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Perspectives

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Perspectives (couverture)

L'éditeur d'Unlock inaugure une nouvelle collection avec Perspectives, un jeu d'enquête coopératif à informations partagées! Les photos, rapports, indices sont distribués équitablement entre les joueurs, puis chacun doit communiquer pour transmettre et croiser les informations qui permettrons de résoudre l'enquête. La boîte propose 3 enquêtes d'une durée de 90 minutes chacune.

Un jeu de Dave Neale, Matthew Dunstan,
illustré par Ann et Seb, Julien Rico, Looky, Vincent Dutrait,
édité par Space Cowboys (2023)

Prix:35.00 €
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soit 1.70 € sur un prochain achat
Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:2 - 6
Âge:à partir de 12 ans
Durée:Long (<90 min)
Public:un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu d'enquête
Thèmes:Enquête
 
Complexité: simple  
Réflexion:   très concentré
Stratégie:    
Interactivité:   très interactif
Convivialité:   animé
Contrôle:   grand contrôle
Thème:   très immersif
Graphisme:   admirable graphisme
Matériel:   excellent matériel
 
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Perspectives

L'avis de NIM

Quand Space Cowboys propose un nouveau jeu d'enquête contenant 3 scénarios, selon un format qui fait forcément penser à la fantastique collection Unlock, on est à l'affût! Je vous le confirme d'emblée: le plaisir est à la hauteur de l'espérance!

Nous sommes donc dans un registre de scénarios différent de celui d'Unlock. Les scénarios de Perspectives nous font vivre des enquêtes policières. Les joueurs reçoivent des éléments d'information tels que des photos, des rapports ou autres indices, et doivent communiquer entre eux les informations qu'ils détiennent, et croiser les éléments pour répondre aux questions de l'enquête.

Chaque enquête se déroule en 4 actes. Au début de chacun des 3 premiers actes, chaque joueur reçoit un nombre équitables de cartes. Le titre du jeu, "Perspectives", évoque le fait que chaque joueur détient ainsi une perspective particulière sur l'acte en cours. En croisant les perspectives entre elles, les joueurs tentent de reconstituer l'histoire dans son ensemble. Il est interdit de montrer les cartes, la communication est orale: chaque joueur décrit ce qu'il possède et intervient lorsqu'il pense pouvoir croiser une information qu'il détient avec celle d'un autre joueur. C'est une idée à la fois simple et très efficace. Chaque joueur est sur un pied d'égalité en détenant une partie de l'information, et le jeu se déroule dans le partage entre les joueurs. C'est vraiment une très belle expérience.

Chaque acte est en quelque sorte un épisode de l'enquête, à l'issue duquel les joueurs répondent à des questions. Pour le quatrième et dernier acte, les joueurs posent tous les indices sur la table et répondent aux questions finales qui clôturent l'enquête.

Le succès de l'enquête est évalué par un score, qui dépend du nombre de questions correctement répondues, et pénalisé par les réponses incorrectes et par les cartes que les joueurs ont décidé de se montrer (plutôt que de les conserver cachées) pendant l'enquête.

Les raisons d'aimer

  • Une superbe expérience d'immersion!
  • L'idée que chaque joueur détient une perspective et doit la partager crée de magnifiques moments d'échanges et de partage.
  • Les enquêtes sont soigneusement écrites et joliment illustrées.

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