Jeux de société pour 2 joueurs


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Mon expression favorite à propos des jeux à deux, ce sont "les jeux à jouer le soir au coin du feu". Ces instants en tête à tête sont des moments privilégiés de convivialité, le plus souvent en jouant des jeux malins mais pas casse-têtes. En voici une sélection...

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Minivilles PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

On aurait pu l'appeler Sim City, le jeu de cartes. Avec Minivilles, chaque joueur construit sa ville avec des bâtiments aux capacités variables et tente d'atteindre la prospérité suprême en achevant la construction de quatre monuments puissants et prestigieux. Malgré son thème ambitieux, Minivilles est un jeu dont la mécanique est réduite à sa plus grande simplicité, ce qui le rend accessible et très fluide à jouer. > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de cartes et de développement

25.00 EUR
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Shinobi Wat-AAH! PHOTOS

En tant que seigneur assoiffé de pouvoir, vous envisagez de poser votre honorable postérieur sur le trône impérial. Pour cela, vous aurez recours aux grands clans de ninjas qui vous permettront d’imposer votre puissance militaire face à vos adversaires. Pour faire simple, votre but est de mettre un grand WAT-AAH! dans la face de vos ennemis! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de cartes et d'affrontement

28.00 EUR
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Madame Ching PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

1808 Mer de Chine. Jeune pirate fraîchement enrôlé sous les ordres de Madame Ching, vous lancez votre Jonque vers de lointaines expéditions. Vous tentez d’acquérir de nouvelles compétences car Madame Ching, la plus célèbre et redoutée des pirates asiatiques, ne confie le commandement du China Pearl qu’au meilleur Navigateur. Au passage, vous devez ramener de gros butins en coulant les navires de l’Empereur ou en aidant les villages de pêcheurs à se libérer de son emprise. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de combinaisons de cartes et de gestion

35.00 EUR
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Talo PHOTOS AVIS DE NIM

Tous au sommet! Chacun joueur tente d'atteindre le 10ème étage. Mais avant de construire, il faut lancer le dé à dix faces et poser un ou deux blocs qui totalisent le résultat du dé. Ensuite il faut bien réfléchir, poser adroitement les blocs, déplacer votre pion, gravir les paliers d'un seul étage à la fois, bloquer d'autres pions, préparer des passages secrets pour monter plus vite. Celui qui arrive le premier en haut gagne ce jeu à la fois exigeant et fabuleux! > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu de construction, placement et blocage

46.50 EUR
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Desperados of Dice Town PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

La vie est dure pour les desperados: tous les membres de votre gang sont en prison! Libérez-les rapidement avant que vos adversaires ne vous attaquent et vous fassent perdre toute votre fortune! Desperados of Dice Town est un jeu qui se déroule dans l'univers de Dice Town, mais il est un jeu indépendant et différent de Dice Town, pas une extension. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de dés et d'affrontement

20.00 EUR
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Longhorn PHOTOS AVIS DE NIM

1870 – Texas - L'élevage de Longhorns, ces vaches venues du nord du Mexique, bat son plein. Une belle source de revenus pour les fermiers texans qui attire la convoitise des voleurs de bétail que vous êtes... Votre but ? Voler bétail et or, bien entendu ! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de déplacement et collection

20.00 EUR
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Corto PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Entrez dans l’univers romanesque et magique de Corto Maltese, le héros créé par Hugo Pratt. Choisissez vos aventures et vivez-les en simultané. Avec le soutien de Corto et malgré les interventions de Raspoutine, formez des groupes d’aventuriers et emparez-vous de l’or des différentes quêtes! > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de placement et affrontement

42.00 EUR
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Pelican Bay PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Tout en créant un décor de rêve d'îles et de plages de sable fin, chaque joueur tente d'étendre ou de fermer des zones de paysages pour marquer le plus grand nombre de points. Un jeu à l'esthétique superbe et destiné aux amateurs de réflexion et d'optimisation. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de connexion

