Vous aimez réfléchir, planifier, anticiper, comploter, surprendre vos adversaires d'un coup de maître? Vous êtes donc un fin stratège, voici une sélection de jeux pour vous...
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10 ans, déjà, que le jeu Carcassonne est devenu jeu de l'année. Pour fêter cet anniversaire, l'éditeur propose une édition spéciale présentée dans une jolie boîte en forme du célèbre "meeple". > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de construction et de gestion
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27.50 EUR
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2707 avant JC: L’Egypte antique est à son apogée. De Thèbes à Gizeh, les signes de sa grandeur apparaissent tout au long du Nil. Des commerçants influents et des architectes de génies rivalisent pour participer aux projets les plus prestigieux dans le seul but de graver leur nom dans l’Histoire! Vous êtes ces personnages de légende! Descendez le Nil et profitez des nombreuses opportunités que vous offre ce fleuve mythique : exploitez les meilleures carrières, recrutez les ouvriers les plus qualifiés, priez les Dieux pour modifier le cycle des crues et, surtout, empêchez vos adversaires de profiter des meilleurs emplacements! Obélisques, Temples et Pyramides n’attendent que vous pour voir le jour dans ce jeu où chacun de vos choix peut favoriser vos adversaires! Pour l’emporter, il vous faudra mêler habilement planification à long terme et opportunisme. > voir détail
Âge: à partir de 12 ans Jeu de gestion et de construction
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36.00 EUR
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Vous êtes un puissant armateur en quête de richesses provenant du Nouveau Monde (Mundus Novus) récemment découvert. Pour acheminer de l’or et de précieuses denrées (cacao, maïs, vanille…), vous et vos camarades conquistadores devrez affréter des flottes de caravelles, solliciter le soutien d’illustres personnages, construire des entrepôts, et commercer pour former des lots de marchandises permettant de développer votre empire commercial et de faire fortune. > voir détail
Âge: à partir de 12 ans Jeu d'échange et combinaison de cartes
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25.00 EUR
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Dans un cube en trois dimensions, les joueurs insèrent des boules dans le but de réaliser un carré à sa couleur sur l'une des faces du cube. Un vrai régal de cube à "chipoter" et retourner dans tous les sens, à la recherche de nouvelles stratégies en trois dimensions. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de placement
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22.90 EUR
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Evo PHOTOS AVIS
Dans Evo, vous gérez l'évolution d'un troupeau de dinosaures. Sur le plateau, vous allez faire naître des bébés dinosaures, les déplacer d'une région à l'autre, attaquer parfois une région occupée par un troupeau adverse. Mais votre plus grand adversaire, c'est le climat. C'est lui qui oblige votre troupeau à se déplacer perpétuellement. Pour résister à toutes ces difficultés, et pour développer votre troupeau plus rapidement, vous pourrez acheter des gènes, grâce à une mécanique d'enchères très subtile, pour renforcer la force, la capacité de déplacement, la résistance au climat, et la fécondité de vos dinosaures. > voir détail
Âge: à partir de 12 ans Jeu de conquête et développement
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45.00 EUR
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Envoyez vos cargos dans les ports internationaux pour charger des cargaisons précieuses. Veillez à en offrir le juste prix car vos adversaires seront tentés de surenchérir et vous faire perdre un temps précieux. Revendez ensuite vos marchandises par lots aux moments opportuns, de manière à gagner des capacités spéciales mais surtoût gagner des précieux points de victoire. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de gestion et enchères
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45.00 EUR
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Au cours de votre exploration de la forêt de Tikal, les aventuriers découvrent un temple qu'ils vont explorer à la recherche de trésors... > voir détail
Âge: à partir de 12 ans Jeu de construction, placement, majorité
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45.00 EUR
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De "split" en "split", occupez un maximum de terrain et bloquez votre adversaire. Splits est un beau jeu en bois, expliqué en quelques secondes et riche en choix tactiques > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu abstrait de placement et blocage
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25.00 EUR
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La poursuite infernale de Mr Jack continue! Trois inspecteurs cernent la ville et observent les badauds dans les rues. Mr Jack parviendra-t-il à échapper au regard des limiers? > voir détail
Âge: à partir de 14 ans Jeu de déduction
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15.00 EUR
