Prix: 45.00 EUR
En stock
Ajouter au panier

Jamaica

Galerie photo | L'avis de NIM | Reportage photo | Autres jeux à voir | Collections | Liens utiles | Vos commentaires


photo: Jeux de NIM

En 1768, Henry Morgan parvient à être nommé Gouverneur de la Jamaïque après une longue carrière dans la piraterie. Pour fêter sa nomination, il invite ses ex-confrères dans une grande course autour de l'île. Le vainqueur de cette course sera le plus riche et pas forcément le plus rapide. Il devra affronter les aléas de la mer en gérant ses stocks de nourriture et en combattant ses adversaires au canon.

Un jeu de Bruno Cathala, Malcolm Braff, Sébastien Pauchon,
illustré par Mathieu Leyssenne,
édité par Gameworks (2007)

Jeu de l'Année (FRANCE)
Finaliste (2009)
Joker (BELGIQUE)
Jeu de l'année "Famille" (2008)
Cote cœur de NIM:
Joueurs:2 - 6
Âge:à partir de 8 ans
Durée:Moyen (<60 min)
Public:un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de course, de gestion et d'affrontement
Thèmes:Course
Environnement Aquatique
Lieu Caraïbes
Piraterie
Transport marin
 
Complexité:    
Réflexion:    
Stratégie:    
Interactivité:    
Convivialité:    
Contrôle:    
Thème:   immersif
Graphisme:   admirable graphisme
Matériel:   excellent matériel
 
Top jeux pour jouer en famille
Top jeux pour un jeune ado (8-12 ans)
Top jeux pour un ado (12-16 ans)
Top jeux pour un adulte (16 ans et +)
Top jeux les plus beaux
On y joue aux soirées Jeux de NIM

Galerie photo


Ouverture de la boîte de jeu. Très intelligemment, une page de la règle de jeu est illustrée de pièces d'or, pour le simple plaisir du coup d'œil: on a l'impression d'ouvrir un vrai coffre au trésor.


Une vue d'ensemble du matériel de jeu. Tout Jamaica sent la perfection: les illustrations, les figurines de bateau, la règle du jeu, jusqu'au thermoformage de la boîte qui accueille parfaitement tout le matériel. Rien n'a été laissé au hasard.


Les figurines de bateaux. Il y en a six, ce qui permet de jouer nombreux. On peut aussi jouer à deux, avec l'ajout dans ce cas d'un "vaisseau fantôme" qui hante les mers et qu'il faut souvent affronter.


Au centre du plateau, un grand coffre ouvert. D'un côté, des cartes qui contiennent des trésors précieux ou maudits, ou des pouvoirs spéciaux. De l'autre côté, un emplacement pour choisir le dé "du matin" et le dé "du soir".


Chaque joueur a un deck de cartes, illustré d'un pirate de légende.


Chaque joueur possède aussi cinq cales pour y entreposer de l'or, de la nourriture ou de la poudre à canon.


Un exemple de carte d'action provenant du deck individuel. Chaque carte contient une action "du matin" et une action "du soir". L'action aura une "intensité" qui dépend de la valeur des dés au centre du plateau. En fonction des "intensités" présentées sur le plateau, chaque joueur doit choisir, secrètement, la carte d'action qu'il souhaite réaliser pour le tour de jeu.


Une autre carte d'action. Les cartes d'action sont un nouvel exemple du plaisir de perfection que se sont offerts les auteurs, l'illustrateur et l'éditeur: les illustrations des cartes s'enchaînent, façon "dominos" en un dessin continu. Magnifique.

L'avis de NIM

Jamaica est le jeu joyaux de Gameworks.

Le matériel de jeu est marqué par l'obsession de la perfection de l'éditeur, depuis la qualité de la sculpture des navires jusqu'au casier de rangement pratique dans la boite.

Les illustrations sont superbes, se jouant le luxe futile que les cartes d'actions peuvent être jointes en une grande fresque (une sorte de tapisserie de Bayeux de la piraterie).

La scène de jeu marque nécessairement l'imagination: une course de navires pirates en quête d'or, d'explorations de grottes aux trésors, de combats entre pirates rivaux, naviguant vers Port Royal (qui rappelle les "Pirates des Caraïbes").

La mécanique de jeu est à la fois accessible et riche, avec choix secret des actions, gestion du contenu des cales de navires, des déplacements, des combats, bluff et coups fourrés. Tout y est pour vous plonger dans l'ambiance du jeu.

