À partir de 8 ans, les choix ludiques explosent. La plupart des jeux que l'on qualifie de "familiaux" sont accessibles à partir de 8 ans. En route pour des parties endiablées en famille et entre amis! Dans cette "jungle" de jeux, il n'est pas facile de s'y retrouver. Tous les jeux accessibles à partir de 8 ans ne sont pas intéressants à offrir à un enfant, et tous ne peuvent pas être joués uniquement entre enfants. Dans cette catégorie, j'ai sélectionné les jeux que vous pouvez offrir à un enfant de 8 à 12 ans, et qu'il pourra jouer en famille ou avec ses copains.
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Dans Takenoko, vous devrez vous occuper de nourrir le Panda de l'Empereur, et un Panda, ça possède un gros appétit! En tant que jardinier, vous devrez donc cultiver des parcelles et les irriguer pour y faire pousser de beaux bambous, tout en surveillant la météo, aussi bien que votre Panda insatiable... > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de construction à objectif secret
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38.00 EUR
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10 ans, déjà, que le jeu Carcassonne est devenu jeu de l'année. Pour fêter cet anniversaire, l'éditeur propose une édition spéciale présentée dans une jolie boîte en forme du célèbre "meeple". > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de construction et de gestion
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27.50 EUR
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Dans un cube en trois dimensions, les joueurs insèrent des boules dans le but de réaliser un carré à sa couleur sur l'une des faces du cube. Un vrai régal de cube à "chipoter" et retourner dans tous les sens, à la recherche de nouvelles stratégies en trois dimensions. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de placement
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22.90 EUR
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Réveillez vos papilles en composant des menus originaux, subtils ou étranges, selon le thème secret que vous avez reçu. Lorsque tous les joueurs auront proposé leur menu, chacun tentera de deviner le thème des autres joueurs. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de créativité et d'ambiance
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30.00 EUR
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En l'an de grâce 1934, l'expédition "Columbia" s'écrase au beau milieu d'une île mystérieuse où les légendes racontent que d'anciennes et puissantes civilisations ont laissé de fabuleux trésors. Les joueurs vont piloter une expédition à travers l'île pour tenter de récolter les trésors et échapper aux malédictions. > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de négociation et objectif secrets
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50.00 EUR
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Voici LE Time's Up pour jouer avec toute la famille, adultes et enfants! > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu d'expression orale, de mémoire et de rapidité
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20.00 EUR
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La Princesse Water Lily et ses trois soeurs sont à marier! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu: arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun! > voir détail
Âge: à partir de 7 ans Jeu de course à objectif secret, bluff et mémoire
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30.00 EUR
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Sur un thème proposé à l'ensemble des joueurs, chacun doit choisir secrètement les photos qu'il associe le plus intensément à ce thème. Choisirez-vous les mêmes photos que votre partenaire de jeu? > voir détail
Âge: à partir de 12 ans Jeu d'ambiance par équipes
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40.00 EUR
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De "split" en "split", occupez un maximum de terrain et bloquez votre adversaire. Splits est un beau jeu en bois, expliqué en quelques secondes et riche en choix tactiques > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu abstrait de placement et blocage
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25.00 EUR
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Dans chaque paire de cartes de Dobble, il y a toujours un dessin un commun. Soyez le plus rapide à le repérer pour gagner la partie. > voir détail
Âge: à partir de 6 ans Jeu d'observation et de rapidité
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15.00 EUR
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Fauna PHOTOS AVIS
Une grande carte du monde, 360 animaux joliment illustrés. Pariez sur les régions d'habitat, la taille et le poids des animaux présentés. Le truc, c'est que deux joueurs ne peuvent pas parier sur la même case, que le jeu permet de marquer des points en jouant sur des cases voisines des bonnes réponses, et qu'il vous permet de prendre plus ou moins de risques en pariant plus ou moins de jetons. On apprend, mais surtout, on s'amuse! > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de pari et de connaissances
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40.00 EUR
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Mixmo PHOTOS AVIS
Avec MIXMO, disputez une course endiablée dans laquelle tout le monde joue en même temps et chacun
compose sa propre grille de mots! Le gagnant est le premier à terminer sa grille, mais prenez garde car un joker malicieux s’est glissé parmi les jetons et risque bien de perturber tous vos plans... > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de lettres et de rapidité
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20.00 EUR