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Prenez la tête de l’une des sept grandes cités du monde Antique. Exploitez les ressources naturelles de vos terres, participez à la marche en avant du progrès, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Laissez votre empreinte dans l’histoire des civilisations en bâtissant une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs. > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de cartes et de développement
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40.00 EUR
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Dans l’archipel des Cyclades, au large d’une Grèce pas encore unifiée, les grandes cités (Sparte, Athènes, Corinthe, Thèbes et Argos) se développent et s’affrontent pour assurer leur suprématie sous le regard bienveillant des Dieux. > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de colonisation
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50.00 EUR
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Après des années d'exploration, vous l'avez enfin trouvée: Tobago, l'île aux trésors perdus. Petit à petit, les joueurs révèlent des indices qui permettent de localiser les trésors sur l'île, et tentent de les rejoindre rapidement avant les adversaires. Les chercheurs les plus actifs et les plus rapides seront les mieux récompensés. Et bien entendu, celui qui possède le plus d'or sera le vainqueur à la fin de la partie! > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de déduction et de course
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40.00 EUR
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Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire. > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de conquête
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45.00 EUR
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Voue et votre équipe menez bataille contre quatre maladies mortelles. Vous parcourez le monde afin d'enrayer la vague d'infections et développer les ressources nécessaire pour fabriquer les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos capacités individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d’infection accélèrent la propagation. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le sort de l'humanité est entre vos mains! > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu coopératif
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37.50 EUR
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Chasser, cultiver, fabriquer des outils, collecter les matières premières dans les bois, les carrières et les rivières, assurer le développement et la croissance de la tribu, voilà les multiples missions que vous devrez gérer pour être reconnu comme le plus grand chef de tribu. > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de gestion
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40.00 EUR
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La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer? > voir détail
Âge: à partir de 9 ans Jeu de déduction
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30.00 EUR
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Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple? > voir détail
Âge: à partir de 6 ans Jeu de course et de blocage
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30.00 EUR
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Gygès PHOTOS AVIS
Gygès est un jeu de stratégie pour 2 joueurs qui invitent les joueurs à déplacer des pions, où à les faire rebondir en cascade dans le but d'atteindre un "but" adverse. L'originalité du jeu, c'est que tous les pions appartiennent aux 2 joueurs! > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de placement
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30.00 EUR
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Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de construction et de gestion
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28.00 EUR
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Les Chevaliers De La Table Ronde vous fait redécouvrir l’univers légendaire du roi Arthur. Tandis que les chevaliers s’efforcent de défendre Camelot et de remporter les quêtes nécessaires à la victoire du Bien, les forces du Mal sont également à l’œuvre. Un traître s’est peut être glissé parmi les chevaliers, intriguant et complotant pour la chute de Camelot. > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu d'affrontement semi-coopératif
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52.00 EUR
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Après l'Amérique, les Aventuriers du Rail vont conquérir l'Europe! Le second opus du jeu apporte plusieurs nouveautés qui enrichissent le jeu. A destiner aux experts de la première version ou aux joueurs plus confirmés. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de placement et de blocage
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41.90 EUR
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DVONN PHOTOS AVIS RÈGLE
Gardez le contrôle d'un maximum de pièces en connexion aux pièces de vie Dvonn. > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de placement et de capture
