Jeux de société de stratégie


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Vous aimez réfléchir, planifier, anticiper, comploter, surprendre vos adversaires d'un coup de maître? Vous êtes donc un fin stratège, voici une sélection de jeux pour vous...

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Elysium PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Vous incarnez un demi-dieu ambitieux qui cherche à prendre place au sommet de l’Olympe. Pour parvenir à vos fin, vous recrutez des héros, rassemblez des artefacts et entreprenez des quêtes héroïques. Parmi les huit dieux de l'Olympe disponibles dans la boîte de jeu, vous en choisirez cinq pour jouer une partie du jeu, ce qui permettre de varier assez fortement le style de jeu d'une partie à l'autre. Au cours des cinq tours de jeu, vous allez construire de puissantes combinaisons, grâce aux interactions entre les différents dieux. Mais cela ne suffira pas! Pour écrire une légende, il est indispensable d’envoyer vos cartes dans l’Elysium, le lieu de repos des héros, où elles perdront leurs capacités. Il faudra donc sacrifier vos cartes avec discernement et défaire certaines combinaisons car seules les cartes de l’Elysium vous rapporteront des points de victoire. > voir détail

Âge: à partir de 12 ans
Jeu de développement et de combinaisons de cartes

45.00 EUR
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Deus PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

A la tête d'une civilisation du monde antique, vous explorez des terres inconnues pour développer votre empire. Fondez des nouvelles villes et construisez des bâtiments pour exploiter les ressources naturelles, établir des routes commerciales, partir à la conquête des villages barbares ou accroitre vos connaissances scientifiques. N'oubliez pas d'entretenir de bonnes relations avec les dieux! Rendez-leur hommage en leur faisant des offrandes et en construisant des temples fabuleux. > voir détail

Âge: à partir de 12 ans
Jeu de développement

50.00 EUR
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Lords of Xidit PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Le Noir Fléau du Sud a été réveillé, corrompant le cœur des créatures du pays. Souffrant d’un mal mystérieux, elles se retournent contre les hommes et s’en prennent à leurs cités. Les Idrakys -nobles héritiers du Royaume- sont désormais les seuls à pouvoir restaurer la paix sur les Terres de Xidit. Réédition du jeu Himalaya, Lords of Xidit est un jeu de stratégie dans lequel les joueurs programment secrètement leurs actions au début de chaque tour de jeu. Chacun doit gérer sa progression en fonction des critères finaux de sélection du vainqueur qui auront été choisir au début de la partie. > voir détail

Âge: à partir de 14 ans
Jeu de collecte-livraison

50.00 EUR
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Five Tribes PHOTOS AVIS DE NIM

Après des journées de voyage au cœur du pays des mille et une nuits, votre caravane arrive enfin au fabuleux sultanat de Naqala. Les rumeurs étaient vraies: le vieux sultan est mort... Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saurait gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place. Allez-vous accomplir la prophétie? Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous! > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de déplacement et collection

54.00 EUR
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Battle sheep PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Déployez votre troupeau de mouton pour occuper un maximum de terrain et bloquer votre adversaire. Battle Sheep est un jeu de réflexion expliqué en quelques secondes et riche en choix tactiques > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de placement et blocage

25.00 EUR
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Abyss PHOTOS AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS

Depuis des siècles, des créatures règnent sans partage sur les profondeurs des océans. Leur royaume, Abyss, est respecté par tous les peuples alliés, heureux d'y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le Trône sera vacant... Et si c'était le moment de vous en emparer? > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de développement

40.00 EUR
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Madame Ching PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

1808 Mer de Chine. Jeune pirate fraîchement enrôlé sous les ordres de Madame Ching, vous lancez votre Jonque vers de lointaines expéditions. Vous tentez d’acquérir de nouvelles compétences car Madame Ching, la plus célèbre et redoutée des pirates asiatiques, ne confie le commandement du China Pearl qu’au meilleur Navigateur. Au passage, vous devez ramener de gros butins en coulant les navires de l’Empereur ou en aidant les villages de pêcheurs à se libérer de son emprise. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de combinaisons de cartes et de gestion

35.00 EUR
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Longhorn PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