25.00 EUR
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Cappuccino PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Par empilements successifs de gobelets de cappuccino, chaque joueur tente de prendre le contrôle des plus hautes piles de gobelets de l'aire de jeu. Une aire de jeu qui diminue petit à petit à chaque nouvel empilement. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement et d'empilement

27.00 EUR
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Qin PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

Bienvenue dans l’ère des Royaumes combattants de l’Empire du milieu! La gloire attend les bâtisseurs de la dynastie QIN. Chaque joueur, à son tour, crée des provinces en posant des tuiles de couleurs. En jouant astucieusement, les joueurs peuvent agrandir leurs provinces, conquérir des villages et prendre des territoires adverses. Pour marquer chaque province et territoires conquis, les joueurs placent une pagode à leur couleur : le premier à placer toutes ses pagodes remporte la victoire. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement et conquête

30.00 EUR
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Le Fantôme de l'Opéra PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Un mystérieux fantôme compromet le récital que répète la Carlotta, célèbre diva. Effrayée, elle menace de quitter Paris pour Milan. La France prend l'affaire très au sérieux. Huit suspects, huit mobiles... Le fantôme réussira-t-il à faire fuir La Carlotta avant que l'enquêteur ne le mette sous les verrous? Un nouveau jeu d'enquête pour deux joueurs dans la famille "Mr Jack Game System". > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de déduction

30.00 EUR
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Quoridor pocket PHOTOS AVIS DE NIM

Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple? Le célèbre jeu de réflexion est aujourd'hui disponible en version pocket, au design moderne, avec plateau escamotable et compartiments de rangement, que vous pouvez emporter en voyage. > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu de course et de blocage

16.00 EUR
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River Dragons PHOTOS AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS

Notre jeu chouchou "Les Dragons du Mékong" revient et fait peau neuve! River Dragons est un jeu familial, où chaque joueur tente de traverser le détroit du Mékong en construisant un réseau de cailloux et de passerelles sur lequel il va se déplacer. Le jeu est beau, combine stratégie et rebondissements grâce à la programmation simultanée des actions des joueurs, et un soupçon d'habileté et de dextérité pour le placement des cailloux et des passerelles sur le plateau de jeu. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de course et de programmation simultanée

33.00 EUR
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Myrmes PHOTOS AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS

Au royaume de Myrmes, les colonies des fourmis luttent depuis des siècles pour dominer leurs voisines. Pour mettre fin à cette guerre, le conseil des reines a décrété qu’une dernière bataille déciderait de la victoire finale. Lancez vos soldats et vos ouvrières à l’assaut du royaume. Remplissez votre réserve, chassez des insectes et placez vos phéromones judicieusement pourconquérir le territoire. Mais surtout, n’oubliez pas de préparer l’hiver! > voir détail

Âge: à partir de 13 ans
Jeu de développement et programmation

40.00 EUR
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La Course des étoiles PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Dans une galaxie lointaine, très lointaine, il se passe des choses effrayantes ! Une étoile noire va bientôt exploser et cette supernova menace la survie de 5 espèces d’extra-terrestres. Vous êtes en charge de les secourir en leur trouvant une nouvelle planète. Malheureusement, il n’y aura pas de place pour tout le monde. > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de course et de bluff

16.00 EUR
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Crokinole PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

Crokinole est un grand et superbe jeu d'adresse en bois, originaire du Canada, proche du Carrom ou du billard à bouchons. Il se joue à 2 ou 4 joueurs et vous promet des heures de plaisir car la satisfaction d'y jouer est de plus en plus grande avec l'expérience. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu d'adresse

136.00 EUR
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Cubulus PHOTOS AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS

Dans un cube en trois dimensions, les joueurs insèrent des boules dans le but de réaliser un carré à sa couleur sur l'une des faces du cube. Un vrai régal de cube à "chipoter" et retourner dans tous les sens, à la recherche de nouvelles stratégies en trois dimensions. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement

24.90 EUR
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Water Lily PHOTOS AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS

La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu: arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun! > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de course à objectif secret, bluff et mémoire

30.00 EUR
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Mr. Jack pocket PHOTOS AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS

