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À vos trésors, prêts, partez!

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À vos trésors, prêts, partez! (couverture)

Les chasseurs de trésors sont réunis pour trouver les trésors cachés par le célèbre aventurier Sabremain. Astucieux, celui-ci a cependant compliqué la chasse car, pour parvenir aux trésors, il faut exécuter des actions pas toujours faciles. Qui va gagner cette turbulente chasse aux trésors?

Un jeu de Roberto Fraga,
édité par Haba (2008)

Joker
Jeu de l'année "Enfants" (2008)
Disponibilité:Plus disponible à la vente
Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs:
(1 avis)
Joueurs:2 - 4
Âge:à partir de 5 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un p'tit bout (3-6 ans)
un junior (6-8 ans)
 
Type:Jeu de rapidité et de dextérité
Thèmes:Animaux
Défis
Pirates
 
Complexité: simple  
Réflexion:    
Stratégie: tactique  
Interactivité: individualiste  
Convivialité:   animé
Contrôle:   contrôle
Thème:    
Graphisme:   joli graphisme
Matériel:   bon matériel
 
Top Jeux de société pour un p'tit bout (3-6 ans)
Top Jeux de société pour un junior (6-8 ans)
Top Jeux de société d'ambiance
Top Jeux de société d'adresse
 
Autres sélections:Jeux de société - les plus beaux

Galerie photo


Vue d'ensemble du matériel de jeu

L'avis de NIM

Après le succès connu par le jeu "Trésor des Mayas" (du même auteur Roberto Fraga chez le même éditeur Haba), Haba a décidé de reprendre la même idée de jeu pour la décliner en une version accessible à partir de 5 ans et dans une boîte beaucoup plus opulente en taille et en matériel. Même recette, même succès: À vos trésors, prêts, partez! suscite l'enthousiasme des enfants à chaque fois que Carine en fait l'animation en école ou en boutique.

Pourquoi ce succès? Parce que À vos trésors, prêts, partez! est beau, simple, varié (pour les enfants) et excitant.

Le principe? Le temps d'un sablier, chaque joueur tente de réaliser un maximum de défis. Le défi est déterminé par les cartes que l'on pioche l'une après l'autre. Les défis possibles sont:

  • Construire un petit édifice à l'aide de cubes en bois colorés.
  • Imiter un animal rigolo.
  • Attraper rapidement une figurine d'animal.
  • Ranger correctement les animaux sur le plateau.
  • Lancer un dé spécial jusqu'à obtenir un dessin représenté sur la carte.
  • Trouver une paire de dessins identiques cachés sous les jetons posés sur le plateau (façon Memory).

Le tas de cartes est énormes et les défis variés: l'édifice à construire est chaque fois différent, de même que l'animal à imiter, la figurine à attraper, les animaux à ranger etc. varient d'une carte défi à l'autre.

On peut moduler la difficulté selon les joueurs, ce qui permet de jouer en famille, tout en proposant un vrai challenge aux enfants ET aux parents. Par exemple:

  • On peut accorder deux tours de sabliers aux plus jeunes et un seul aux plus grands.
  • On peut appliquer la règle du "stop ou encore" pour les plus grands: si le joueur est au milieu d'un défi quand le sablier est vide, alors il perd toutes les cartes de son tour de jeu.
  • On peut encore corser la règle du "stop ou encore": on cache le sablier pendant que le joueur réalise ses défis.

Le matériel est beau et sans reproche. Evidemment, les parents en auront plus vite "fait le tour" que les enfants, mais la possibilité de moduler le jeu en fonction des joueurs permet malgré tout de s'amuser en les accompagnant.

Les raisons d'aimer

  • Beau, simple, excitant, multi-facettes.
  • Qualité Haba pour la présentation.

On pourra reprocher

  • A éviter si vous cherchez un jeu plutôt calme pour vos enfants.

L'avis des joueurs

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Beru

2 avis - 124 notes - 19ème contributeur
posté le 17/11/2013

Reportage photo

Consultez les 5 photos de reportage de "À vos trésors, prêts, partez!". CLIQUEZ ICI.

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