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Robotory

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photo: Jeux de NIM

Une arène. Deux camps. Trois robots. Parviendrez-vous à regrouper le plus grand nombre de robots dans votre camp?

Un jeu de Susumu Kawasaki,
édité par Asmodee (2009)

Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs: postez un avis
Joueurs:2
Âge:à partir de 10 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de placement
Thèmes:Abstrait
 
Complexité: simple  
Réflexion:   concentré
Stratégie:   stratégique
Interactivité:   très interactif
Convivialité: très calme  
Contrôle:   grand contrôle
Thème: très abstrait  
Graphisme:    
Matériel: matériel médiocre  
 
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Galerie photo


Sur l'arène, 3 robots: le robot noir mange les pastilles noires, le robot blanc les pastilles blanches, et le robot rouge les pastilles noires ou blanches. A votre tour, vous pouvez déplacer un robot de manière à manger une ou plusieurs pastilles, poser une pastille, ou vous recharger en pastilles. L'objectif: avoir au moins 2 robots dans votre camp à la fin de la partie. C'est aussi simple que ça!

L'avis de NIM

Robotory est un jeu abstrait, pour 2 joueurs, présenté dans une petite boîte, avec un mini-plateau, des mini jetons "robots" et "vitamines".

Le jeu est divisé en deux zones: la noire et la blanche. L'objectif est d'avoir au moins deux robots dans votre camps en fin de manche.

A chaque tour de jeu, le joueur peut:

  • Poser une pastille noire ou blanche sur une case libre du plateau
  • Vous recharger en pastilles (vous avez droit à une réserve de 4 pastilles)
  • Déplacer un robot, d'autant de case qu'il souhaite, mais le robot noir doit de déplacer de case en case voisine en mangeant des pastilles noires, le robot blanc des pastilles blanches, et le robot rouges des pastilles de couleur quelconque.

Robotory est une excellente idée de jeu de réflexion abstrait: original, intelligent, épuré et fluide. Le jeu réserve souvent des rebondissements, car construire un chemin façon "Petit Poucet" n'est pas simple quand votre adversaire a décidé de vous bloquer ou partir dans une autre direction. Le robot rouge joue le trouble fête en passant à travers tout, mangeant toutes les pastilles qu'il rencontre.

Robotory est desservi par un matériel de qualité presque indécente. A ce prix là, on ne peut pas vraiment être exigeants, mais le jeu aurait mérité une édition un peu plus ambitieuse (imaginez-le, par exemple, dans les mains de Gigamic ou Ferti).

Les raisons d'aimer

  • Toutes les qualités d'un jeu abstrait réussi: original, intelligent, épuré, fluide

On pourra reprocher

  • Matériel indigne du jeu

L'avis des joueurs

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