Les jeux classés par récompense: Spiel des Jahres (ALLEMAGNE)
Bruno Faidutti (FRANCE)
Concours des créateurs de Boulogne Billancourt (FRANCE)
Deutscher Lernspielpreis (ALLEMAGNE)
Deutscher Spiele Preis (ALLEMAGNE)
Dice Tower Gaming Awards (ÉTATS-UNIS)
Fairplay (ALLEMAGNE)
Games Magazine Award (ÉTATS-UNIS)
Gra Roku - Jeu de l'Année (POLOGNE)
Guldbrikken (DANEMARK)
International Gamers Awards (ÉTATS-UNIS)
Jeu de l'Année (FRANCE)
Joker (BELGIQUE)
Juego del año (COSTA RICA)
Juego del año (ESPAGNE)
Kennerspiel des Jahres (ALLEMAGNE)
Les 3 Lys (CANADA)
Meeples Choice Award (ÉTATS-UNIS)
Mensa Select (ÉTATS-UNIS)
Nederlandse Spellenprijs (PAYS-BAS)
Origins Award (ÉTATS-UNIS)
Prix LUDO des ludothécaires (BELGIQUE)
Schweizer Spielepreis (CH)
Schweizer Spielepreis (SUISSE)
Spiel der Spiel (AUTRICHE)
Spiel des Jahres (ALLEMAGNE)
Spiel des Jahres (D)
Swiss Gamers Award (SUISSE)
Tric-Trac (FRANCE)
Vuoden Peli - Jeu de l'année (FINLANDE)
Wanzhuoyou (CHINE)
Alhambra
AVIS RÈGLE
Construisez le plus bel Alhambra. Piochez parmi les quatre devises celles qui permettent d'acheter les meilleurs bâtiments, placez les bâtiments dans votre Alhambra et construisez une large enceinte autour de la bâtisse. Le bâtisseur le plus habile sera le grand vainqueur.
2-6 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de construction et de gestion
Aqua Romana
PHOTOS AVIS RÈGLE AIDE
Construisez les aqueducs qui irriguent les villes romaines. Pour cela, vous devez attirer les faveurs des architectes et gérer vos ouvriers sur le chantier.
2-4 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de connexion et de blocage
Les Aventuriers du rail
AVIS RÈGLE
Construisez les grandes liaisons ferroviaires à travers les Etats-Unis. Gérez votre stock de wagon, reliez les villes de proche en proche pour compléter vos objectifs secrets de liaison. Anticipez les objectifs de vos adversaires pour gêner leur développement. Les Aventuriers du Rail est un jeu rapide, abordable et rusé.
2-5 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de placement et de blocage
Le Bal masqué des coccinelles
AVIS RÈGLE 35.00 EUR
Huit petites coccinelles rêvent de se rendre au bal masqué. Pour cela, elles doivent se déguiser de points multicolores sur le dos. Tous les enfants doivent se réunir pour aider les coccinelles à se déguiser, vite avant que les fourmis ne viennent gâcher la fête!
2-6 joueurs - à partir de 4 ans
Jeu de coopération
Blokus 
Placez les pièces de votre couleur en les reliant par un coin, jamais par une arête. Tentez de bloquer vos adversaires avant d'être bloqué vous-même!
2-4 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de connexion et de blocage
Bohnanza
PHOTOS AVIS
Vous travaillez pour une coopérative toute puissante de planteurs de haricots. Dans vos deux jardins, vous allez devoir planter les graines que la coopérative vous fournit, et éventuellement négocier des échanges avec vos adversaires pour réaliser des combinaisons de haricots qui rapportent un maximum de points.
2-7 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de combinaison de cartes et de gestion
Buccaneer
PHOTOS AVIS
Tous ces navires marchands qui débordent d'or et de trésors attirent la convoitise des pirates que vous êtes. Mais pour attaquer, impossible d'y aller seul. Formez des équipages avec vos adversaires puis partez à l'assaut. Mais attention, la victoire aussi doit se partager. Capitaine ou équipier pirate, à vous de participer à un maximum d'assauts pour finir le plus riche.
3-5 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu d'affrontement semi-coopératif
Cache moutons
PHOTOS AVIS
Gare au loup, cachons-nous!
2-6 joueurs - à partir de 4 ans
Jeu de cache-cache
Can't Stop!
