde! Les tentacules du terrible Kraken viennent d’émerger des flots! Ils s’apprêtent à attaquer votre fier navire! Rassemblez votre équipage de petits flibustiers, et utilisez vos pouvoirs de pirates pour repousser ce terrible assaut à coup d’épée, pistolet et canons! > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pirates under fire
Pirates under Fire est un jeu de stratégie, rythmé et interactif, pour 2 joueurs. Chaque joueur incarne un pirate à la tête d’une flotte de bateaux, et tente de les déployer de façon à former des combinaisons, tout en tendant des pièges à son adversaire, sous la forme de mines et de tirs de canons. > voir détail
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Jeu de stratégie interactif
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders Armada
7 Wonders Armada est une extension pour 7 Wonders. Avec cette extension, chaque joueur reçoit un plateau "naval" en plus de son plateau de merveille. Chaque fois que vous payez le coût de toute carte rouge, verte, jaune et bleue, vous pouvez payer un coût supplémentaire indiqué sur votre tableau naval pour faire avancer votre navire de la couleur correspondante. Les navires rouges augmentent votre force navale. Comme la force militaire, la force navale s'évalue à la fin de chaque âge, mais cette fois elle s'évalue par rapport à TOUS les autres joueurs. Pas seulement avec vos voisins. Les navires jaunes et bleus donnent des pièces et des points de victoire, et les navires verts permettent de découvrir des îles qui offrent toutes sortes de bénéfices. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
3 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Serenissima
A la tête d’une puissante nation, prenez le contrôle de la Méditerranée du 15ème siècle. Envoyez vos galères chargées de soldats et de marchandises à la conquête des flots. Emparez-vous des positions les plus stratégiques et remplissez vos entrepôts pour amasser une véritable fortune qui fera de votre empire le plus prospère et le plus craint. > voir détail
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Jeu de développement commercial
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Jamaica
En 1768, Henry Morgan parvient à être nommé Gouverneur de la Jamaïque après une longue carrière dans la piraterie. Pour fêter sa nomination, il invite ses ex-confrères dans une grande course autour de l'île. Le vainqueur de cette course sera le plus riche et pas forcément le plus rapide. Il devra affronter les aléas de la mer en gérant ses stocks de nourriture et en combattant ses adversaires au canon. > voir détail
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Jeu de course, de gestion et d'affrontement
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
The Island
Alors que toutes les équipes de chasseurs de trésors ratissaient l'île, celle-ci se mit à trembler puis à s'enfoncer dans la mer. C'est la panique. Chacun court, saute dans la première barque venue ou part à la nage. En mer, c'est l'agitation. Mais pas uniquement parmi les chercheurs d'or. Les requins, baleines et autres serpents de mer s'agitent à l'idée du festin qui fonce droit sur eux... > voir détail
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Jeu de course et de coups tordus
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Noé
C'est le déluge, il est grand temps de faire monter les différents animaux à bord des petites arches les menant à la Grande Arche, qui les attend plus loin au large. Mais la tâche n'est pas simple: les arches ne peuvent embarquer qu'une masse limite sous peine de chavirer, et il faut bien prendre en compte le sexe des animaux. Bref, pour sauver un maximum d'espèces, Noé a fait appel à votre aide... sachant que seul le plus méritant d'entre vous sera sauvé! > voir détail
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Jeu de cartes, de placement et défausse
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Port Royal
Au milieu de l'agitation de Port Royal, vous comptez bien réaliser l'affaire de votre vie. Mais ne prenez pas trop de risque ou vous ne réussirez qu'à vider complètement les soutes de votre navire! Parviendrez-vous à conclure l'affaire de votre vie? Vos chances d'y parvenir augmentent à chaque carte révélée mais... le risque de tout perdre également! > voir détail
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Jeu de collection et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mundus Novus
Vous êtes un puissant armateur en quête de richesses provenant du Nouveau Monde (Mundus Novus) récemment découvert. Pour acheminer de l’or et de précieuses denrées (cacao, maïs, vanille…), vous et vos camarades conquistadores devrez affréter des flottes de caravelles, solliciter le soutien d’illustres personnages, construire des entrepôts, et commercer pour former des lots de marchandises permettant de développer votre empire commercial et de faire fortune. > voir détail
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Jeu d'échange et combinaison de cartes
2 à 6 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Black Fleet
