Jeux de société pour 2 joueurs


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Mon expression favorite à propos des jeux à deux, ce sont "les jeux à jouer le soir au coin du feu". Ces instants en tête à tête sont des moments privilégiés de convivialité, le plus souvent en jouant des jeux malins mais pas casse-têtes. En voici une sélection...

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Desperados of Dice Town PHOTOS

La vie est dure pour les desperados: tous les membres de votre gang sont en prison! Libérez-les rapidement avant que vos adversaires ne vous attaquent et vous fassent perdre toute votre fortune! Desperados of Dice Town est un jeu qui se déroule dans l'univers de Dice Town, mais il est un jeu indépendant et différent de Dice Town, pas une extension. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de dés et d'affrontement

20.00 EUR
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Splendor PHOTOS

Splendor s'explique en cinq minutes et se joue en une demi-heure, aussi bien à deux qu'à trois ou quatre joueurs. Dans Splendor, vous dirigez une guilde de marchands. À l'aide de jetons symbolisant des pierres précieuses, vous allez acquérir des développements qui produisent de nouvelles pierres (les bonus). Ces bonus réduisent le coût de vos achats et attirent les nobles mécènes. Chaque tour est rapide: une action et une seule! Le premier joueur à parvenir à quinze points de prestige en cumulant nobles et développements déclenche la fin de la partie. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de cartes et de combinaisons

30.00 EUR
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Longhorn PHOTOS AVIS DE NIM

1870 – Texas - L'élevage de Longhorns, ces vaches venues du nord du Mexique, bat son plein. Une belle source de revenus pour les fermiers texans qui attire la convoitise des voleurs de bétail que vous êtes... Votre but ? Voler bétail et or, bien entendu ! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de déplacement et collection

20.00 EUR
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Corto PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Entrez dans l’univers romanesque et magique de Corto Maltese, le héros créé par Hugo Pratt. Choisissez vos aventures et vivez-les en simultané. Avec le soutien de Corto et malgré les interventions de Raspoutine, formez des groupes d’aventuriers et emparez-vous de l’or des différentes quêtes! > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de placement et affrontement

42.00 EUR
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Prosperity PHOTOS AVIS DE NIM

Prosperity est un jeu pour amateurs de jeux de réflexion qui vous propose de gérer le développement d'un pays des années 1970 jusqu'aux années 2030, rien que ça! Le plus impressionnant, c'est que le jeu parvient à avoir une règle simple tout en restant très réaliste. Votre objectif: obtenir la plus forte prospérité tout en gérant l'équilibre au niveau énergie, écologie, finance et recherche. Prêt à relever le défi? > voir détail

Âge: à partir de 12 ans
Jeu de gestion et développement

36.00 EUR
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Pelican Bay PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Tout en créant un décor de rêve d'îles et de plages de sable fin, chaque joueur tente d'étendre ou de fermer des zones de paysages pour marquer le plus grand nombre de points. Un jeu à l'esthétique superbe et destiné aux amateurs de réflexion et d'optimisation. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de connexion

27.50 EUR
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Cappuccino PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Par empilements successifs de gobelets de cappuccino, chaque joueur tente de prendre le contrôle des plus hautes piles de gobelets de l'aire de jeu. Une aire de jeu qui diminue petit à petit à chaque nouvel empilement. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement et d'empilement

27.00 EUR
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Qin PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

Bienvenue dans l’ère des Royaumes combattants de l’Empire du milieu! La gloire attend les bâtisseurs de la dynastie QIN. Chaque joueur, à son tour, crée des provinces en posant des tuiles de couleurs. En jouant astucieusement, les joueurs peuvent agrandir leurs provinces, conquérir des villages et prendre des territoires adverses. Pour marquer chaque province et territoires conquis, les joueurs placent une pagode à leur couleur : le premier à placer toutes ses pagodes remporte la victoire. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement et conquête