1870 – Texas - L'élevage de Longhorns, ces vaches venues du nord du Mexique, bat son plein. Une belle source de revenus pour les fermiers texans qui attire la convoitise des voleurs de bétail que vous êtes... Votre but ? Voler bétail et or, bien entendu ! > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de déplacement et collection

20.00 EUR
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Cappuccino PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Par empilements successifs de gobelets de cappuccino, chaque joueur tente de prendre le contrôle des plus hautes piles de gobelets de l'aire de jeu. Une aire de jeu qui diminue petit à petit à chaque nouvel empilement. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement et d'empilement

27.00 EUR
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Le Fantôme de l'Opéra PHOTOS AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR

Un mystérieux fantôme compromet le récital que répète la Carlotta, célèbre diva. Effrayée, elle menace de quitter Paris pour Milan. La France prend l'affaire très au sérieux. Huit suspects, huit mobiles... Le fantôme réussira-t-il à faire fuir La Carlotta avant que l'enquêteur ne le mette sous les verrous? Un nouveau jeu d'enquête pour deux joueurs dans la famille "Mr Jack Game System". > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de déduction

30.00 EUR
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Quoridor pocket PHOTOS AVIS DE NIM

Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple? Le célèbre jeu de réflexion est aujourd'hui disponible en version pocket, au design moderne, avec plateau escamotable et compartiments de rangement, que vous pouvez emporter en voyage. > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu de course et de blocage

16.00 EUR
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Augustus PHOTOS AVIS DE NIM 10 AVIS JOUEURS

Après l'assassinat de Jules César, son fils adoptif Octave s'octroie le titre d'Augustus, le devin, celui qui augure. Vous êtes représentant d'Augustus, en charge de l'administration des provinces de Rome. Ambitieux, vous briguez le titre de Consul que le Sénat élit chaque année. Pour celà, vous assurerez le soutien des sénateurs influens et prendrez le contrôle des provinces pour assembler un maximum de richesses. Au cours de la partie, vous choisirez vos objectifs "provinces" et "sénateurs" selon leur effet sur la partie, et mobiliserez vos légions pour les conquérir. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de développement

30.00 EUR
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Cubulus PHOTOS AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS

Dans un cube en trois dimensions, les joueurs insèrent des boules dans le but de réaliser un carré à sa couleur sur l'une des faces du cube. Un vrai régal de cube à "chipoter" et retourner dans tous les sens, à la recherche de nouvelles stratégies en trois dimensions. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement

24.90 EUR
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Mr. Jack pocket PHOTOS AVIS DE NIM 10 AVIS JOUEURS

La poursuite infernale de Mr Jack continue! Trois inspecteurs cernent la ville et observent les badauds dans les rues. Mr Jack parviendra-t-il à échapper au regard des limiers? > voir détail

Âge: à partir de 14 ans
Jeu de déduction

15.00 EUR
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7 Wonders PHOTOS AVIS DE NIM 30 AVIS JOUEURS

Prenez la tête de l’une des sept grandes cités du monde Antique. Exploitez les ressources naturelles de vos terres, participez à la marche en avant du progrès, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Laissez votre empreinte dans l’histoire des civilisations en bâtissant une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de cartes et de développement

40.00 EUR
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Cyclades PHOTOS AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS

Dans l’archipel des Cyclades, au large d’une Grèce pas encore unifiée, les grandes cités (Sparte, Athènes, Corinthe, Thèbes et Argos) se développent et s’affrontent pour assurer leur suprématie sous le regard bienveillant des Dieux. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de colonisation

56.00 EUR
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Smallworld PHOTOS AVIS DE NIM 27 AVIS JOUEURS AIDE

Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de conquête

48.00 EUR
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Pandémie PHOTOS AVIS DE NIM 18 AVIS JOUEURS

Vous et votre équipe menez bataille contre quatre maladies mortelles. Vous parcourez le monde afin d'enrayer la vague d'infections et développer les ressources nécessaire pour fabriquer les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos capacités individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d’infection accélèrent la propagation. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le sort de l'humanité est entre vos mains! > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu coopératif

37.50 EUR
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Taluva PHOTOS AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS RÈGLE AIDE

Les joueurs déploient leur population sur une île volcanique qui émerge de la mer et s'élève sur plusieurs niveaux. Chacun construit de nouveaux villages sur les terrains qui apparaissent, en y plaçant des huttes, des temples et des tours. Taluva se joue littéralement en 3 dimensions, sur une surface de jeu qui se construit et prend progressivement de la hauteur. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de placement et de connexion

