Jeux de société pour 2 joueurs


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Mon expression favorite à propos des jeux à deux, ce sont "les jeux à jouer le soir au coin du feu". Ces instants en tête à tête sont des moments privilégiés de convivialité, le plus souvent en jouant des jeux malins mais pas casse-têtes. En voici une sélection...

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Deus PHOTOS

A la tête d'une civilisation du monde antique, vous explorez des terres inconnues pour développer votre empire. Fondez des nouvelles villes et construisez des bâtiments pour exploiter les ressources naturelles, établir des routes commerciales, partir à la conquête des villages barbares ou accroitre vos connaissances scientifiques. N'oubliez pas d'entretenir de bonnes relations avec les dieux! Rendez-leur hommage en leur faisant des offrandes et en construisant des temples fabuleux. > voir détail

Âge: à partir de 12 ans
Jeu de développement

50.00 EUR
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Crazy Circus PHOTOS

Manche après manche, soyez le premier dompteur à trouver une séquence d'ordres qui mènent les animaux à la position demandée. > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu d'empilement, de logique et de rapidité

25.00 EUR
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Five Tribes PHOTOS AVIS DE NIM

Après des journées de voyage au cœur du pays des mille et une nuits, votre caravane arrive enfin au fabuleux sultanat de Naqala. Les rumeurs étaient vraies: le vieux sultan est mort... Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saurait gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place. Allez-vous accomplir la prophétie? Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous! > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de déplacement et collection

54.00 EUR
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Battle sheep PHOTOS AVIS DE NIM

Déployez votre troupeau de mouton pour occuper un maximum de terrain et bloquer votre adversaire. Battle Sheep est un jeu de réflexion expliqué en quelques secondes et riche en choix tactiques > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de placement et blocage

25.00 EUR
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Minivilles PHOTOS AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS

On aurait pu l'appeler Sim City, le jeu de cartes. Avec Minivilles, chaque joueur construit sa ville avec des bâtiments aux capacités variables et tente d'atteindre la prospérité suprême en achevant la construction de quatre monuments puissants et prestigieux. Malgré son thème ambitieux, Minivilles est un jeu dont la mécanique est réduite à sa plus grande simplicité, ce qui le rend accessible et très fluide à jouer. > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de cartes et de développement

25.00 EUR
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Shinobi Wat-AAH! PHOTOS

En tant que seigneur assoiffé de pouvoir, vous envisagez de poser votre honorable postérieur sur le trône impérial. Pour cela, vous aurez recours aux grands clans de ninjas qui vous permettront d’imposer votre puissance militaire face à vos adversaires. Pour faire simple, votre but est de mettre un grand WAT-AAH! dans la face de vos ennemis! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de cartes et d'affrontement

28.00 EUR
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Madame Ching PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

1808 Mer de Chine. Jeune pirate fraîchement enrôlé sous les ordres de Madame Ching, vous lancez votre Jonque vers de lointaines expéditions. Vous tentez d’acquérir de nouvelles compétences car Madame Ching, la plus célèbre et redoutée des pirates asiatiques, ne confie le commandement du China Pearl qu’au meilleur Navigateur. Au passage, vous devez ramener de gros butins en coulant les navires de l’Empereur ou en aidant les villages de pêcheurs à se libérer de son emprise. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de combinaisons de cartes et de gestion

35.00 EUR
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Talo PHOTOS AVIS DE NIM

Tous au sommet! Chacun joueur tente d'atteindre le 10ème étage. Mais avant de construire, il faut lancer le dé à dix faces et poser un ou deux blocs qui totalisent le résultat du dé. Ensuite il faut bien réfléchir, poser adroitement les blocs, déplacer votre pion, gravir les paliers d'un seul étage à la fois, bloquer d'autres pions, préparer des passages secrets pour monter plus vite. Celui qui arrive le premier en haut gagne ce jeu à la fois exigeant et fabuleux! > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu de construction, placement et blocage

