Rök
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photo: Jeux de NIM
Lâchez une poignée de pierres runiques au centre de la table, et attrapez le plus rapidement possible les pierres semblables ou, mieux encore, la pierre semblable à la pierre d'équilibre d'un adversaire!
Un jeu de Thierry Chapeau,
édité par Gigamic (2009)
| Cote cœur de NIM: | ![]() | ||
| Cote cœur joueurs: | postez un avis | ||
| Joueurs: | 2 - 5 | ||
| Âge: | à partir de 8 ans | ||
| Durée: | Court (<30 min) | ||
| Public: | un jeune ado (8-12 ans) un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
| Type: | Jeu d'observation et de rapidité | ||
| Thèmes: | Histoire Antiquité Vikings | ||
| Complexité: | |||
| Réflexion: | |||
| Stratégie: | tactique | ||
| Interactivité: | interactif | ||
| Convivialité: | très animé | ||
| Contrôle: | contrôle | ||
| Thème: | abstrait | ||
| Graphisme: | joli graphisme | ||
| Matériel: | excellent matériel | ||
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Galerie photo
L'avis de NIM
Rök est un jeu d'observation et rapidité magnifiquement habillé dans une boîte cubique, contenant un sac de rangement, rempli de pierres illustrées de symboles runiques.
Le principe de jeu en quelques mots - Au début de la partie, chaque joueur pioche une pierre qui sera sa "pierre d'équilibre". Ensuite, le jeu consiste en une série de tours, au cours desquels:
- Tous les joueurs piochent des pierres dans le sac, puis les lâchent simultanément au centre de la table.
- Le plus rapidement possible, chaque joueur tente d'attraper des paires de pierre identiques, ou d'attraper une pierre identique à une "pierre d'équilibre".
- Lorsque toutes les prises possibles ont été effectuées, on fait le bilan:
- Les paires correctement réunies sont gagnées.
- Un joueur qui a attrapé sa propre pierre d'équilibre gagne la paire réunie et prend une nouvelle pierre d'équilibre.
- Un joueur qui a attrapé la pierre d'équilibre d'un adversaire gagne la paire réunie (il vole donc la pierre d'équilibre de l'adversaire), et vole aussi toutes les pierres de l'adversaire qui ont la même couleur que sa pierre d'équilibre (c'est parfois cruel).
- Toute autre prise incorrecte est pénalisée.
- Ensuite, les pierres face visible restent sur la table, les pierres face cachée retournent dans le sac, et un nouveau tour de jeu commence.
L'ambiance du jeu - Rök est dans un esprit proche de Jungle speed: observation, rapidité, et quelques coups vaches quand on attrape une pierre d'équilibre adverse. Et tout pareil que Jungle speed, attention, c'est un jeu de mains, attention aux ongles acérés et aux joueurs qui agrippent leur proie mordicus. Si vous aimez les jeux d'ambiance et que les jeux de mains ne vous font pas peur, alors Rök est dans vos cordes.
Les raisons d'aimer
- Un matériel splendide et agréable à manipuler
- Un jeu d'action
On pourra reprocher
- Attention aux mains et aux ongles!
- Attention aux vols de pierre d'équilibre qui bouleversent le destin d'une partie.
- Pas révolutionnaire, ce qui n'est pas dramatique si vous ne possédez pas ce type de jeu.
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