Pilotez votre flotte navale et faites fortune! Votre navire marchand doit livrer des marchandises de port en port. Votre navire pirate tente d'intercepter les marchandises des navires marchands adverses et de les enterrer. Mais ils doivent échapper aux frégates qui, elles, sont contrôlées par tous les joueurs et cherchent à couler les navires pirates. > voir détail
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Jeu de chargement / livraison
3 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
L'Île des Chats
Vous aimez les jeux? Vous aimez les chats? Alors faites-vous plaisir en jetant un œil à la splendide Île des Chats. Vous allez sauver des chats et les recueillir sur le pont de votre bateau. Il y a du draft, de la gestion, et du placement pour satisfaire les joueurs exigeants! Il existe une variante "familiale" du jeu, qui se limite essentiellement au placement des chats sur le bateau pour jouer avec des plus jeunes enfants. Et il existe aussi une version solo, avec ses propres cartes. C'est beau, c'est riche, c'est dynamique, c'est interactif, bref, nous avons beaucoup aimé. > voir détail
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Jeu de draft, gestion et placement
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Niagara
Les chercheurs de diamants se lancent à grand péril sur le fleuve Niagara pour découvrir de belles pépites, mais la concurrence est rude! > voir détail
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Jeu de course et de programmation simultanée
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Sabordage
Dans un dernier souffle, le célèbre pirate Barbe Noire a révélé l'emplacement de son formidable trésor à tous les pirates de la région. Du coup, la course est lancée, à un tel point que la bataille commence déjà dans le port! Construisez rapidement votre navire, équipez-le de canons et pensez à le rendre solide et rapide. Les coups de canons fusent et, à la fin de la partie, le joueur qui aura le bateau le plus long gagnera la partie! > voir détail
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Jeu de construction et de programmation secrète
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Riff Raff
Le capitaine Œil de Loup ne se soucie guère des pirates. Pour éviter qu'ils ne s’approchent trop près de sa cargaison, il la cache en hauteur, sur les vergues. Mais ce n'est pas si simple de grimper là-haut sans perdre l'équilibre. Le navire, balloté par les vagues, menace de chavirer, et toute la cargaison de se renverser à la mer ! Aidez donc Œil de Loup à cacher sa cargaison sans la renverser. > voir détail
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Jeu d'adresse tactique
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Korsar
Vous êtes un pirate et abordez les navires marchands pour vous enrichir > voir détail
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Jeu d'affrontement et d'enchère
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Piratoons
Pour s'aventurer en mer et écrire la légende des plus grands pirates, vous devrez d'abord équiper votre bâteau! C'est exactement ce que propose le jeu Piratoons, chaque joueur est un aspirant pirate de légende et chacun va devoir agrandir son bâteau et l'équiper de manière appropriée. Le vainqueur sera celui qui aura construit le meilleur bâteau: grand, rapide et bien équipé. > voir détail
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Jeu d'enchères et de construction
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Vikings on board
Depuis le port, vous coordonnez le chargement des marchandises sur les bateaux vikings et sur l'embarquement des équipages. Mais vous n'êtes pas seul sur l'affaire, et tous les coups sont permis pour assurer votre supériorité à bord des navires en partance. Gagnez un maximum de points de victoire en étant le plus fort à bord pour choisir les marchandises qui seront revendues, en contrôlant le cours de ces marchandises, et en pariant juste sur qui sera le plus fort dans chacun des 7 bateaux qui quitteront le port. > voir détail
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Jeu de placement et de majorité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Animal à bord
Et si Noé n'était pas seul? Bah oui, on vous a oubliés, vous qui étiez les arches alternatives! Vous qui avez sauvé tant d'animaux dans chaloupes et navires! Mais d'ailleurs, qui était le meilleur? > voir détail
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Jeu de collection
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Phares à babord
Sur l'île où vit Maurice Morse, il y a un trésor! Le seul obstacle qui retient les moussaillons avides de trésor est le phare. Profitant d'une panne de lumière dans le phare, les moussaillons se mettent à ramer en direction de l'île. Maurice, le gardien de l'île, a une idée géniale: vite installer de nouveaux phares sur les îles avoisinantes. Il faut alors obtenir les bonnes couleurs avec les dés pour construire les phares pierre après pierre. Réussirez-vous à assembler tous les phares avant que le bateau des moussaillons atteigne l'île ? > voir détail
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Jeu de coopération
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)