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Après des années d'exploration, vous l'avez enfin trouvée: Tobago, l'île aux trésors perdus. Petit à petit, les joueurs révèlent des indices qui permettent de localiser les trésors sur l'île, et tentent de les rejoindre rapidement avant les adversaires. Les chercheurs les plus actifs et les plus rapides seront les mieux récompensés. Et bien entendu, celui qui possède le plus d'or sera le vainqueur à la fin de la partie! > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de déduction et de course
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40.00 EUR
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Dixit PHOTOS AVIS
Devinez la carte qui correspond au son, au mot ou à la phrase énoncée par le joueur "conteur". Un jeu qui suscite l'imagination. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de pari créatif
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29.00 EUR
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Les joueurs prennent le rôle de magiciens, de sorcières et de druides et tentent de concocter des potions variées afin de gagner des points de victoire. Pour ce faire, ils utiliseront des ingrédients magiques comme du venin, des herbes et un peu d’or, mais ils feront surtout appel à leur intuition et à un soupçon de chance. > voir détail
Âge: à partir de 9 ans Jeu de cartes et de programmation
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30.00 EUR
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En 1768, Henry Morgan parvient à être nommé Gouverneur de la Jamaïque après une longue carrière dans la piraterie. Pour fêter sa nomination, il invite ses ex-confrères dans une grande course autour de l'île. Le vainqueur de cette course sera le plus riche et pas forcément le plus rapide. Il devra affronter les aléas de la mer en gérant ses stocks de nourriture et en combattant ses adversaires au canon. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de course, de gestion et d'affrontement
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45.00 EUR
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Robert et Marguerite possèdent une énorme ferme, et il leur arrive parfois de s'y perdre un peu. Pouvez-vous les aider à remettre les choses à leur place? > voir détail
Âge: à partir de 6 ans Jeu de mémoire et de rapidité
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9.90 EUR
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Zoch propose un luxueux coffret de 66 pièces en bois biscornues, colorées, parfaitement taillées, délicieuses au toucher. Bausack est un ensemble de jeux, aux règles simples pour enfants ou plus sophistiquées pour les grands, qui partagent toutes en commun l'objectif de construire une tour qui tienne en équilibre. Le jeu fête ses 20 ans et pour l'occasion, l'éditeur en propose une très jolie nouvelle édition en rouge et blanc. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu d'adresse et de négociation
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59.90 EUR
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Associé à un autre dessinateur avec qui vous n'avez pas le droit de communiquer, vous devez faire deviner un mot, sans crayon, sans parler, en posant chacun votre tour perles et baguettes sur la table. Sous la pression du temps, les autres joueurs tentent de décrypter le plus vite possible votre chef d'oeuvre collectif! > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu d'expression graphique et de rapidité
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25.00 EUR
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La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer? > voir détail
Âge: à partir de 9 ans Jeu de déduction
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30.00 EUR
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Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple? > voir détail
Âge: à partir de 6 ans Jeu de course et de blocage
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30.00 EUR
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Partant d'un mot proposé à tous, trouvez les associations de mots que choisiront vos adversaires. Marquez des points en trouvant des mots communs avec les autres joueurs. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de mots et de créativité
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24.00 EUR
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En jouant simultanément, chaque joueur doit envoyer tous les palets dans le territoire adverse pendant que l'adversaire tente de faire la même chose. Chaque joueur possède un élastique qui permet d'expédier les palets à travers une petite trappe au centre du plateau. Un jeu d'ambiance et de rigolade, très prenant! > voir détail
Âge: à partir de 6 ans Jeu d'adresse et de rapidité
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90.00 EUR
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Les pickominos grouillent de vers de terre tout frais et les dindons en raffolent. La basse-cour est en ébullition car la récolte du plus grand nombre de vers est lancée. Serez-vous prudent ou audacieux? Cuistot ou pique-assiette? > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de prise de risque
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13.50 EUR
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Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de construction et de gestion
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28.00 EUR
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Les Chevaliers De La Table Ronde vous fait redécouvrir l’univers légendaire du roi Arthur. Tandis que les chevaliers s’efforcent de défendre Camelot et de remporter les quêtes nécessaires à la victoire du Bien, les forces du Mal sont également à l’œuvre. Un traître s’est peut être glissé parmi les chevaliers, intriguant et complotant pour la chute de Camelot. > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu d'affrontement semi-coopératif
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52.00 EUR
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Construisez le plus grand enclos de moutons, en évitant les loups! > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de construction à objectif secret
