Picco maskina

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photo: Selecta

Chaque enfant recherche les déguisements qu'il doit ranger dans son armoire. Pour cela, il aura besoin de mémoire et de chance.

Un jeu de Barbara Kinzebach,
édité par Selecta (2003)

Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs: postez un avis
Joueurs:2 - 4
Âge:à partir de 3 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un p'tit bout (3-6 ans)
 
Type:Jeu de collection et de mémoire
Thèmes:Enfants
Fête
 
Complexité: très simple  
Réflexion: très léger  
Stratégie: tactique  
Interactivité: très individualiste  
Convivialité: calme  
Contrôle: chaos  
Thème: abstrait  
Graphisme:    
Matériel:    
Jeu à glisser en poche/sac/valise

L'avis de NIM

Picco maskina est un premier jeu de mémoire pour les petits bouts à partir de 2 ans 1/2. Dans une petite boîte aux illustrations sympathiques, le jeu sera sans doute le précurseur de Pique-plumes que l'enfant découvrira vers 4 ans.

Les raisons d'aimer

  • Des illustrations mignonnes.
  • Une adaptation sympathique et économique du Memory.

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