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29.50 EUR
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GIPF PHOTOS AVIS RÈGLE
Capturez les pions adverses en fabriquant des alignements avec vos propres pions > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de placement et de capture
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29.50 EUR
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Les Catacombes du village renferment les trois Urnes qui contiennent les Cendres de Wu-Feng. Le Seigneur des Neuf Enfers a décidé d’en finir et de s’en emparer une fois pour toutes. Déjà, ses démons rampent dans les souterrains, fouillant la terre ancestrale de leurs griffes noires. Les reliques maudites doivent impérativement rester enfouies, ou le monde des vivants sombrera... > voir détail
Âge: à partir de 12 ans Extension
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37.00 EUR
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Les joueurs empilent des tours de pions sur d'autres tours voisines. Parfois, ces tours peuvent se déplacer en se retournant sens dessus dessous. Pas facile, dans ce cas, de deviner la couleur de cotre adversaire, et assurer la suprémacie de vos tours sur le plateau de jeu. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de réflexion abstrait
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25.00 EUR
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Erigée par les Romains au Ier siècle dans la Gaule belge, Tournay doit l’essentiel de son essor à l’Escaut. En 881, Tournay est dévastée par les Normands, qui laissent derrière eux un champ de ruines. Ce jeu vous invite à prendre part à la reconstruction de Tournay et à la glorieuse ère qui portera la ville pendant plus de sept siècles. Vous allez tenter de développer le quartier le plus prestigieux, en combinant astucieusement les atouts des trois domaines d’activités de la ville: militaire, religieux et civil. Nul doute que le prestige de vos bâtiments rayonnera sur toute la ville! > voir détail
Âge: à partir de 12 ans Jeu de développement et de gestion
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30.00 EUR
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Sous terre aussi, le monde est bien trop petit pour toutes les peuplades que vous voudriez déployer. Comme le célèbre $Smallworld, cette nouvelle version Underground est un grand jeu de baston entre peuple aux pouvoirs multiples. > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de conquête
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45.00 EUR
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Cette extension de 7 Wonders vous offre la possibilité de placer de grandes personnalités à la tête de votre civilisation: les Leaders. > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Extension
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20.00 EUR
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Kamisado est un pur jeu de réflexion et de stratégie! L’objectif est d’être le premier à placer une tour de sa couleur sur l’une des cases de la rangée de base adverse. L’astuce: les joueurs ne peuvent déplacer que la tour dont la couleur correspond à la couleur de la case sur laquelle l'adversaire s’est arrêté au coup précédent. Ce n'est pas plus compliqué que ça, mais le jeu est d'une profondeur remarquable! > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de placement et d'occupation
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22.90 EUR
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Le Moyen Âge a vu la profession de marchand devenir l’une des plus prestigieuses avec l’établissement de comptoirs commerciaux à travers l’Europe. Possédant des comptoirs dans 6 grandes cités d’Europe, vous incarnez un marchand qui cherche à faire fortune. Vous tenterez d’atteindre votre but en acquérant des marchandises et en les revendant à profit. Pour les vendre, il vous faudra assurer le transport vers les cités où la demande est la plus forte mais les chariots sont rares et tous voudraient les contrôler. > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de gestion et négociation
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40.00 EUR
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Attrapez 4 trésors sur une île qui s'enfonce dans les flots, puis rejoignez l'héliport pour vous échapper de l'île par les airs. > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu coopératif
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27.00 EUR
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200 après "Les Piliers de la Terre", la petite ville de Kingsbridge est en plein développement. Les intrigues se multiplient, la peste rôde... Pourrez-vous tenir tête aux épreuves et contribuer au développement de la cité? > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de gestion
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45.00 EUR
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Vous pensiez prendre un repos mérité à bord du train le plus prestigieux de la Belle Époque: l'Orient Express. Mais quelques minutes après le départ du train, une nouvelle terrible se répand dans ses coursives: un meurtre a été commis, mais on ne sait ni par qui, ni pourquoi! > voir détail
