Cache tomate!
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photo: Jeux de NIM
Robert et Marguerite possèdent une énorme ferme, et il leur arrive parfois de s'y perdre un peu. Pouvez-vous les aider à remettre les choses à leur place?
Un jeu de Reiner Knizia,
illustré par Gabriela Silveira,
édité par Zoch (2007)
| Cote cœur de NIM: | ![]() | ||
| Cote cœur joueurs: | postez un avis | ||
| Joueurs: | 2 - 8 | ||
| Âge: | à partir de 6 ans | ||
| Durée: | Court (<30 min) | ||
| Public: | un junior (6-8 ans) un jeune ado (8-12 ans) un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
| Type: | Jeu de mémoire et de rapidité | ||
| Thèmes: | Animaux champêtres Environnement Ferme Fruits / Légumes | ||
| Complexité: | simple | ||
| Réflexion: | |||
| Stratégie: | très tactique | ||
| Interactivité: | très individualiste | ||
| Convivialité: | animé | ||
| Contrôle: | |||
| Thème: | abstrait | ||
| Graphisme: | |||
| Matériel: | |||
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Galerie photo

Quelques exemples de cartes. Les sept "familles" se distinguent par leur fond coloré, ce qui vous fera sept concepts à mémoriser et à substituer mentalement au fur et à mesure que les cartes de chaque famille sont dévoilées et remplacées par d'autres.
L'avis de NIM
Au centre de la table, 7 cartes retournées, préalablement mémorisées, sur le thème de la ferme: les produits de la ferme, les fruits, les légumes, les animaux, les outils, les bâtiments, dans la ferme.
Exemple: un pain, une fraise, des haricots, une vache, une fourche, un poulailler, la fermière.
Un joueur pioche une carte et la présente aux joueurs.
Exemple, le joueur retourne une pomme.
La carte présentée appartient à l'un des 7 thèmes.
Exemple: la pomme appartient à la famille des fruits.
Le premier joueur capable d'annoncer le contenu de la carte retournée dans ce thème gagne la manche.
Exemple: le joueur qui annonce "fraise" gagne la carte "fraise", que l'on remplace par la carte "pomme", placée retournée.
Ainsi, les joueurs doivent-ils adapter leur mémoire en permanence aux changements des cartes. Ca va très vite. C'est aussi amusant et prenant pour les adultes que pour les enfants.
L'avantage des jeux de mémoire est que les enfants ne sont pas lésés face aux adultes, et rivalisent souvent avec brio. Cache tomate! est donc un excellent jeu familial, jouable entre adultes, entre enfants ou en combinaison des deux.
Le jeu est joliment illustré, dans un style lisible, clair et plein de fraîcheur adapté à l'ambiance du jeu.
Les raisons d'aimer
- Simple, dynamique, fédérateur: personne ne rechigne à une partie de Cache tomate!.
- Sympathiques illustrations.
On pourra reprocher
- Rien!
L'avis des joueurs
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Les collections des joueurs
Les joueurs du site ont classé le jeu dans les collections suivantes:
- La manne à Wil (auteur: wilulah)
- Mon Petit LudiGaume (auteur: Mon_Petit_LudiGaume)
- emilie (auteur: TIGROUNETE)
- Ma ludothèque (auteur: LanfeusT)
Liens utiles
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- Le jeu présenté chez Tric-Trac
- Le jeu présenté chez Jeuxsoc
- Le jeu présenté chez Ludigaume
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Vos commentaires
|
Commentaire de lydia (non connecté) posté le 20/02/2009 18:57:08 Un de mes jeux de mémoire préféré avec le pique plume. Il renouvelle le mémory de manière vraiment agréable. Du coup, les adultes n'hésitent pas à jouer avec les enfants. |
est entièrement conçu, développé, maintenu et modéré
par Nicolas Maréchal
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