Jeux classés par mécanismes: Commerce

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Animalia PHOTOS AVIS

Quels lots d'animaux allez-vous sélectionner pour remporter le concours d'éleveur? Les plus beaux uniquement? Ou les plus cohérents avec votre élevage existant? A moins de faire aussi appel au farceur, à l'espion, ou au voleur pour vous donner un coup de pouce. Ce jeu de cartes vous fera vous poser 1000 questions devant chaque lot proposé, un petit bijou de jeu de collection et de négociation.

2-6 joueurs - à partir de 7 ans
Jeu de collection et de négociation

Bohnanza PHOTOS AVIS

Vous travaillez pour une coopérative toute puissante de planteurs de haricots. Dans vos deux jardins, vous allez devoir planter les graines que la coopérative vous fournit, et éventuellement négocier des échanges avec vos adversaires pour réaliser des combinaisons de haricots qui rapportent un maximum de points.

2-7 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de combinaison de cartes et de gestion

Boursicocotte PHOTOS AVIS RÈGLE

Sous une apparence simple, Boursisocotte contient l'essence des meilleurs jeux d'enchère et de bluff. Sur la foire aux bestiaux, négociez vos bêtes aux meilleur prix lors des enchères, et soyez rusés pour réaliser des échanges fructueux. Boursicocotte vous fera passer un délicieux moment de négociation et de bluff.

3-5 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu d'enchère et de bluff

Carambouille PHOTOS AVIS RÈGLE

On négocie ferme sur le marché provençal. Profitez des phases d'échanges libres entre joueurs pour réunir les meilleurs ingrédients et des phases de ventes pour les vendre au meilleur prix. Le joueur le plus riche gagnera la partie!

3-7 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de commerce

Caylus PHOTOS AVIS RÈGLE AIDE

En 1289, pour consolider les frontières du royaume de France, le Roi Philippe le Bel décide de faire construire un nouveau château. Les ouvriers et les artisans affluent par dizaines, attirés par la fortune que peut leur apporter ce formidable ouvrage. Autour du chantier, une ville émerge lentement. Les joueurs incarnent des maîtres d'œuvre qui développent les infrastructures de la ville, gèrent leurs ouvriers, deniers, ressources et or, et contribuent au développement de Caylus pour gagner le prestige et les faveurs du roi.

2-5 joueurs - à partir de 12 ans
Jeu de construction et de gestion

Caylus magna carta PHOTOS AVIS

En 1289, pour consolider les frontières du royaume de France, le Roi Philippe le Bel décide de faire construire un nouveau château. Les ouvriers et les artisans affluent par dizaines, attirés par la fortune que peut leur apporter ce formidable ouvrage. Autour du chantier, une ville émerge lentement. Les joueurs incarnent des maîtres d'œuvre qui développent les infrastructures de la ville, gèrent leurs ouvriers, deniers, ressources et or, et contribuent au développement de Caylus pour gagner le prestige et les faveurs du roi.

2-4 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de construction et de gestion

Les Colons de Catane 35.00 EUR

Construisez une riche colonie en exploitant au mieux les ressources de l'île.

3-4 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de construction et de gestion

Les Colons de Catane - le jeu de cartes 25.00 EUR

Construisez vos colonies et cités et rendez-les les plus prestigieuses

2 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de construction et de gestion

Les Colons de Catane junior 30.00 EUR

Le sort d'un pirate n'est pas toujours facile. Dans le but d'établir des forteresses et une force navale, il doit obtenir or, sabres, rhum, bois et laine. Mais ces ressources ne sont pas toujours à portée de main, c'est pourquoi il est parfois nécessaire d'échanger avec d'autres pirates, en s'assurant d'en tirer la plus grande part de profit. Et si vous veniez à rencontrer des difficultés, votre fidèle comparse, Coco, vous donnera certainement un coup de main! Catane Junior permet aux plus jeunes d'apprécier l'expérience de Catane et de s'immerger dans un univers riche en rebondissements.