40.00 EUR
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Mr. Jack PHOTOS AVIS DE NIM 14 AVIS JOUEURS

La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer? > voir détail

Âge: à partir de 9 ans
Jeu de déduction

30.00 EUR
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Quoridor PHOTOS AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS

Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple? > voir détail

Âge: à partir de 6 ans
Jeu de course et de blocage

33.00 EUR
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Carcassonne PHOTOS AVIS DE NIM 16 AVIS JOUEURS RÈGLE

Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de construction et de gestion

28.00 EUR
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Les Chevaliers de la Table Ronde PHOTOS AVIS DE NIM 16 AVIS JOUEURS RÈGLE AIDE

Les Chevaliers De La Table Ronde vous fait redécouvrir l’univers légendaire du roi Arthur. Tandis que les chevaliers s’efforcent de défendre Camelot et de remporter les quêtes nécessaires à la victoire du Bien, les forces du Mal sont également à l’œuvre. Un traître s’est peut être glissé parmi les chevaliers, intriguant et complotant pour la chute de Camelot. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu d'affrontement semi-coopératif

54.00 EUR
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Les Aventuriers du rail - Europe PHOTOS AVIS DE NIM 19 AVIS JOUEURS RÈGLE

Après l'Amérique, les Aventuriers du Rail vont conquérir l'Europe! Le second opus du jeu apporte plusieurs nouveautés qui enrichissent le jeu. A destiner aux experts de la première version ou aux joueurs plus confirmés. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement et de blocage

44.00 EUR
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Les Bâtisseurs - Antiquité PHOTOS AVIS DE NIM

Des jardins suspendus de Babylone aux pyramides d'Égypte, en passant par le Parthénon Grec, l'Antiquité offre tout un panel de défis à ses bâtisseurs. C'est pour les relever que vous endosserez vos habits de maître d'œuvre. Entre l'embauche de vos ouvriers, leur formation, l'achat d’esclaves ou d'outils et le recours à l'emprunt, il vous faudra faire les bons choix pour réaliser votre rêve: devenir le plus grand bâtisseur qu'ait connu cet âge. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de construction et gestion

15.00 EUR
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Pandémie - le remède PHOTOS

Vous et votre équipe menez bataille contre quatre maladies mortelles. Vous parcourez le monde afin d'enrayer la vague d'infections et développer les ressources nécessaire pour fabriquer les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos capacités individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d’infection accélèrent la propagation. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le sort de l'humanité est entre vos mains! Pandémie le Remède est une déclinaison du jeu original Pandémie, proposant le même objectif de jeu, toujours en coopération, mais avec une nouvelle mécanique à base de dés. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu coopératif

40.00 EUR
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Grouille grenouille PHOTOS AVIS DE NIM

La mouche semble toujours plus savoureuse sur le nénuphar d'à côté, les petites grenouilles l'ont bien remarqué! Soyez le premier à amener vos trois grenouilles sur les nénuphars adverses. Mais attention, à chaque fois que vous sautez, la passerelle reliant les deux nénuphars disparaît et le chemin devient alors plus compliqué. Heureusement vous pourrez en remettre... Mais vos adversaires pourraient bien en profiter avant vous. Grouille Grenouille est un jeu de réflexion tout simple et très malin où il s'agira de ne pas rester à gober les mouches! > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de course et de blocage

24.90 EUR
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Gaïa PHOTOS AVIS DE NIM

Gaïa est un jeu de stratégie mêlant placement de tuiles, contrôle de territoires avec une touche de pouvoirs. Dans Gaïa, les joueurs sont des dieux qui créent un monde, font naître la vie et bâtissent des cités. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de développement et de connexion

27.00 EUR
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Attila PHOTOS AVIS DE NIM

Attila est un jeu de réflexion pour 2 joueurs: 3 cavaliers huns contre 3 cavaliers romains, qui se déplacent comme les cavaliers des échecs, tentent de se déplacer sur une aire de jeu qui se réduit petit à petit. Le premier joueur bloqué perd la partie au profit de son adversaire! > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu de placement et de blocage

