Kaleidos
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photo: Jeux de NIM
A votre avis, combien d'objets différents se cachent dans ces illustrations? Le temps d'un sablier, essayez de découvrir un maximum de mots commençant par la même lettre dans l'une des dix illustrations du jeu. Soyez rapide mais surtout malin car les éléments les plus précieux sont ceux que vous serez seul à remarquer. Jouez tranquillement en famille ou en équipes jusqu'à 12 joueurs pour des parties frénétiques.
Un jeu de Spartaco Albertarelli,
illustré par Elena Prette, Marianna Fulvi,
édité par Cocktail Games, Ystari Games (2008)
![]() | Deutscher Lernspielpreis (ALLEMAGNE) Jeu de l'année "Éducatif" (2009) |
![]() | Jeu de l'Année (FRANCE) Finaliste (2009) |
| Cote cœur de NIM: | ![]() | ||
| Cote cœur joueurs: | (1 avis) | ||
| Joueurs: | 2 - 12 | ||
| Âge: | à partir de 10 ans | ||
| Durée: | Court (<30 min) | ||
| Public: | un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
| Type: | Jeu d'observation | ||
| Thèmes: | Mots / Lettres Vocabulaire | ||
| Complexité: | très simple | ||
| Réflexion: | concentré | ||
| Stratégie: | très tactique | ||
| Interactivité: | individualiste | ||
| Convivialité: | animé | ||
| Contrôle: | grand contrôle | ||
| Thème: | très abstrait | ||
| Graphisme: | admirable graphisme | ||
| Matériel: | excellent matériel | ||
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Galerie photo

Vue d'ensemble du matériel de jeu. Voyez les présentoirs qui accueillent les images, ce qui permet une lecture facile par les joueurs.
L'avis de NIM
Premier sentiment à la vue de Kaleidos: quel beau jeu! En ouvrant la belle boîte métallique, mon regard se perd dans les 10 dessins fouillés, imprimés sur des grandes fiches cartonnées que l'on pose sur des chevalets. Il n'y a pas à dire, on a de suite envie de voir et d'essayer.
Le principe du jeu - Le principe de Kaleidos est extra-simple. Il fait penser à un "jeu du Bac" visuel:
Les joueurs choisissent un dessin d'un commun accord et l'exposent sur un chevalet (ou éventuellement sur plusieurs chevalets si les joueurs sont nombreux).
On tire au sort une lettre de l'alphabet et, le temps d'un sablier, chacun écrit un maximum de mots trouvables sur le dessin et commençant par la lettre imposée.
Lorsque le temps est écoulé, chacun annonce les mots qu'il a trouvés. Un mot trouvé par un seul joueur rapporte 3 points, un mot trouvé par plusieurs joueurs rapporte 1 point.
L'ambiance du jeu - On pourrait croire a priori que l'on fera rapidement le tour du jeu. En fait, il n'en est rien, car chaque dessin héberge littéralement des centaines de mots.
En effet, Kaleidos est très ouvert en terme des mots autorisés. Outre la simple énumération des objets et personnages sur la fiche, vous pouvez aussi proposer des caractéristiques (grand, bleu, joyeux, agile...), des concepts (musique, combat, prestation...) etc. En fait, vous pouvez tout essayer... tant que vous persuadez les autres joueurs de la pertinence de vos mots.
Comptez une raisonnable vingtaine de lettres de l'alphabet et 10 dessins, ça donne 200 parties différentes à pratiquer jusqu'à 12 joueurs chacune. La durée de vie de Kaleidos est énorme.
Kaleidos est vraiment amusant à jouer parce que:
- Pendant la recherche des mots, la pression du temps complique les choses malgré les centaines de possibilités par dessin.
- Lorsque le temps est écoulé, il y a les haaa et les hooo pour les mots originaux trouvés par les autres joueurs, et les inévitables négociations pour les faire accepter.
Comme Unanimo, Kaleidos est un jeu facile à sortir dans les soirées en groupe, parce qu'il est très beau, simple et convivial.
Les raisons d'aimer
- Dessins superbes et finitions de qualité
- Simple et convivial
- Tout public, tout âge
On pourra reprocher
- Une version avec plusieurs illustrateurs aurait apporté plus de variété visuelle (mais j'imagine que ce choix est économiquement difficile à réaliser).
L'avis des joueurs
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Les collections des joueurs
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Vos commentaires
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Commentaire de lydia (non connecté) posté le 12/01/2009 20:13:33 Je confirme, le jeu est superbe. Les illustrations sont splendides. La règle est simple, mais ce n'est pas si simple que ça de trouver des mots avec la bonne initiale en si peu de temps. |
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Commentaire de Nicolas Maréchal posté le 12/01/2009 20:13:35 Je trouve aussi que le temps accordé met beaucoup la pression. Par contre, les mots trouvables sont très nombreux dès que l'on dévie de la description littérale des objets, on commence alors à parler de couleurs, de sentiments, d'actions etc. que l'on négocie avec les joueurs. Cette interaction lors de la validation des mots ajoute une toute autre dimension au jeu, que l'on ne connaît pas dans Unanimo, par exemple. |
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Commentaire de La Rouquine (non connecté) posté le 16/01/2010 10:07:43 Concernant votre dernière observation sur le manque de variété visuelle due au fait qu'il n'y ait qu'un seul illustrateur ; il est à noter qu'il existe maintenant une extension de ce jeu qui propose de nouveaux dessins réalisés par des auteurs tous différents. |
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