Au secours, une souris!
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photo: Jeux de NIM
"Hiii, une souris!", s'écrie Daisy l'éléphante en essayant d'arrêter sa course. L'effrontée souris Suzie lui barre le chemin qui mène au temple et s'amuse comme une folle en effrayant la troupe d'éléphants. Est-ce que les taquineries de Suzie vont influencer l'issue de la course annuelle des éléphants?
Un jeu de Bernhard Kraus, Micha Kraus,
édité par Haba (2008)
| Cote cœur de NIM: | ![]() | ||
| Cote cœur joueurs: | postez un avis | ||
| Joueurs: | 2 - 4 | ||
| Âge: | à partir de 5 ans | ||
| Durée: | Court (<30 min) | ||
| Public: | un p'tit bout (3-6 ans) un junior (6-8 ans) | ||
| Type: | Jeu de course et de prise de risque | ||
| Thèmes: | Animaux exotiques Course | ||
| Complexité: | simple | ||
| Réflexion: | léger | ||
| Stratégie: | |||
| Interactivité: | |||
| Convivialité: | |||
| Contrôle: | |||
| Thème: | |||
| Graphisme: | |||
| Matériel: | |||
Galerie photo

Le parcours du jeu. Les éléphants tournent dans un sens, la souris dans l'autre. Quand la souris passe devant un éléphant seul, celui-ci s'enfuit et retourne sur la ligne de départ. Seul les éléphants groupés sont en sécurité!
L'avis de NIM
C'est le défilé des éléphants dans la jungle. Mais la nature ne les a toujours pas changés, ils sont toujours aussi effrayés devant une minuscule souris. Un éléphant seul fuit toujours à l'approche d'une souris. Par contre, en groupe, les éléphants sont plus forts, ils ne fuient pas et continuent leur course.
C'est ainsi que fonctionne Au secours, une souris!. Tour à tour, chaque joueur lance le dé puis fait avancer un de ses éléphants, ou la souris, qui tourne en rond dans le sens inverse du parcours des éléphants. Chaque fois que la souris passe devant un éléphant seul, celui-ci s'enfuit et retourne au début du parcours.
Il est donc dangereux de prendre la tête seul, ou de se faire lâcher par le peloton. Ainsi, le déroulement du jeu adhère entièrement à son thème: peureux, les éléphants avancent en groupe. De temps à autre, un éléphant téméraire tente une échappée, à ses risques et périls.
Les raisons d'aimer
- Thème rigolo et bien intégré au jeu
- Simple, à l'attention des petits bouts
On pourra reprocher
- La partie peut durer si trop peu de joueurs jouent la discipline du groupe
- Monotone pour les grands (comme un Jeu de l'Oie raffiné)
L'avis des joueurs
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Reportage photo
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