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20.00 EUR
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GIPF PHOTOS AVIS RÈGLE
Capturez les pions adverses en fabriquant des alignements avec vos propres pions > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de placement et de capture
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29.50 EUR
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Parmi 32 suspects, un coupable. L'ordinateur de la police vous aide à localiser un témoin qui vous indique la piste du coupable. Soyez le plus rapide sur l'enquête! > voir détail
Âge: à partir de 6 ans Jeu d'observation et de rapidité
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10.00 EUR
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Perudo PHOTOS AVIS RÈGLE
Devinez combien de valeurs de dés se cachent sous les chapeaux! > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu d'annonce et de bluff
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20.00 EUR
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Gérez votre jeu de carte pour remporter une victoire dans cinq combats de chevaliers: à cheval, à l'épée, à la hache, au fléau et à main nue! Tandis que les partisans et les dames vous soutiennent, jouez les meilleurs cartes de combats pour charger, esquiver, feinter, désarçonner... > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu d'affrontement et d'enchère
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20.00 EUR
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Devenez le chef de la plus importante tribu de personnages magiques: lutins, elfes, fées, dryades, korrigans, farfadets, gnomes > voir détail
Âge: à partir de 6 ans Jeu de combinaison de cartes
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10.00 EUR
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Le plus rapide et attentif se débarrassera en premier de toutes ses cartes. Attention jeu très prenant! > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu d'observation et de rapidité
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20.00 EUR
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Des bonbons, qui veut des bonbons? Tout le monde bien sûr! Mais, il faudra une bonne dose de mémoire et un peu de chance pour arriver à rafler les bonbons qu'il vous faut avant que vos adversaires ne vous les chapardent. Un jeu de mémoire mignon tout plein, mais tout de même taquin. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de mémoire
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15.00 EUR
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"Cocktail organisé par Dr Shark - Preuves importantes cachées dans la piscine - Participez cocktail et ramenez preuves - Attention requins !!". À la demande des services de contre-espionnage de votre pays, vous allez vous mêler aux autres convives de la réception. Votre mission : plonger dans la piscine pour y récupérer les indices dissimulés par l’infâme Dr Shark. Mais attention: la piscine est remplie de requins! De retour à la surface, vous tenterez, en regroupant vos indices, de former des preuves. L’agent secret qui aura constitué le plus gros dossier à charge contre le Dr Shark aura le privilège de le mettre derrière les barreaux. Mission accomplie! > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de pioche tactile et de rapidité
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42.90 EUR
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Lancez le déclenchement à retardement de votre appareil photo... top c'est parti, déclenchement dans 10 secondes... c'est le temps que vous avez pour prendre la pose imposée par la carte de défi de Photo Party. Les défis ne sont pas toujours simples, mais les fous rires sont toujours là. En plus, il vous restera un magnifique album photo de ce grand moment d'ambiance! > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu d'ambiance
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10.00 EUR
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Après le succès de Cro-Magnon, le plus fou des jeux préhistoriques, Bioviva propose une nouvelle série de défis délirants dans un nouveau jeu à part entière (ce n'est pas une extension). Que diriez-vous de mimer en utilisant un autre joueur comme marionnette, dessiner avec des cailloux, parler avec uniquement des mots sans R, sculpter avec des pièces de puzzle 3D etc... > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de parcours et de défi
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36.00 EUR
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Attention les mains, ça va chauffer! Rien de plus simple que de répondre aux affirmations du jeu par vrai ou faux, mais c'est déjà moins simple de le faire rapidement dans le feu de l'action, et en tapant de la main au centre de la table! Une main pour vrai, une main pour faux. Le nouveau Déclic Family est désormais proposé dans une plus grosse boîte, avec beaucoup plus de questions que dans la version originale, et plus accessibles pour jouer avec toute la famille. > voir détail
Âge: à partir de 7 ans Jeu d'ambiance
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15.00 EUR
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Dixit Odyssey vous apporte 84 nouvelles cartes qui font rêver. On peut y jouer jusqu'à 12 joueurs, avec une variante par équipes. Et comble de bonheur, on peut mixer le jeu avec le Dixit original pour en faire un méga-Dixit. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de pari créatif
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30.00 EUR
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Mondo est un jeu où vous devez construire un monde rempli d'animaux exotiques, en veillant à ce que tous les types de terrains soient logiquement connectés entre eux. Tout cela serait bien facile s'il n'y avait la pression du temps et de vos adversaires! > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de connexion et de rapidité