Le raffinement est poussé jusqu'à la présentation de la règle de jeu elle-même, qui se lit comme une carte au trésor.

Bref, Jamaica est mon roi des jeux familiaux. Je dis souvent que Jamaica devrait remplacer le Monopoly sur tous les étals des grands magasins, ça ferait une page de l'histoire ludique tournée avec joie.

Bon, alors, le principe de jeu - Le plateau de jeu représente l'île entourée d'un parcours pour les navires pirates. Chaque joueur incarne un pirate légendaire et reçoit un navire, un mini-plateau qui représente les cales du navire, et un jeu de cartes d'actions.

Au début du tour de jeu, le capitaine (qui change d'un tour à l'autre) lance deux dés et choisit lequel est attribué à "l'action du matin" et l'autre à "l'action du soir".

Sur cette base, les joueurs choisissent chacun une carte d'actions en secret, puis la révèlent simultanément. Une carte d'actions indique deux actions: "une action du matin" et "une action du soir". L'un après l'autre, chaque joueur réalise ses deux actions.

Les actions sont de deux types:

  • Les actions de chargement. Si mon action du matin indique une pièce d'or et le dé du matin indique 5, alors je charge 5 pièces d'or dans une cale vide de mon bateau. Simple, non? Les marchandises à charger sont:
    • Les pièces d'or: elles servent à payer les taxes de ports et rapportent des points de victoire en fin de partie.
    • La nourriture: elle est consommée quand votre navire est en pleine mer.
    • La poudre à canon: elle renforce votre puissance de feu en cas de combat avec un autre navire situé sur la même case que le vôtre.
  • Les actions de déplacement. Elles permettent d'avancer ou reculer votre navire. Selon la case d'arrivée, vous devrez parfois payer des pièces d'or, consommer de la nourriture, trouver une carte trésor dans une grotte inexplorée, et combattre si votre case est déjà occupée par un autre navire.

Le "circuit" propose des routes alternatives, plus courtes ou plus longues, selon que vous favorisez la course ou la collecte des cartes trésors. A chacun sa stratégie!

L'ambiance du jeu - Premier atout de Jamaica: le thème. Amusant, bien intégré dans la mécanique de jeu, admirablement supporté par les graphismes de Matthieu Leyssenne, attirant autant les adultes que les enfants.

Deuxième atout de Jamaica: le plaisir de jouer. Jamaica est à la fois accessible et très riche. Il combine un dosage de choix tactiques, stratégiques, et une part de chance liée à l'opportunité des cartes d'actions et aux combats. Le mélange est idéal pour un jeu jouable en famille (accessible dès 8 ans) ou avec des amis qui pourront y prendre plaisir même sur une première partie de découverte.

Les raisons d'aimer

  • Parfait en finition du matériel, beauté des graphismes, sculpture des navires: un régal!
  • Un thème accrocheur et très bien intégré dans la mécanique de jeu.
  • Une mécanique accessible, riche et rythmée.
  • Capacité d'y jouer entre adultes, entre enfants, ou tous ensemble... et le jeu donne du plaisir à jouer dès la première partie.

On pourra reprocher

  • Ce n'est pas un jeu pour amateurs de contrôle total

Reportage photo

Consultez les 40 photos de reportage de "Jamaica". CLIQUEZ ICI.

Autres jeux à voir


Takenoko

Dice Town

Formula D

Les collections des utilisateurs

Les utilisateurs du site ont classé le jeu dans les collections suivantes:

Liens utiles


Gameworks

Bruno Cathala

Vos commentaires

Commentaire de wouliouch posté le 14/12/2011 20:39:40

Gros gros coup de coeur pour moi. Encore merci de me l'avoir présenté dès ma première visite. Un 20aine de partie et toujours autant de bonheur d'y jouer. La version à deux est excellente

Commentaire de nim @ Jeux de NIM posté le 14/12/2011 21:08:55

Voilà un retour qui fait plaisir à lire, merci et bon amusement!

Le site web Jeux de NIM v5
est entièrement conçu, développé, maintenu et modéré
par Nicolas Maréchal
E-mail:
> en savoir plus...
La boutique Jeux de NIM
Votre conseil en jeux de société et jouets de qualité
Ouverte du mardi au samedi, 10h-12h30 et 14h-18h30
Rue de Bruxelles 6 - B-7850 Enghien (Belgique)
Tél: +32 (0)2 395 92 88
E-mail:
> en savoir plus...