30.00 EUR
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Le Fantôme de l'Opéra PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Un mystérieux fantôme compromet le récital que répète la Carlotta, célèbre diva. Effrayée, elle menace de quitter Paris pour Milan. La France prend l'affaire très au sérieux. Huit suspects, huit mobiles... Le fantôme réussira-t-il à faire fuir La Carlotta avant que l'enquêteur ne le mette sous les verrous? Un nouveau jeu d'enquête pour deux joueurs dans la famille "Mr Jack Game System". > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de déduction

30.00 EUR
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Quoridor pocket PHOTOS AVIS DE NIM

Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple? Le célèbre jeu de réflexion est aujourd'hui disponible en version pocket, au design moderne, avec plateau escamotable et compartiments de rangement, que vous pouvez emporter en voyage. > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu de course et de blocage

16.00 EUR
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River Dragons PHOTOS AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS

Notre jeu chouchou "Les Dragons du Mékong" revient et fait peau neuve! River Dragons est un jeu familial, où chaque joueur tente de traverser le détroit du Mékong en construisant un réseau de cailloux et de passerelles sur lequel il va se déplacer. Le jeu est beau, combine stratégie et rebondissements grâce à la programmation simultanée des actions des joueurs, et un soupçon d'habileté et de dextérité pour le placement des cailloux et des passerelles sur le plateau de jeu. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de course et de programmation simultanée

33.00 EUR
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Myrmes PHOTOS AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS

Au royaume de Myrmes, les colonies des fourmis luttent depuis des siècles pour dominer leurs voisines. Pour mettre fin à cette guerre, le conseil des reines a décrété qu’une dernière bataille déciderait de la victoire finale. Lancez vos soldats et vos ouvrières à l’assaut du royaume. Remplissez votre réserve, chassez des insectes et placez vos phéromones judicieusement pourconquérir le territoire. Mais surtout, n’oubliez pas de préparer l’hiver! > voir détail

Âge: à partir de 13 ans
Jeu de développement et programmation

40.00 EUR
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La Course des étoiles PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Dans une galaxie lointaine, très lointaine, il se passe des choses effrayantes ! Une étoile noire va bientôt exploser et cette supernova menace la survie de 5 espèces d’extra-terrestres. Vous êtes en charge de les secourir en leur trouvant une nouvelle planète. Malheureusement, il n’y aura pas de place pour tout le monde. > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de course et de bluff

16.00 EUR
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Crokinole PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

Crokinole est un grand et superbe jeu d'adresse en bois, originaire du Canada, proche du Carrom ou du billard à bouchons. Il se joue à 2 ou 4 joueurs et vous promet des heures de plaisir car la satisfaction d'y jouer est de plus en plus grande avec l'expérience. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu d'adresse

136.00 EUR
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Cubulus PHOTOS AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS

Dans un cube en trois dimensions, les joueurs insèrent des boules dans le but de réaliser un carré à sa couleur sur l'une des faces du cube. Un vrai régal de cube à "chipoter" et retourner dans tous les sens, à la recherche de nouvelles stratégies en trois dimensions. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement

24.90 EUR
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Water Lily PHOTOS AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS

La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu: arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun! > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de course à objectif secret, bluff et mémoire

30.00 EUR
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Sobek PHOTOS AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS

La construction du temple dédié à Sobek bat son plein. À côté du site de construction, toute une économie se met en place: un nouveau marché voit le jour, et les felouques voguant sur le Nil ne cessent d’apporter des marchandises en tous genres. La concurrence entre marchands est rude, et certains sont prêts à se corrompre plus que de raison pour amasser gloire et richesses. Surtout les richesses, en fait... > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de cartes

20.00 EUR
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7 Wonders PHOTOS AVIS DE NIM 27 AVIS JOUEURS

Prenez la tête de l’une des sept grandes cités du monde Antique. Exploitez les ressources naturelles de vos terres, participez à la marche en avant du progrès, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Laissez votre empreinte dans l’histoire des civilisations en bâtissant une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de cartes et de développement

40.00 EUR
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Dobble PHOTOS AVIS DE NIM 15 AVIS JOUEURS

Dans chaque paire de cartes de Dobble, il y a toujours un dessin un commun. Soyez le plus rapide à le repérer pour gagner la partie. > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu d'observation et de rapidité