46.50 EUR
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Desperados of Dice Town PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

La vie est dure pour les desperados: tous les membres de votre gang sont en prison! Libérez-les rapidement avant que vos adversaires ne vous attaquent et vous fassent perdre toute votre fortune! Desperados of Dice Town est un jeu qui se déroule dans l'univers de Dice Town, mais il est un jeu indépendant et différent de Dice Town, pas une extension. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de dés et d'affrontement

20.00 EUR
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Splendor PHOTOS AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS

Splendor s'explique en cinq minutes et se joue en une demi-heure, aussi bien à deux qu'à trois ou quatre joueurs. Dans Splendor, vous dirigez une guilde de marchands. À l'aide de jetons symbolisant des pierres précieuses, vous allez acquérir des développements qui produisent de nouvelles pierres (les bonus). Ces bonus réduisent le coût de vos achats et attirent les nobles mécènes. Chaque tour est rapide: une action et une seule! Le premier joueur à parvenir à quinze points de prestige en cumulant nobles et développements déclenche la fin de la partie. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de cartes et de combinaisons

30.00 EUR
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Longhorn PHOTOS AVIS DE NIM

1870 – Texas - L'élevage de Longhorns, ces vaches venues du nord du Mexique, bat son plein. Une belle source de revenus pour les fermiers texans qui attire la convoitise des voleurs de bétail que vous êtes... Votre but ? Voler bétail et or, bien entendu ! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de déplacement et collection

20.00 EUR
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Pelican Bay PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Tout en créant un décor de rêve d'îles et de plages de sable fin, chaque joueur tente d'étendre ou de fermer des zones de paysages pour marquer le plus grand nombre de points. Un jeu à l'esthétique superbe et destiné aux amateurs de réflexion et d'optimisation. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de connexion

25.00 EUR
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Cappuccino PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Par empilements successifs de gobelets de cappuccino, chaque joueur tente de prendre le contrôle des plus hautes piles de gobelets de l'aire de jeu. Une aire de jeu qui diminue petit à petit à chaque nouvel empilement. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement et d'empilement

27.00 EUR
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Le Fantôme de l'Opéra PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Un mystérieux fantôme compromet le récital que répète la Carlotta, célèbre diva. Effrayée, elle menace de quitter Paris pour Milan. La France prend l'affaire très au sérieux. Huit suspects, huit mobiles... Le fantôme réussira-t-il à faire fuir La Carlotta avant que l'enquêteur ne le mette sous les verrous? Un nouveau jeu d'enquête pour deux joueurs dans la famille "Mr Jack Game System". > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de déduction

30.00 EUR
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Quoridor pocket PHOTOS AVIS DE NIM

Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple? Le célèbre jeu de réflexion est aujourd'hui disponible en version pocket, au design moderne, avec plateau escamotable et compartiments de rangement, que vous pouvez emporter en voyage. > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu de course et de blocage

16.00 EUR
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River Dragons PHOTOS AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS

Notre jeu chouchou "Les Dragons du Mékong" revient et fait peau neuve! River Dragons est un jeu familial, où chaque joueur tente de traverser le détroit du Mékong en construisant un réseau de cailloux et de passerelles sur lequel il va se déplacer. Le jeu est beau, combine stratégie et rebondissements grâce à la programmation simultanée des actions des joueurs, et un soupçon d'habileté et de dextérité pour le placement des cailloux et des passerelles sur le plateau de jeu. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de course et de programmation simultanée

33.00 EUR
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Myrmes PHOTOS AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS

Au royaume de Myrmes, les colonies des fourmis luttent depuis des siècles pour dominer leurs voisines. Pour mettre fin à cette guerre, le conseil des reines a décrété qu’une dernière bataille déciderait de la victoire finale. Lancez vos soldats et vos ouvrières à l’assaut du royaume. Remplissez votre réserve, chassez des insectes et placez vos phéromones judicieusement pourconquérir le territoire. Mais surtout, n’oubliez pas de préparer l’hiver! > voir détail