Âge: à partir de 12 ans Jeu de déduction
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45.00 EUR
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Déplacez vos satellites pour immobiliser la comète de votre adversaire. Ne vous faites pas enchaîner en chemin et prenez garde à toujours pouvoir déplacer votre comète à la fin de votre tour sans quoi vous perdrez immédiatement la partie! > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de placement et de blocage
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30.00 EUR
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Récoltez exactement 11 pommes vertes et 11 pommes rouges en vous promenant dans le verger > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de placement et de collection
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10.00 EUR
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Dominion est un jeu de construction progressive d'un deck de cartes. Partant d'un mini-deck, vous jouerez des actions et achèterez de nouvelles cartes, qui permettent d'obtenir encore plus d'argent, de possibilités actions de points de victoire. L'astuce, c'est que les cartes de points de victoire ne servent à rien en cours de partie, et gênent donc plutôt votre progression. Par contre, elles sont évidemment indispensables pour gagner. C'est donc à vous de choisir le moment idéal pour les collectionner. La boite de jeu est remplie de 500 cartes, vous permettant de varier les combinaisons de jeu à l'infini (ou presque). > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de cartes
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45.00 EUR
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Nombreux sont tombés pour mettre fin au règne de terreur de Wu-Feng, le Seigneur des Neuf Enfers. L’urne funéraire qui abrite ses cendres fut cachée dans le cimetière d’un village de l’Empire du Milieu. Les années ont passé, les générations se sont succédé et l’héritage maudit fut oublié des vivants. Terré dans les enfers, Wu-Feng n’a rien oublié. L’ombre de son incarnation s’étend déjà sur les villageois inconscients du danger qui les menace. Heureusement, les moines taoïstes veillent, garants de la frontière entre les morts et les vivants. Armés de leur courage, de leur foi et de leurs pouvoirs, ils vont tenter de renvoyer Wu-Feng dans les Enfers. > voir détail
Âge: à partir de 12 ans Jeu de coopération
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40.00 EUR
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De 2 à 10 joueurs plongent dans l'ambiance survoltée d'une course de F1. Poussez les moteurs, négociez les chicanes, collez aux roues de vos adversaires... Anticipation et prise de risques sont les qualités indispensables du pilote qui accédera à la plus haute marche du podium. Le nouveau Formula D, c'est en plus la fièvre du "street racing", ces courses illégales dans les rues des grandes villes, avec voitures customisées, accélérations à la nitro, dérapages et autres ruses déloyales. Formula D, c'est du bonheur pour l'adrénaline! > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de course
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40.00 EUR
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Participez à la construction de la cathédrale de Kingsbridge en gérant artisans, ouvriers, bâtisseurs et ressources > voir détail
Âge: à partir de 12 ans Jeu de gestion
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45.00 EUR
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Construisez une riche colonie en exploitant au mieux les ressources de l'île. > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de construction et de gestion
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35.00 EUR
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Marseille est prise d’assaut par des aventuriers venus des quatre coins du globe. Des rumeurs de plus en plus persistantes racontent qu’une fois sa vengeance assouvie, le comte de Monte Cristo aurait dissimulé une grande partie de son trésor dans le château d’If. En effet, ses années d’emprisonnement, lui ont permis de connaître les moindres recoins de la forteresse et d’en faire l’endroit idéal pour cacher sa fortune. À la tête d’une équipe d’aventuriers, vous tenterez de mettre la main sur la plus grande part de ce fabuleux trésor! > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de placement et majorité
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40.00 EUR
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Une arène. Deux camps. Trois robots. Parviendrez-vous à regrouper le plus grand nombre de robots dans votre camp? > voir détail
Âge: à partir de 10 ans Jeu de placement
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10.00 EUR
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Construisez une pyramide en empilant vos pièces ou celles de votre adversaire. Votre but: votre couleur doit être la plus représentée sur 2 des 3 faces de la pyramide en fin de partie. > voir détail
Âge: à partir de 8 ans Jeu de réflexion et d'empilement
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30.00 EUR
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