PHOTOS AVIS 20.00 EUR
Piolet, crampons, carte, altimètre, pitons, baudrier, mousquetons? Laissez tomber tout ce barda! Pour grimper la montagne, quatre dés suffisent, un peu d'astuce, et une juste mesure de la prise de risque. Can't Stop est la référence du jeu de prise de risque calculé.
2-4 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de gestion du risque
Can't Stop!
PHOTOS AVIS 20.00 EUR
Piolet, crampons, carte, altimètre, pitons, baudrier, mousquetons? Laissez tomber tout ce barda! Pour grimper la montagne, quatre dés suffisent, un peu d'astuce, et une juste mesure de la prise de risque. Can't Stop est la référence du jeu de prise de risque calculé.
2-4 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de gestion du risque
Carcassonne
PHOTOS AVIS RÈGLE 28.00 EUR
Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes.
2-5 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de construction et de gestion
Cartagena
AVIS RÈGLE
Gérez le déplacement de vos 6 prisonniers pour les évader de la prison de Carthagène!
2-5 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de course et de gestion
Caylus
PHOTOS AVIS RÈGLE AIDE
En 1289, pour consolider les frontières du royaume de France, le Roi Philippe le Bel décide de faire construire un nouveau château. Les ouvriers et les artisans affluent par dizaines, attirés par la fortune que peut leur apporter ce formidable ouvrage. Autour du chantier, une ville émerge lentement. Les joueurs incarnent des maîtres d'œuvre qui développent les infrastructures de la ville, gèrent leurs ouvriers, deniers, ressources et or, et contribuent au développement de Caylus pour gagner le prestige et les faveurs du roi.
2-5 joueurs - à partir de 12 ans
Jeu de construction et de gestion
Les Chevaliers de la Table Ronde
PHOTOS AVIS RÈGLE AIDE 54.00 EUR
Les Chevaliers De La Table Ronde vous fait redécouvrir l’univers légendaire du roi Arthur. Tandis que les chevaliers s’efforcent de défendre Camelot et de remporter les quêtes nécessaires à la victoire du Bien, les forces du Mal sont également à l’œuvre. Un traître s’est peut être glissé parmi les chevaliers, intriguant et complotant pour la chute de Camelot.
3-7 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu d'affrontement semi-coopératif
China
PHOTOS AVIS RÈGLE
200 avant notre ère, la Chine est en crise et les chefs locaux des 9 régions de Chine rivalisent dans un seul but: devenir le nouvel Empereur. Chaque joueur installera des palais dans chaque région pour y asseoir son influence, développera des routes et placera des émissaires pour créer des liens entre régions voisines. Un jeu de placement intelligent à la mécanique simple.
3-5 joueurs - à partir de 12 ans
Jeu de placement et de majorité
Citadelles
AVIS RÈGLE 24.00 EUR
Construisez les quartiers d'une ville prestigieuse, en incarnant les rôles d'assassin, voleur, magicien, roi, prêtre, marchand, architecte et condottiere.
2-7 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de rôle et de combinaison
Les Colons de Catane
35.00 EUR
Construisez une riche colonie en exploitant au mieux les ressources de l'île.
3-4 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de construction et de gestion
Les Colons de Catane - le jeu de cartes
25.00 EUR
Construisez vos colonies et cités et rendez-les les plus prestigieuses
2 joueurs - à partir de 10 ans
Jeu de construction et de gestion
Coloretto
AVIS RÈGLE
Réunissez des caméléons mais attention seules vos 3 meilleures couleurs rapporteront des points tandis que les autres vous en feront perdre. Continuer la pioche ou collecter? Tel sera votre dilemme.
3-5 joueurs - à partir de 8 ans
Jeu de collection et de combinaisons de cartes
Daddy cool
PHOTOS AVIS
Oh! Là! Là! En aidant les esquimaux à peindre leurs igloos, les oursons se sont mis de la peinture partout. Bien entendu, Daddy Cool n'est pas content du tout de ses petits garnements. "Il ne nous reste plus qu'à trouver de l'eau et du savon", dit-il, et le voilà parti avec les oursons, en équilibre sur les blocs de glace, jusqu'au bac de nettoyage.
2-6 joueurs - à partir de 5 ans
Jeu de course et de prise de risque
est entièrement conçu, développé, maintenu et modéré
par Nicolas Maréchal
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Ouverte du mardi au samedi, 10h-12h30 et 14h-18h30
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