La poursuite infernale de Mr Jack continue! Trois inspecteurs cernent la ville et observent les badauds dans les rues. Mr Jack parviendra-t-il à échapper au regard des limiers? > voir détail

Âge: à partir de 14 ans
Jeu de déduction

15.00 EUR
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Sobek PHOTOS AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS

La construction du temple dédié à Sobek bat son plein. À côté du site de construction, toute une économie se met en place: un nouveau marché voit le jour, et les felouques voguant sur le Nil ne cessent d’apporter des marchandises en tous genres. La concurrence entre marchands est rude, et certains sont prêts à se corrompre plus que de raison pour amasser gloire et richesses. Surtout les richesses, en fait... > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de cartes

20.00 EUR
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7 Wonders PHOTOS AVIS DE NIM 29 AVIS JOUEURS

Prenez la tête de l’une des sept grandes cités du monde Antique. Exploitez les ressources naturelles de vos terres, participez à la marche en avant du progrès, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Laissez votre empreinte dans l’histoire des civilisations en bâtissant une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de cartes et de développement

40.00 EUR
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Dobble PHOTOS AVIS DE NIM 16 AVIS JOUEURS

Dans chaque paire de cartes de Dobble, il y a toujours un dessin un commun. Soyez le plus rapide à le repérer pour gagner la partie. > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu d'observation et de rapidité

15.00 EUR
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Smallworld PHOTOS AVIS DE NIM 24 AVIS JOUEURS AIDE

Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de conquête

48.00 EUR
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Pandémie PHOTOS AVIS DE NIM 16 AVIS JOUEURS

Voue et votre équipe menez bataille contre quatre maladies mortelles. Vous parcourez le monde afin d'enrayer la vague d'infections et développer les ressources nécessaire pour fabriquer les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos capacités individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d’infection accélèrent la propagation. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le sort de l'humanité est entre vos mains! > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu coopératif

37.50 EUR
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Jamaica PHOTOS AVIS DE NIM 14 AVIS JOUEURS

En 1768, Henry Morgan parvient à être nommé Gouverneur de la Jamaïque après une longue carrière dans la piraterie. Pour fêter sa nomination, il invite ses ex-confrères dans une grande course autour de l'île. Le vainqueur de cette course sera le plus riche et pas forcément le plus rapide. Il devra affronter les aléas de la mer en gérant ses stocks de nourriture et en combattant ses adversaires au canon. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de course, de gestion et d'affrontement

45.00 EUR
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Taluva PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR RÈGLE AIDE

Les joueurs déploient leur population sur une île volcanique qui émerge de la mer et s'élève sur plusieurs niveaux. Chacun construit de nouveaux villages sur les terrains qui apparaissent, en y plaçant des huttes, des temples et des tours. Taluva se joue littéralement en 3 dimensions, sur une surface de jeu qui se construit et prend progressivement de la hauteur. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de placement et de connexion

40.00 EUR
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Mr. Jack PHOTOS AVIS DE NIM 12 AVIS JOUEURS

La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer? > voir détail

Âge: à partir de 9 ans
Jeu de déduction

30.00 EUR
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Quoridor PHOTOS AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS

Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple? > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu de course et de blocage

33.00 EUR
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Passe-trappe - grand modèle AVIS DE NIM

En jouant simultanément, chaque joueur doit envoyer tous les palets dans le territoire adverse pendant que l'adversaire tente de faire la même chose. Chaque joueur possède un élastique qui permet d'expédier les palets à travers une petite trappe au centre du plateau. Un jeu d'ambiance et de rigolade, très prenant! > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu d'adresse et de rapidité

92.00 EUR
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Pickomino PHOTOS AVIS DE NIM 9 AVIS JOUEURS RÈGLE

Les pickominos grouillent de vers de terre tout frais et les dindons en raffolent. La basse-cour est en ébullition car la récolte du plus grand nombre de vers est lancée. Serez-vous prudent ou audacieux? Cuistot ou pique-assiette? > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de prise de risque

13.90 EUR
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Carcassonne PHOTOS AVIS DE NIM 10 AVIS JOUEURS RÈGLE

Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de construction et de gestion

