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Cyrano

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photo: Jeux de NIM

Inventez un mini-poème à partir d'un thème et de rimes imposées. Tâchez d'être original pour écrire votre poème, et d'être unanime lorsqu'il s'agira de voter pour le meilleur poème!

Un jeu de Angèle Maublanc, Ludovic Maublanc,
illustré par Pierre Lechevalier,
édité par Repos Prod (2010)

Prix de Saint-Herblain (FRANCE)
Finaliste (2011)
Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs: postez un avis
Joueurs:4 - 9
Âge:à partir de 8 ans
Durée:Moyen (<60 min)
Public:un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de poésie
Thèmes:Mots / Lettres
Poésie
Vocabulaire
 
Complexité:    
Réflexion:   concentré
Stratégie: très tactique  
Interactivité: individualiste  
Convivialité:   très animé
Contrôle:    
Thème:   très immersif
Graphisme:   joli graphisme
Matériel:   bon matériel
 
Top jeux pour un ado (12-16 ans)
Top jeux pour un adulte (16 ans et +)
Top jeux pour jouer en groupe
Top jeux d'ambiance

Galerie photo


Vue d'ensemble du matériel de jeu

L'avis de NIM

Cyrano Cyrano j'y jouerais chaque jour,
Je cherche mes mots pour trouver quatre rimes,
Qui composent un quatrain pour après quelques tours,
Séduire ma Belle en clamant une ode sublime.

Un thème et deux rimes: voilà ce que chaque joueur se voit imposer au début du tour de jeu. Chaque joueur compose alors un poème en un quatrain, c'est-à-dire quatre lignes de texte, dont deux lignes se terminent par une rime, et les deux autres lignes par l'autre.

Tous les joueurs se concentrent, sortent leur plus belle mine (de crayon), et rédigent leur ode. "Après un certain temps", comme dirait Fernand Raynaud, les joueurs lisent leur œuvre à haute voix, chacun leur tour.

Je vous taquine avec mes envolées lyriques mais rassurez-vous, il n'est pas nécessaire d'être un grand poète, ni d'écrire des alexandrins!

En fait, dans un premier temps, seul le dernier mot de chaque ligne (celui qui contient la rime) compte. Chaque mot que vous êtes le seul à avoir utilisé vous rapporte un point. Hé oui, il faut quand même être un peu original.

Petit clin d'œil romantique, les points que vous marquez permettent à Cyrano de grimper l'échelle qui le mène au sommet du donjon, où l'attend sa belle. C'est beau, non?

Lorsque chaque joueur a lu son poème et marqué ses points, on passe à la deuxième phase, celle du vote. Chaque joueur choisit secrètement le poème qu'il a préféré. Les joueurs dévoilent leur choix simultanément.

Chaque joueur marque autant de points qu'il y a de joueurs ayant voté comme lui. Par exemple, si j'ai voté pour Carine, et que deux autres joueurs ont voté comme moi, alors je marque deux points.

Nouveau clin d'œil romantique, les points que vous marquez permettent cette fois à la belle de descendre les escaliers du donjon, pour retrouver Cyrano. Ce n'est pas mignon?

Remarquez l'intelligence mécanique des deux phases de jeu. Vous remarquerez que le jeu est taillé pour ne pas favoriser le joueur le plus poète:

  • Dans la première phase de jeu, c'est l'originalité du mot choisi qui compte. Faire rimer "amour" avec "toujours" est à la portée du premier poète venu, mais c'est un choix risqué. Tandis que "compte à rebours", "concours" ou "pourtour" sont plus originaux et ont moins de chance d'être choisis par vos adversaires.
  • Dans la deuxième phase de jeu, vous ne recevez pas de point en fonction du nombre de joueur qui ont voté pour vous, mais qui ont voté comme vous. C'est la nuance qui fait qu'écrire le plus beau poème n'est pas indispensable pour gagner la partie.

Libérés de ce devoir de résultat poétique, j'ai constaté que les joueurs se "lâchent" volontiers. Chaque partie apporte son lot de surprises: envolées lyriques, humour, jeux de mots ou grivoiserie, vous découvrirez dans chaque partie des moments d'émerveillement, des poèmes surprenants et inventifs, des fous rires, des poèmes chaotiques ou drôles.

J'étais craintif du "devoir littéraire", mais après expérience, je suis convaincu, Cyrano fait vivre des moments d'ambiance particuliers, différents des autres types de jeux d'ambiance connus.

Les raisons d'aimer

  • Ambiance très originale
  • Mécanisme de score ingénieux
  • Matériel superbe et... dessins de Pierô!

On pourra reprocher

  • ...?

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