Âge: à partir de 13 ans
Jeu de développement et programmation

40.00 EUR
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La Course des étoiles PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Dans une galaxie lointaine, très lointaine, il se passe des choses effrayantes ! Une étoile noire va bientôt exploser et cette supernova menace la survie de 5 espèces d’extra-terrestres. Vous êtes en charge de les secourir en leur trouvant une nouvelle planète. Malheureusement, il n’y aura pas de place pour tout le monde. > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de course et de bluff

16.00 EUR
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Crokinole PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

Crokinole est un grand et superbe jeu d'adresse en bois, originaire du Canada, proche du Carrom ou du billard à bouchons. Il se joue à 2 ou 4 joueurs et vous promet des heures de plaisir car la satisfaction d'y jouer est de plus en plus grande avec l'expérience. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu d'adresse

136.00 EUR
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Cubulus PHOTOS AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS

Dans un cube en trois dimensions, les joueurs insèrent des boules dans le but de réaliser un carré à sa couleur sur l'une des faces du cube. Un vrai régal de cube à "chipoter" et retourner dans tous les sens, à la recherche de nouvelles stratégies en trois dimensions. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement

24.90 EUR
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Water Lily PHOTOS AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS

La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu: arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun! > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de course à objectif secret, bluff et mémoire

30.00 EUR
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Mr. Jack pocket PHOTOS AVIS DE NIM 9 AVIS JOUEURS

La poursuite infernale de Mr Jack continue! Trois inspecteurs cernent la ville et observent les badauds dans les rues. Mr Jack parviendra-t-il à échapper au regard des limiers? > voir détail

Âge: à partir de 14 ans
Jeu de déduction

15.00 EUR
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Sobek PHOTOS AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS

La construction du temple dédié à Sobek bat son plein. À côté du site de construction, toute une économie se met en place: un nouveau marché voit le jour, et les felouques voguant sur le Nil ne cessent d’apporter des marchandises en tous genres. La concurrence entre marchands est rude, et certains sont prêts à se corrompre plus que de raison pour amasser gloire et richesses. Surtout les richesses, en fait... > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de cartes

20.00 EUR
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7 Wonders PHOTOS AVIS DE NIM 30 AVIS JOUEURS

Prenez la tête de l’une des sept grandes cités du monde Antique. Exploitez les ressources naturelles de vos terres, participez à la marche en avant du progrès, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Laissez votre empreinte dans l’histoire des civilisations en bâtissant une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de cartes et de développement

40.00 EUR
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Dobble PHOTOS AVIS DE NIM 19 AVIS JOUEURS

Dans chaque paire de cartes de Dobble, il y a toujours un dessin un commun. Soyez le plus rapide à le repérer pour gagner la partie. > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu d'observation et de rapidité

15.00 EUR
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Cyclades PHOTOS AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS

Dans l’archipel des Cyclades, au large d’une Grèce pas encore unifiée, les grandes cités (Sparte, Athènes, Corinthe, Thèbes et Argos) se développent et s’affrontent pour assurer leur suprématie sous le regard bienveillant des Dieux. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de colonisation

56.00 EUR
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Smallworld PHOTOS AVIS DE NIM 26 AVIS JOUEURS AIDE

Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de conquête

48.00 EUR
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Pandémie PHOTOS AVIS DE NIM 18 AVIS JOUEURS

Voue et votre équipe menez bataille contre quatre maladies mortelles. Vous parcourez le monde afin d'enrayer la vague d'infections et développer les ressources nécessaire pour fabriquer les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos capacités individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d’infection accélèrent la propagation. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le sort de l'humanité est entre vos mains! > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu coopératif

37.50 EUR
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L' Âge de Pierre PHOTOS AVIS DE NIM 16 AVIS JOUEURS

Chasser, cultiver, fabriquer des outils, collecter les matières premières dans les bois, les carrières et les rivières, assurer le développement et la croissance de la tribu, voilà les multiples missions que vous devrez gérer pour être reconnu comme le plus grand chef de tribu. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de développement