15.00 EUR
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Crabz PHOTOS AVIS DE NIM

Alors que la marée monte, les crabes essaient de se faire une petite place en lieu sûr. Mais voilà, il n'y a pas assez de place pour tous et il va falloir être un crabe astucieux et grimper sur les autres pour ne pas retourner à la mer, emporté par une vague. Déplacez vos crabes sans vous retrouver bloqué par vos adversaires. Le dernier joueur à pouvoir encore déplacer un crabe gagne la partie. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement et de blocage

25.00 EUR
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Akrotiri

Affrétez votre navire et voguez aux alentours des îles hellénistiques. Récupérer des marchandises et les vendre vous rapportera bien quelques drachmes, mais il vous faudra surtout débusquer les emplacements des temples les plus prestigieux. Dans ce nouveau jeu de la collection « Jeu pour 2 », de la gestion de marchandises en passant par du placement de tuiles sans oublier un peu de « pick up and delivery », embarquez et découvrez un système malin de localisation. > voir détail

Âge: à partir de 13 ans
Jeu de développement

27.50 EUR
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7 Wonders - extension Babel

Toutes les civilisations ont le regard tourné vers l’'horizon où la somptueuse Tour de Babel s'’érige lentement vers les cieux. Chaque joueur peut décider d'’apporter ou non son aide à cette merveille commune en participant à sa construction et en finançant de prestigieux projets annexes. Babel est composée de deux extensions qui peuvent être jouées ensemble ou séparément. Le jeu de base est nécessaire pour jouer. Cette extension est compatible avec les autres extensions de 7 Wonders. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Extension

32.00 EUR
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Helios PHOTOS AVIS DE NIM

Les prêtres du Soleil ont enfin trouvé le secret pour une vie heureuse. Avec l'aide du Soleil, ces derniers ont réussi à développer leurs terres mieux que quiconque. Saurez-vous faire comme eux et développer votre parcelle de terre pour en recueillir le maximum de bénéfices? Ensoleillez vos terres et vos temples afin de récolter ressources et gloire! Entourez-vous d'individus influents qui sauront vous aider à atteindre, vous aussi, votre zénith. Avec tous vos efforts, vous sortirez enfin de l'ombre! > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de gestion et développement

45.00 EUR
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Gueules Noires PHOTOS

À l’aube du XXème siècle, le charbon est devenu indispensable à toute l'Europe et les compagnies minières dirigent d'une main de fer l'exploitation industrielle des mines. Les courageuses "Gueules Noires", surnom donné aux mineurs, descendent au fond des puits de mines afin de remonter à la surface le minerai tant convoité. Vous êtes le propriétaire d'une mine de charbon et vous devez gérer entièrement son exploitation. De la fabrication des berlines, ces wagonnets circulant dans les sombres galeries, à l'extraction du charbon par vos mineurs, vous devez remonter dans les cages le précieux minerai pour l'acheminer vers votre clientèle et honorer à temps vos différentes commandes. Veillez à bien gérer vos capitaux, votre temps et vos ouvriers afin de devenir l'exploitant le plus réputé! > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de gestion et construction

35.00 EUR
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Time Masters PHOTOS AVIS DE NIM

Participez au tournoi des Maîtres du temps de Verguya, la cité perdue des sept soleils. Dans ce tournoi qui sera une course à l'érudition vous devrez gérer à la fois le temps et les sorts à votre disposition. Serez-vous capable de surpasser vos adversaires dans la gestion de tous les paramètres nécessaire au bon fonctionnement du temps? Serez-vous déclaré et acclamé comme étant LE Time Master? > voir détail

Âge: à partir de 12 ans
Jeu de combinaisons de cartes

30.00 EUR
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Le Désert interdit PHOTOS

Après les succès de Pandémie et l'Île interdite, l'auteur Matt Leacock poursuit sa collection de jeux coopératif à la thématique forte. Il propose ici un voyage dans le désert, toujours en mouvement avec ses fortes tempêtes de sable, où les réserves d'eau sont vitales, et dans lequel les joueurs vont tenter de retrouver les pièces du vaisseau qui leur permettra de prendre le chemin du retour au bercail. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu coopératif