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40.00 EUR
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Qui sera le prochain Roi des Nains? Humains, gobelins et nains se disputent pour savoir qui sera élu à ce rang ô combien convoité. Mais ça n’est pas chose facile, entre les coups fourrés et les croche-pieds des uns et des autres! Le Roi des Nains est un jeu de cartes qui a pour originalité de proposer un objectif de victoire différent à chaque manche. > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de cartes
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15.30 EUR
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Tout le monde a déja entendu parlé de Richard Garfield, le créateur du célèbre jeu de cartes à collectionner Magic The Gathering. Avec King of Tokyo, Richard Garfield propose un jeu fou dans lequel vous allez incarner des monstres mutants, des robots gigantesques et d'autres créatures monstrueuses qui vont se battre dans une atmosphère joyeuse dans l'unique but de devenir le seul et unique roi de Tokyo. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu d'ambiance et de baston
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31.00 EUR
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Loc'o Motion (aussi connu sous le nom Les Petites Locos) est un sympathique jeu de course où chaque joueur tente de conduire trois locos vers la ligne d'arrivée. Mais attention aux obstacles qui viennent entraver cette
course folle: les plateformes de triage bougent et peuvent amener les locos sur des chemins inattendus, générant parfois des carambolages entre locos, ou la fin de la course contre un butoir. Le joueur le plus habile qui amènera ses trois locos aura gagné la partie! > voir détail
Âge: à partir de 6 ans Jeu de parcours
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25.00 EUR
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Qui se ressemble... s'assemble! Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes. Pour celà, encadrez une rangée de cartes avec deux Dweebies identiques, et remportez toute la rangée. Simple? Pas tant que ça, parce que vos adversaires risquent de les faire disparaître sous votre nez. > voir détail
Âge: à partir de 6 ans Jeu de cartes
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15.00 EUR
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Rattle Snake est un jeu de dextérité simple et amusant pour les enfants de tout âge. Tour à tour, on dépose un oeuf de serpent (magnétique) sur le plateau. Mais attention: chaque oeuf nouvellement posé va faire frétiller les autres oeufs... qui vont peut-être s'agglutiner! Les oeufs collés entre eux doivent être récupérés par le joueur responsable. Pour gagner, il faut être le premier à avoir placé tous ses oeufs de serpent sur le plateau. > voir détail
Âge: à partir de 6 ans Jeu d'adresse
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26.30 EUR
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Le sort d'un pirate n'est pas toujours facile. Dans le but d'établir des forteresses et une force navale, il doit obtenir or, sabres, rhum, bois et laine. Mais ces ressources ne sont pas toujours à portée de main, c'est pourquoi il est parfois nécessaire d'échanger avec d'autres pirates, en s'assurant d'en tirer la plus grande part de profit. Et si vous veniez à rencontrer des difficultés, votre fidèle comparse, Coco, vous donnera certainement un coup de main! Catane Junior permet aux plus jeunes d'apprécier l'expérience de Catane et de s'immerger dans un univers riche en rebondissements. > voir détail
Âge: à partir de 6 ans Jeu de construction et de gestion
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30.00 EUR
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Franklin, le fantôme, a découvert un vieil appareil photo dans la cave du château. Il a immédiatement photographié tout ce qu’il aime faire disparaître... à commencer par lui-même. Malheureusement, les couleurs des clichés sont souvent mauvaises. Ainsi, la bouteille verte apparaît tantôt blanche, tantôt bleue. En regardant les photos, Franklin ne se rappelle plus exactement ce qu’il voulait faire disparaître... Aidez-le à identifier rapidement la bonne pièce : les plus vifs ont les meilleures chances de mener la partie... > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu d'observation et de rapidité
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14.00 EUR
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Djam PHOTOS AVIS
Un thème, cinq lettres: trouvez rapidement un mot en rapport avec le thème et contenant un maximum de lettres parmi celles proposées. Prenez le temps pour trouver beaucoup de lettres, mais ne traînez pas car il n'y aura pas de récompenses pour tout le monde! > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de lettres et de rapidité
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15.00 EUR
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Kamisado est un pur jeu de réflexion et de stratégie! L’objectif est d’être le premier à placer une tour de sa couleur sur l’une des cases de la rangée de base adverse. L’astuce: les joueurs ne peuvent déplacer que la tour dont la couleur correspond à la couleur de la case sur laquelle l'adversaire s’est arrêté au coup précédent. Ce n'est pas plus compliqué que ça, mais le jeu est d'une profondeur remarquable! > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de placement et d'occupation
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22.90 EUR
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Attrapez 4 trésors sur une île qui s'enfonce dans les flots, puis rejoignez l'héliport pour vous échapper de l'île par les airs. > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu coopératif
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27.00 EUR
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