45.00 EUR
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Jamaica PHOTOS AVIS DE NIM 14 AVIS JOUEURS

En 1768, Henry Morgan parvient à être nommé Gouverneur de la Jamaïque après une longue carrière dans la piraterie. Pour fêter sa nomination, il invite ses ex-confrères dans une grande course autour de l'île. Le vainqueur de cette course sera le plus riche et pas forcément le plus rapide. Il devra affronter les aléas de la mer en gérant ses stocks de nourriture et en combattant ses adversaires au canon. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de course, de gestion et d'affrontement

45.00 EUR
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Taluva PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS RÈGLE AIDE

Les joueurs déploient leur population sur une île volcanique qui émerge de la mer et s'élève sur plusieurs niveaux. Chacun construit de nouveaux villages sur les terrains qui apparaissent, en y plaçant des huttes, des temples et des tours. Taluva se joue littéralement en 3 dimensions, sur une surface de jeu qui se construit et prend progressivement de la hauteur. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de placement et de connexion

40.00 EUR
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Mr. Jack PHOTOS AVIS DE NIM 13 AVIS JOUEURS

La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer? > voir détail

Âge: à partir de 9 ans
Jeu de déduction

30.00 EUR
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Quoridor PHOTOS AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS

Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple? > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu de course et de blocage

33.00 EUR
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Passe-trappe - grand modèle AVIS DE NIM

En jouant simultanément, chaque joueur doit envoyer tous les palets dans le territoire adverse pendant que l'adversaire tente de faire la même chose. Chaque joueur possède un élastique qui permet d'expédier les palets à travers une petite trappe au centre du plateau. Un jeu d'ambiance et de rigolade, très prenant! > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu d'adresse et de rapidité

92.00 EUR
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Pickomino PHOTOS AVIS DE NIM 9 AVIS JOUEURS RÈGLE

Les pickominos grouillent de vers de terre tout frais et les dindons en raffolent. La basse-cour est en ébullition car la récolte du plus grand nombre de vers est lancée. Serez-vous prudent ou audacieux? Cuistot ou pique-assiette? > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de prise de risque

13.90 EUR
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Carcassonne PHOTOS AVIS DE NIM 13 AVIS JOUEURS RÈGLE

Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de construction et de gestion

28.00 EUR
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Les Cités perdues PHOTOS AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS RÈGLE

Organisez des expéditions bénéfiques à travers les cinq continents > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de combinaison de cartes et de gestion

27.50 EUR
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La Guerre des moutons AVIS DE NIM 9 AVIS JOUEURS RÈGLE

Construisez le plus grand enclos de moutons, en évitant les loups! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de construction à objectif secret

20.00 EUR
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Citadelles AVIS DE NIM 23 AVIS JOUEURS RÈGLE

Construisez les quartiers d'une ville prestigieuse, en incarnant les rôles d'assassin, voleur, magicien, roi, prêtre, marchand, architecte et condottiere. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de rôle et de combinaison

24.00 EUR
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Cartagena PHOTOS AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS RÈGLE

Qui réussira à s'évader de la forteresse mal famée de Cartagena? Armés de grappins, de lanternes et de quelques bouteilles de rhum, les pirates se battent pour atteindre l'embarcation qui les sauvera. Mais tous ont le même objectif et ne facilitent pas la vie e leurs adversaires... Ce jeu de parcours simple, malin, aux règles courtes, demande une bonne vision d'ensemble et un peu de chance aux cartes. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de course et de gestion

30.50 EUR
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Fantasy PHOTOS AVIS DE NIM 11 AVIS JOUEURS

Devenez le chef de la plus importante tribu de personnages magiques: lutins, elfes, fées, dryades, korrigans, farfadets, gnomes > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu de combinaison de cartes