3-4 joueurs - à partir de 6 ans
Jeu de construction et de gestion

Colosseum PHOTOS AVIS

Vous êtes un impresario romain, organisant des spectacles somptueux dans votre arène dans l'espoir d'attirer le plus de public. Vous gagnez gloire et richesse à chacun des événements que vous montez, et vous réinvestissez vos gains pour organiser des spectacles toujours plus ambitieux. Votre objectif: recevoir le titre de Grand Impresario, et vois vos spectacles extraordinaires acclamés dans tout l'Empire.

3-5 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de collection, enchères, négociation et construction

Cuba PHOTOS AVIS

Cuba avant la révolution. A la tête d'une région du pays, vous exploitez les ressources primaires (bois, pierre, eau), cultivez des produits (sucre, agrumes, tabac) et fabriquez des biens (cigares, rhum). A vous de rendre prospère votre région, voire de monter à la capitale pour négocier ou exporter des marchandises, ou encore acheter... des voix au parlement qui décrétera les lois qui vous favorisent. Et oui, tous les coups sont permis!

2-5 joueurs - à partir de 12 ans
Jeu de gestion

Himalaya PHOTOS AVIS RÈGLE

Planifiez l'itinéraire de votre caravanier à travers les villages des montagnes de l'Himalaya. Augmentez votre influence commerciale en achetant et revendant des produits au meilleur prix, votre influence politique en installant vos délégations dans les régions, votre influence religieuse en dressant des monuments.

3-4 joueurs - à partir de 12 ans
Jeu de collecte-livraison

Jaipur PHOTOS AVIS 20.00 EUR

Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville. Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs.

2 joueurs - à partir de 12 ans
Jeu de cartes

Marchands du Moyen-Âge PHOTOS AVIS 40.00 EUR

Le Moyen Âge a vu la profession de marchand devenir l’une des plus prestigieuses avec l’établissement de comptoirs commerciaux à travers l’Europe. Possédant des comptoirs dans 6 grandes cités d’Europe, vous incarnez un marchand qui cherche à faire fortune. Vous tenterez d’atteindre votre but en acquérant des marchandises et en les revendant à profit. Pour les vendre, il vous faudra assurer le transport vers les cités où la demande est la plus forte mais les chariots sont rares et tous voudraient les contrôler.

2-4 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de gestion et négociation

Mundus Novus PHOTOS AVIS 25.00 EUR

Vous êtes un puissant armateur en quête de richesses provenant du Nouveau Monde (Mundus Novus) récemment découvert. Pour acheminer de l’or et de précieuses denrées (cacao, maïs, vanille…), vous et vos camarades conquistadores devrez affréter des flottes de caravelles, solliciter le soutien d’illustres personnages, construire des entrepôts, et commercer pour former des lots de marchandises permettant de développer votre empire commercial et de faire fortune.

2-6 joueurs - à partir de 12 ans
Jeu d'échange et combinaison de cartes

Oltre Mare PHOTOS AVIS RÈGLE AIDE

Chaque joueur navigue dans les ports de la Méditerranée pour y acheter ou négocier des échanges de marchandises. Le joueur embarque ces marchandises dans ses cales dans le but de tirer un maximum de profit de sa cargaison.

2-5 joueurs - à partir de 12 ans
Jeu de gestion et de négociation

Les Piliers de la Terre PHOTOS AVIS 45.00 EUR

Participez à la construction de la cathédrale de Kingsbridge en gérant artisans, ouvriers, bâtisseurs et ressources

2-4 joueurs - à partir de 12 ans
Jeu de gestion

Puerto Rico

Développez la gestion des ressources et le commerces de l'île

3-5 joueurs - à partir de 12 ans
Jeu de gestion et de rôle

Trader PHOTOS AVIS

Quand les jeudis noirs font rire jaune, $CocktailGames ne rougit pas en éditant $Trader.

2-4 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de cartes

Troc chez le Chef Indien 16.00 EUR

Cadeaux contre coquillages, fleurs contre plume, l'enfant s'approprie progressivement différentes notions mathématiques par le jeu et la manipulation. Un jeu de math évolutif où il n'est pas nécessaire de savoir compter pour jouer!

2-4 joueurs - de 4 ans à 8 ans
Jeu de cartes

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