15.00 EUR
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Jaipur PHOTOS AVIS DE NIM 11 AVIS JOUEURS

Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville. Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. > voir détail

Âge: à partir de 12 ans
Jeu de cartes

20.00 EUR
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Cyclades PHOTOS AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS

Dans l’archipel des Cyclades, au large d’une Grèce pas encore unifiée, les grandes cités (Sparte, Athènes, Corinthe, Thèbes et Argos) se développent et s’affrontent pour assurer leur suprématie sous le regard bienveillant des Dieux. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de colonisation

56.00 EUR
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Smallworld PHOTOS AVIS DE NIM 24 AVIS JOUEURS AIDE

Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de conquête

48.00 EUR
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Pandémie PHOTOS AVIS DE NIM 15 AVIS JOUEURS

Voue et votre équipe menez bataille contre quatre maladies mortelles. Vous parcourez le monde afin d'enrayer la vague d'infections et développer les ressources nécessaire pour fabriquer les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos capacités individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d’infection accélèrent la propagation. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le sort de l'humanité est entre vos mains! > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu coopératif

37.50 EUR
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L' Âge de Pierre PHOTOS AVIS DE NIM 15 AVIS JOUEURS

Chasser, cultiver, fabriquer des outils, collecter les matières premières dans les bois, les carrières et les rivières, assurer le développement et la croissance de la tribu, voilà les multiples missions que vous devrez gérer pour être reconnu comme le plus grand chef de tribu. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de développement

45.00 EUR
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Jamaica PHOTOS AVIS DE NIM 14 AVIS JOUEURS

En 1768, Henry Morgan parvient à être nommé Gouverneur de la Jamaïque après une longue carrière dans la piraterie. Pour fêter sa nomination, il invite ses ex-confrères dans une grande course autour de l'île. Le vainqueur de cette course sera le plus riche et pas forcément le plus rapide. Il devra affronter les aléas de la mer en gérant ses stocks de nourriture et en combattant ses adversaires au canon. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de course, de gestion et d'affrontement

45.00 EUR
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Taluva PHOTOS AVIS DE NIM RÈGLE AIDE

Les joueurs déploient leur population sur une île volcanique qui émerge de la mer et s'élève sur plusieurs niveaux. Chacun construit de nouveaux villages sur les terrains qui apparaissent, en y plaçant des huttes, des temples et des tours. Taluva se joue littéralement en 3 dimensions, sur une surface de jeu qui se construit et prend progressivement de la hauteur. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de placement et de connexion

40.00 EUR
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Mr. Jack PHOTOS AVIS DE NIM 11 AVIS JOUEURS

La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer? > voir détail

Âge: à partir de 9 ans
Jeu de déduction

30.00 EUR
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Quoridor PHOTOS AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS

Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple? > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu de course et de blocage

33.00 EUR
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Passe-trappe - grand modèle AVIS DE NIM

En jouant simultanément, chaque joueur doit envoyer tous les palets dans le territoire adverse pendant que l'adversaire tente de faire la même chose. Chaque joueur possède un élastique qui permet d'expédier les palets à travers une petite trappe au centre du plateau. Un jeu d'ambiance et de rigolade, très prenant! > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu d'adresse et de rapidité

92.00 EUR
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Pickomino PHOTOS AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS RÈGLE

Les pickominos grouillent de vers de terre tout frais et les dindons en raffolent. La basse-cour est en ébullition car la récolte du plus grand nombre de vers est lancée. Serez-vous prudent ou audacieux? Cuistot ou pique-assiette? > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de prise de risque

13.90 EUR
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Carcassonne PHOTOS AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS RÈGLE

Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de construction et de gestion

28.00 EUR
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La Guerre des moutons AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS RÈGLE

Construisez le plus grand enclos de moutons, en évitant les loups! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de construction à objectif secret