28.00 EUR
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La Guerre des moutons AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS RÈGLE

Construisez le plus grand enclos de moutons, en évitant les loups! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de construction à objectif secret

20.00 EUR
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Camelot AVIS DE NIM 9 AVIS JOUEURS RÈGLE

Gérez votre jeu de carte pour remporter une victoire dans cinq combats de chevaliers: à cheval, à l'épée, à la hache, au fléau et à main nue! Tandis que les partisans et les dames vous soutiennent, jouez les meilleurs cartes de combats pour charger, esquiver, feinter, désarçonner... > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu d'affrontement et d'enchère

20.00 EUR
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Cartagena PHOTOS AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS RÈGLE

Qui réussira à s'évader de la forteresse mal famée de Cartagena? Armés de grappins, de lanternes et de quelques bouteilles de rhum, les pirates se battent pour atteindre l'embarcation qui les sauvera. Mais tous ont le même objectif et ne facilitent pas la vie e leurs adversaires... Ce jeu de parcours simple, malin, aux règles courtes, demande une bonne vision d'ensemble et un peu de chance aux cartes. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de course et de gestion

30.50 EUR
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Fantasy PHOTOS AVIS DE NIM 11 AVIS JOUEURS

Devenez le chef de la plus importante tribu de personnages magiques: lutins, elfes, fées, dryades, korrigans, farfadets, gnomes > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu de combinaison de cartes

10.00 EUR
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Nada PHOTOS

Soyez le plus rapide à trouver les paires... Ou pas! Pas de paires? C'est un "Nada" et vous touchez le gros lot! > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu d'observation et de rapidité

15.00 EUR
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Pick a Pig PHOTOS

Trouvez les compagnons parfaits pour votre mascotte parmi les cartes sur la table: ils doivent être identiques ou n'avoir qu'une seule différence avec votre dernière carte... Pick a Pig est un jeu frénétique et délirant pour toute la famille. Mélangez-le à Pick a Dog pour jouer jusqu'à 8 joueurs ! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu d'observation et de rapidité

10.00 EUR
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8 minutes pour un empire PHOTOS AVIS DE NIM

Expliqué et joué en quelques minutes, 8 minutes pour un empire est pourtant un jeu riche de gestion, de développement et de majorité. Chaque joueur tente de fonder un empire, mais le monde est trop petit pour satisfaire l'appétit de tous les adversaires. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de gestion, développement et majorité

18.00 EUR
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BraveRats AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

Avec la soudaine disparition du Roi des Rats, le Royaume est maintenant sans souverain. Deux clans de rats, les Yarg et les Applewood, s’affrontent pour s’octroyer le contrôle du royaume. Ils ont rassemblé leurs alliés pour commencer cette lutte pour le pouvoir. Mais un lourd secret pèse sur ces deux clans: chacun de leur prince est secrètement amoureux de la princesse du clan adverse… Qui va gagner cette lutte pour la couronne? Avec seulement 8 cartes par joueur, gérez un affrontement éclair entre les 2 clans. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de cartes

10.00 EUR
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Il était une forêt PHOTOS

Devenez l’architecte d’une grande et belle forêt tropicale, jouissant d’une faune et d’une flore en équilibre, et évidemment la moins dégradée possible par l’homme. > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de cartes et de développement

15.00 EUR
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Qwixx PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

6 dés et un petit carnet, voilà l'image même d'un petit jeu "d'apéro". A chaque lancer de dés, chaque joueur peut marquer une ou deux petites croix pour compléter les séries de couleur de son carnet. C'est ce qui est sympa dans Qwixx: tout le monde joue à chaque lancer de dés, on n'attend pas son tour. Un peu de chance, de prise de risque et un brin de tactique en font un petit jeu simple et sympathique, qui se joue en un quart d'heure. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de dés

12.00 EUR
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Savannah Café PHOTOS

Dans la savane, il fait chaud et les animaux ont soif... Très soif! et la course est âprement disputée pour pouvoir se désaltérer au réputé Savannah Café. Qui arrivera le premier? La gazelle véloce mais gourmande, le lion paresseux aux griffes acérées ou le lourd hippopotame au cri effrayant? Un jeu de course sauvagement amusant pour toute la famille! > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de course