10.00 EUR
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Akrotiri

Affrétez votre navire et voguez aux alentours des îles hellénistiques. Récupérer des marchandises et les vendre vous rapportera bien quelques drachmes, mais il vous faudra surtout débusquer les emplacements des temples les plus prestigieux. Dans ce nouveau jeu de la collection « Jeu pour 2 », de la gestion de marchandises en passant par du placement de tuiles sans oublier un peu de « pick up and delivery », embarquez et découvrez un système malin de localisation. > voir détail

Âge: à partir de 13 ans
Jeu de développement

27.50 EUR
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Dragon run

Les aventuriers viennent de pénétrer dans l'antre du dragon, paisiblement endormi sur son fabuleux trésor. Mais soudain il ouvre l'oeil et découvre les minuscules intrus que nous sommes. Il se redresse furieux et pressé d'en finir pour retourner à son sommeil paisible. Parviendrons nous à sortir vivant de la montagne, et pourrons-nous récupérer un maximum de trésors? Il faudra pour cela faire preuve d'une juste dosage de prudence et de hardiesse! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de prise de risque

20.00 EUR
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Sushi Dice PHOTOS

Les commandes affluent au bar à sushis. Arrangez-vous pour réaliser une commande le plus rapidement possible, tout en gardant un oeil sur votre adversaire et l'obliger à recommencer sa recette si un dé "beurk" apparaît devant lui. Un jeu d'ambiance qui se joue à la vitesse de l'éclair! > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu de dés et de rapidité

20.00 EUR
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Digit AVIS DE NIM

A vous de reproduire le schéma représenté sur l'une de vos cartes, en ne déplaçant qu'un seul bâtonnet. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu d'observation et de raisonnement

10.00 EUR
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Les monstres des maths AVIS DE NIM

Au secours, les monstres des maths attaquent! Une bonne dose de perspicacité et une bonne mémoire vous permettront de les attraper facilement. Le but du jeu est de former une phrase mathématique correcte à partir de trois monstres des maths. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de mémoire et de calcul

5.95 EUR
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18 soldats du feu PHOTOS

Avec vos coéquipiers, plongez au coeur d'un terrible incendie pour sauver les habitants de l'immeuble en détresse. Chaque joueur apportera ses propres compétences pour lutter contre le feu et extirper les vitimes hors du danger. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de coopération

40.00 EUR
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Pique et Plume le duel PHOTOS

Les deux champions Pique et Plume sont sur la ligne de départ, l'ambiance est survoltée au poulailler! En duel ou équipes, affrontez-vous dans une course palpitante autour de la basse-cour afin de récupérer vos plumes. Pour avancer, retournez la tuile cachée qui correspond à l'image où se trouve votre poule: plus grande sera votre mémoire, plus vite votre volatile s'envolera vers la victoire. Et quand vous croisez la poule adverse, sautez vite au-dessus pour récupérer une de vos précieuses plumes! Le premier à récupérer ses 4 plumes sera le grand vainqueur... > voir détail

Âge: à partir de 5 ans
Jeu de course et de mémoire

25.00 EUR
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Rock & Troll PHOTOS

Un trésor précieux est caché dans une grotte sombre sous l'oeil d'un dragon très dangereux. Votre groupe de trolls doit traverser la forêt, sans oublier de réunir 3 clés qui permettront d'ouvrir le fabuleux coffre à l'arrivée. > voir détail

Âge: à partir de 4 ans
Jeu de coopération et de parcours

19.00 EUR
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Camel Up PHOTOS 3 AVIS JOUEURS

Camel Up est un jeu de pari que vous devez gérer pendant toute la durée d'une course entre chameaux. Pendant la course, vous pouvez parier sur les classements intermédiaires ou parier que des chameaux aboutiront sur certaines cases. Mais au plus la course avance, au plus vous pouvez tenter de deviner le classement final pour peut-être gagner le gain qui fera la différence! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de course et de pari

35.00 EUR
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