30.00 EUR
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Ovo PHOTOS AVIS DE NIM

Soyez le plus rapide à faire un aller-retour avec vos pions-oeufs sur le plateau de jeu. Tout serait plus facile s'il n'y avait un hic: au retour, les pions sont retournés et il faut se rappeler quel pion appartiennent à qui. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de parcours et mémoire

33.00 EUR
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Quarto pocket PHOTOS AVIS DE NIM

Alignez quatre pièces partageant une caractéristique commune: grande/petite, claire/foncée, carrée/ronde, percée/pleine. Le célèbre jeu de réflexion est aujourd'hui disponible en version pocket, au design moderne, avec plateau escamotable et compartiments de rangement, que vous pouvez emporter en voyage. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu d'alignement

16.00 EUR
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7 Wonders - Wonderpack PHOTOS 2 AVIS JOUEURS

Cette extension de 7 Wonders propose 4 nouvelles merveilles: la Grande Muraille, Stonhenge, Abu Simbel et... Manneken Pis! > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Extension

10.00 EUR
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Abalone travel PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

Le hit des jeux de réflexion des années '80 revient dans un format facile à emporter. Le format est réduit mais le jeu ne perd rien de son originalité. > voir détail

Âge: à partir de 7 ans
Jeu d'alignement et de capture

13.00 EUR
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7 Wonders - extension Cities 4 AVIS JOUEURS

Cette nouvelle extension de 7 Wonders permet de jouer à 8 joueurs, de jouer par équipes. Elle propose aussi une nouvelle sorte de cartes noires, des nouvelles merveilles, des nouveaux leaders, des nouvelles guildes, et le matériel nécessaire aux nouvelles actions disponibles. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Extension

20.00 EUR
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7 Wonders - extension Leaders PHOTOS AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS

Cette extension de 7 Wonders vous offre la possibilité de placer de grandes personnalités à la tête de votre civilisation: les Leaders. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Extension

20.00 EUR
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Kamisado PHOTOS AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS

Kamisado est un pur jeu de réflexion et de stratégie! L’objectif est d’être le premier à placer une tour de sa couleur sur l’une des cases de la rangée de base adverse. L’astuce: les joueurs ne peuvent déplacer que la tour dont la couleur correspond à la couleur de la case sur laquelle l'adversaire s’est arrêté au coup précédent. Ce n'est pas plus compliqué que ça, mais le jeu est d'une profondeur remarquable! > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de placement et d'occupation

24.90 EUR
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Formula D PHOTOS AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS

De 2 à 10 joueurs plongent dans l'ambiance survoltée d'une course de F1. Poussez les moteurs, négociez les chicanes, collez aux roues de vos adversaires... Anticipation et prise de risques sont les qualités indispensables du pilote qui accédera à la plus haute marche du podium. Le nouveau Formula D, c'est en plus la fièvre du "street racing", ces courses illégales dans les rues des grandes villes, avec voitures customisées, accélérations à la nitro, dérapages et autres ruses déloyales. Formula D, c'est du bonheur pour l'adrénaline! > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de course

40.00 EUR
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Quarto PHOTOS AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS

Alignez quatre pièces partageant une caractéristique commune: grande/petite, claire/foncée, carrée/ronde, percée/pleine. > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu d'alignement

33.00 EUR
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Les Colons de Catane 12 AVIS JOUEURS

Construisez une riche colonie en exploitant au mieux les ressources de l'île. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de construction et de gestion

40.00 EUR
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Pandémie - contagion PHOTOS

Depuis 2008, Pandémie est un best-seller parmi les jeux de coopération. Mais cette fois, le virus... c'est vous! "Contagion" est un jeu "hors série" à prendre avec une certaine dose de second degré puisque, cette fois, les joueurs incarnent des virus dont le but est de se propager autant que possible. Il n'y a plus de coopération qui tienne, chacun joue pour soi et tente de s'approprier "ses" villes pour gagner un maximum de points de victoire. > voir détail

Âge: à partir de 10 ans
Jeu de cartes et d'enchères

20.00 EUR
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Wakanda PHOTOS AVIS DE NIM

Toutes les cent lunes, les braves des différentes tribus se réunissent afin de sculpter les totems qui représenteront leur famille, leur force et leur courage. La tribu qui aura réalisé les totems de plus grande valeur remportera le concours... > voir détail

Âge: à partir de 8 ans
Jeu de placement

20.00 EUR
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