20.00 EUR
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Citadelles AVIS DE NIM 22 AVIS JOUEURS RÈGLE

Construisez les quartiers d'une ville prestigieuse, en incarnant les rôles d'assassin, voleur, magicien, roi, prêtre, marchand, architecte et condottiere. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de rôle et de combinaison

24.00 EUR
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Camelot AVIS DE NIM 9 AVIS JOUEURS RÈGLE

Gérez votre jeu de carte pour remporter une victoire dans cinq combats de chevaliers: à cheval, à l'épée, à la hache, au fléau et à main nue! Tandis que les partisans et les dames vous soutiennent, jouez les meilleurs cartes de combats pour charger, esquiver, feinter, désarçonner... > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu d'affrontement et d'enchère

20.00 EUR
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Fantasy PHOTOS AVIS DE NIM 10 AVIS JOUEURS

Devenez le chef de la plus importante tribu de personnages magiques: lutins, elfes, fées, dryades, korrigans, farfadets, gnomes > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu de combinaison de cartes

10.00 EUR
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Kenya PHOTOS

En plaçant les cartes une à une pour former une région de la savane, chaque joueur tente de poser autant de fois que possible son animal secret, et de le garder visible jusqu'à la fin de la partie. Mieux encore, les animaux autour des points d'eau rapportent le double de points! Tout serait bien tranquille s'il n'y avait le lion qui effraie les animaux, le rhinocéros qui les pousse, l'éléphant qui rassure les animaux effrayés, et le surricate qui fait gagner des cartes... Un peu de tactique et d'observation de vos adversaires, une pointe de bluff et de chance, Kenya est un jeu sympathique jouable avec toute la famille. > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de placement et objectifs secrets

13.00 EUR
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Sheepzzz

Le soir à la montagne, les bergers valaisans s'ennuient... Alors ils comptent les moutons, en prenant garde de ne pas être le premier à s'endormir! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de combinaison de cartes

10.00 EUR
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Full Moon PHOTOS AVIS DE NIM

Pour décrocher la lune, 4 loups de couleurs différentes doivent se superposer. Le premier joueur qui superposera 4 loups de couleurs différentes gagnera la partie. Mais les loups sont toujours guidés par la lune! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement et empilement

10.00 EUR
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Koryo PHOTOS AVIS DE NIM

Koryo est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans un univers U-chronique politico-steampunk. A chaque tour de jeu les joueurs vont jouer des personnages, chaque personnage à une valeur de 1 à 9 qui correspond au nombre d’exemplaires de cette carte et au nombre de points de victoires qu’ils rapportent à la fin de la partie si vous avez la majorité. Mais attention, à chaque tour, le joueur qui à la majorité dans une famille de politiciens gagne aussi leurs pouvoirs et c’est la bonne gestion de ces pouvoirs qui vous mènera à la victoire! La partie dure 8 tours, pas un de plus ni un de moins. A chaque tour le nombre de cartes que piochent les joueurs diminue et la taille de son influence (nombre de cartes en jeu) augmente. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de cartes et de majorité

20.00 EUR
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Armadora PHOTOS AVIS DE NIM

Des mines d'or attirent la convoitise de peuples fantastiques. A la tête de l'un deux, vous posez vos troupes et tracez les frontières des futurs royaumes dans le but de contrôler la plus grande quantité d'or de la région. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement et de blocage

20.00 EUR
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Good Look

En fonction des indices donnés par le joueur partenaire, il s'agira de reconstituer un charmant petit lapin en choisissant les 3 bonnes pièces de puzzle (tête, corps et jambes). Une sorte de "Master Mind" pour les petits, en quelque sorte! > voir détail

Âge: à partir de 5 ans
Jeu de déduction

13.00 EUR
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Lewis & Clark PHOTOS 1 AVIS JOUEUR

Le 30 novembre 1803, les États-Unis d'Amérique achètent la Louisiane à Napoléon. Le Président Jefferson décide alors d'envoyer deux explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de cette immense terra incognita. Dans le jeu, chaque joueur conduira sa propre expédition, complétée par les indiens et les trappeurs rencontrés tout au long du voyage. Lewis et Clark est un jeu de course très original, puisque la progression est le résultat de combos de cartes et de "pose d'ouvriers" sur le plateau de jeu. > voir détail