25.00 EUR
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Kenya PHOTOS

En plaçant les cartes une à une pour former une région de la savane, chaque joueur tente de poser autant de fois que possible son animal secret, et de le garder visible jusqu'à la fin de la partie. Mieux encore, les animaux autour des points d'eau rapportent le double de points! Tout serait bien tranquille s'il n'y avait le lion qui effraie les animaux, le rhinocéros qui les pousse, l'éléphant qui rassure les animaux effrayés, et le surricate qui fait gagner des cartes... Un peu de tactique et d'observation de vos adversaires, une pointe de bluff et de chance, Kenya est un jeu sympathique jouable avec toute la famille. > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de placement et objectifs secrets

13.00 EUR
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Sheepzzz

Le soir à la montagne, les bergers valaisans s'ennuient... Alors ils comptent les moutons, en prenant garde de ne pas être le premier à s'endormir! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de combinaison de cartes

10.00 EUR
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Le Pion des Trous PHOTOS 1 AVIS JOUEUR

Alignez 5 de vos pions en rang, avant votre adversaire, horizontalement, verticalement ou en diagonale. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu d'alignements

55.00 EUR
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Full Moon PHOTOS AVIS DE NIM

Pour décrocher la lune, 4 loups de couleurs différentes doivent se superposer. Le premier joueur qui superposera 4 loups de couleurs différentes gagnera la partie. Mais les loups sont toujours guidés par la lune! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement et empilement

10.00 EUR
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Koryo PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

Koryo est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans un univers U-chronique politico-steampunk. A chaque tour de jeu les joueurs vont jouer des personnages, chaque personnage à une valeur de 1 à 9 qui correspond au nombre d’exemplaires de cette carte et au nombre de points de victoires qu’ils rapportent à la fin de la partie si vous avez la majorité. Mais attention, à chaque tour, le joueur qui à la majorité dans une famille de politiciens gagne aussi leurs pouvoirs et c’est la bonne gestion de ces pouvoirs qui vous mènera à la victoire! La partie dure 8 tours, pas un de plus ni un de moins. A chaque tour le nombre de cartes que piochent les joueurs diminue et la taille de son influence (nombre de cartes en jeu) augmente. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de cartes et de majorité

20.00 EUR
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Les Bâtisseurs - Moyen-âge PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

Devenir le Premier Bâtisseur du Royaume est le rêve de tout maître d'oeuvre. Pour le réaliser vous devrez combiner un bon recrutement d'ouvriers et un choix judicieux de vos chantiers. Car les bâtiments que vous érigerez vous rapporteront la renommée mais aussi le pécule nécessaire à l'embauche de compagnons plus compétents. Compagnons qui seront aptes à bâtir des monuments prestigieux comme une cathédrale, oeuvre de toute une vie! > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de construction et gestion

15.00 EUR
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Good Look

En fonction des indices donnés par le joueur partenaire, il s'agira de reconstituer un charmant petit lapin en choisissant les 3 bonnes pièces de puzzle (tête, corps et jambes). Une sorte de "Master Mind" pour les petits, en quelque sorte! > voir détail

Âge: à partir de 5 ans
Jeu de déduction

13.00 EUR
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Lewis & Clark PHOTOS 1 AVIS JOUEUR

Le 30 novembre 1803, les États-Unis d'Amérique achètent la Louisiane à Napoléon. Le Président Jefferson décide alors d'envoyer deux explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de cette immense terra incognita. Dans le jeu, chaque joueur conduira sa propre expédition, complétée par les indiens et les trappeurs rencontrés tout au long du voyage. Lewis et Clark est un jeu de course très original, puisque la progression est le résultat de combos de cartes et de "pose d'ouvriers" sur le plateau de jeu. > voir détail

Âge: à partir de 12 ans
Jeu de parcours et combinaisons de cartes

43.00 EUR
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