Âge: à partir de 12 ans
Jeu de parcours et combinaisons de cartes

43.00 EUR
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Ignis PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

Les éléments Feu et Eau s'affrontent pour la suprématie. Coup après coup, les joueurs insèrent un pion de la réserve sur le plateau. En faisant glisser les pions sur le plateau, vous devez éjecter ceux de votre adversaire hors du plateau. Mais attention, car l'Air et la Terre sont là pour équilibrer le combat et votre dernière action pourrait bien se retourner contre vous. Qui parviendra à éjecter toutes les pièces de son adversaire et à remporter la victoire: le Feu ou l'Eau? > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement et de capture

24.90 EUR
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SOS Titanic PHOTOS AVIS DE NIM

Seul, ou en coopération avec d’autres membres d’équipage, faites preuve d’organisation et d’à propos, et tentez de sauver le plus de passagers possible ! Le temps presse... > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de cartes coopératif

20.00 EUR
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Continental Express PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Chaque joueur collection des wagons, billets et personnages de manière a réaliser des objectifs d'assemblages de trains et tenter de gagner un bonus grâce au contrat secret étable en début de partie. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de cartes et de combinaisons

15.00 EUR
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Carcassonne - Hiver PHOTOS

Pour les amateurs de la collection Carcassonne, la nouvelle édition hiver habille Carcassonne d'un grand manteau blanc et propose une mini extension appelée le bonhomme pain d'épice. Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de construction et de gestion

28.00 EUR
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Le Désert interdit PHOTOS

Après les succès de Pandémie et l'Île interdite, l'auteur Matt Leacock poursuit sa collection de jeux coopératif à la thématique forte. Il propose ici un voyage dans le désert, toujours en mouvement avec ses fortes tempêtes de sable, où les réserves d'eau sont vitales, et dans lequel les joueurs vont tenter de retrouver les pièces du vaisseau qui leur permettra de prendre le chemin du retour au bercail. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu coopératif

30.00 EUR
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The Phantom Society PHOTOS AVIS DE NIM

The Phantom Society est un jeu de chasse aux fantômes dans lequel vous allez incarner de sournois esprits frappeurs cherchant à ruiner un palace ou, si vous le préférez, d’intrépides chasseurs d’ectoplasmes (un brin destructeurs sur les bords) qui ne reculeront devant rien pour attraper leurs proies. Tandis que les fantômes devront faire preuve de psychologie et de ruse pour demeurer cachés, les chasseurs vont user d’observation et de déduction pour débusquer les petits malins. Qui sera le plus rapide ? > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de programmation secrète et de bluff

30.00 EUR
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Waka Waka PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Le sorcier vous a lancé un défi: offrez-lui les plus belles offrandes et vous deviendrez la personne la plus importante du village! Bijoux, fruits, peaux et tissus arrivent par bateau de toute l’Afrique: achetez-les, revendez-les et augmentez votre statut. Le simple marchandage ne suffit pas? Envoyez votre chimpanzé inspecter les marchandises secrètes, troquez sur la place du village, demandez l’aide du Faiseur de pluie, profitez des porteurs de vos adversaires et corrompez le sorcier pour devenir le plus grand marchand que l’Afrique ait connu! Waka Waka est un jeu de commerce familial dans lequel vous devrez faire preuve d’opportunisme et de tactique pour utiliser au mieux vos cartes et contrecarrer les plans des autres joueurs. Prêt à plonger au cœur de l’Afrique? Faites-le! Ou, comme on le dit en swahili, « Waka Waka »! > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de collection et combinaisons

32.00 EUR
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Ovo PHOTOS AVIS DE NIM

Soyez le plus rapide à faire un aller-retour avec vos pions-oeufs sur le plateau de jeu. Tout serait plus facile s'il n'y avait un hic: au retour, les pions sont retournés et il faut se rappeler quel pion appartiennent à qui. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de parcours et mémoire

33.00 EUR
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