Collections de Mon_Petit_LudiGaume
Expédition Dino
Des coups de marteau résonnent dans la légendaire Vallée des Dinosaures. Tim, un chercheur spécialiste des dinos, est à la recherche de traces des géants préhistoriques. Equipé d'un marteau et d'un burin, il casse des rochers et découvre des os fossilisés. Mais entre les rochers se cache Dino, un dangereux dinosaure qui n'aime pas être dérangé. Il faut donc être très prudent, car seul celui qui récupérera le plus grand nombre d'os, en faisant preuve d'adresse et avant que Dino soit dégagé, deviendra le plus grand chercheur de dinosaures de tous les temps! > voir détail
Jeu d'adresse
2 à 5 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les Colons de Catane junior
Le sort d'un pirate n'est pas toujours facile. Dans le but d'établir des forteresses et une force navale, il doit obtenir or, sabres, rhum, bois et laine. Mais ces ressources ne sont pas toujours à portée de main, c'est pourquoi il est parfois nécessaire d'échanger avec d'autres pirates, en s'assurant d'en tirer la plus grande part de profit. Et si vous veniez à rencontrer des difficultés, votre fidèle comparse, Coco, vous donnera certainement un coup de main! Catane Junior permet aux plus jeunes d'apprécier l'expérience de Catane et de s'immerger dans un univers riche en rebondissements. > voir détail
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Jeu de construction et de gestion
3 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bataille d'Oreillers
Il n'y a personne à la maison et les peluches en profitent pour faire la fête! C'est l'occasion rêvée de faire une bataille d'oreillers sur le grand lit. Le jeu consiste à lancer un de ses oreillers sur le lit à l'aide de la bascule. Dès que c'est réussi, on peut placer une de ses figurines sur une colonne de lit. Attention: une fois que l'on est sur une colonne de lit, on devient une cible pour tous les autres joueurs... Le premier à avoir envoyé tous ses oreillers sur le lit remporte la partie ainsi que le titre de meilleur lanceur d'oreillers! > voir détail
Jeu d'adresse
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Lutin Pantoufle
Quand le lutin Pantoufle est à la maison, c'est le désordre complet dans toutes les armoires à chaussures. Il n'y a plus qu'une seule chose à faire: les ranger! Mais faites vite, sinon Pantoufle recommence à tout mélanger. Celui qui rangera en premier quatre paires de chaussures sur son étagère gagnera la partie. > voir détail
Jeu d'observation et de rapidité
2 à 4 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Pyramide d'animaux - la grande aventure
Empilez correctement les animaux par-dessus le pont de la rivière. Votre objectif est de connecter des trios d'animaux dans la pyramide. > voir détail
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Jeu d'adresse et dextérité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bazar bizarre
Franklin, le fantôme, a découvert un vieil appareil photo dans la cave du château. Il a immédiatement photographié tout ce qu’il aime faire disparaître... à commencer par lui-même. Malheureusement, les couleurs des clichés sont souvent mauvaises. Ainsi, la bouteille verte apparaît tantôt blanche, tantôt bleue. En regardant les photos, Franklin ne se rappelle plus exactement ce qu’il voulait faire disparaître... Aidez-le à identifier rapidement la bonne pièce : les plus vifs ont les meilleures chances de mener la partie... > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Inspecteur Lapinou
L’inspecteur Lapinou est sur la piste des bandits. Mais chaque bandit a un jumeau et seule la paire de bandits peut être capturée. En ayant une bonne mémoire et un peu de chance en lançant les dés, vous pourrez aider l’inspecteur Lapinou à trouver les bandits jumeaux. > voir détail
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Jeu de tactique et mémoire
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Water Lily
La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu: arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun! > voir détail
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Jeu de course à objectif secret, bluff et mémoire
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Chasse aux monstres
La chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Pendant la nuit, des monstres se cachent sous le lit des enfants. Mais heureusement, un simple jouet les effraie! A vous de retrouver le bon jouet. Mais attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaissent. Et s'ils parviennent à encercler le lit, la partie est perdue. A vos jouets! > voir détail
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Jeu coopératif
1 à 5 joueurs - de 3 ans à 7 ans - jeu rapide (<30 min)
Cache moutons
Le jeu cache moutons est maintenant réédité chez Gigamic sous le nom de Vite, cachons-nous! > voir détail
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Jeu de cache-cache
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Trésor des Mayas
Réussissez un maximum de défis pendant la durée du sablier: adresse, dextérité, mémoire, rapidité sont les clés du succès. Un jeu qui peut se décliner en plusieurs niveaux de difficulté selon l'âge et l'expérience des joueurs (y compris adultes!) > voir détail
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Jeu de rapidité et de dextérité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Labyrinthe magique
Les jeunes magiciens se déplacent dans un château aux murs invisibles! Qui sera le plus rapide à mémoriser la position des murs invisibles et à se frayer un chemin pour récolter 5 objets répartis dans le château? > voir détail
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Jeu de parcours et de mémoire
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les Chevaliers de la tour
Sire, nous venons d'apprendre votre retour au château. Pendant votre absence, vos petits chevaliers ont grandi. Ils ont promis de reconstruire les tours qu'ils ont malencontreusement effondrées en jouant avec votre catapulte! Tout sera en ordre pour votre retour! > voir détail
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Jeu de construction coopératif
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cache tomate!
Robert et Marguerite possèdent une énorme ferme, et il leur arrive parfois de s'y perdre un peu. Pouvez-vous les aider à remettre les choses à leur place? > voir détail
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Jeu de mémoire et de rapidité
2 à 8 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Trésor en vue
Lors de la dernière piraterie qu'ils avaient mijotée ensemble, les célèbres capitaines-pirates John, Jim, Joe et Jesse ont trouvé une vieille carte indiquant un trésor. Elle représente l'île des corsaires où cinq lieux sont marqués par des coffres. Mais le chemin pour arriver à l'île est plein d'embûches et très dangereux. Les pirates vont devoir se livrer à une turbulente course au trésor! > voir détail
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Jeu de course et de blocage
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Nuit des magiciens
La nuit venue, les magiciens se retrouvent dans la forêt pour préparer leur potion magique dans un chaudron, qu'ils doivent ensuite transporter au centre de l'anneau magique. Le jeu peut se jouer en plein jour, mais gagne en mystère et en suspense dans le noir grâce aux pièces phosphorescentes. Un bonheur de jeu en bois, magique à jouer, qui séduit petits et grands. > voir détail
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Jeu d'adresse et de placement
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Petit bois hanté
Après s’être échappés de « L’escalier Hanté », les enfants traversent le bois pour rentrer à la maison, accompagnés d’un nain de la forêt, évitant soigneusement les vilains fantômes! > voir détail
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Jeu de course et de semi-coopération
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Piratissimo
Quel pirate sera le premier à ramener 10 trésors pour les mettre en lieu sûr? Pour cela, vous devez affronter la mer et ses dangers! > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu de course à rebondissements
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Bal masqué des coccinelles
Huit petites coccinelles rêvent de se rendre au bal masqué. Pour cela, elles doivent se déguiser de points multicolores sur le dos. Tous les enfants doivent se réunir pour aider les coccinelles à se déguiser, vite avant que les fourmis ne viennent gâcher la fête! > voir détail
AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS AIDE
Jeu de coopération
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pique-plumes
Cot cot cot! Ayez bonne mémoire et attrapez les plumes des poules adverses! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de course et de mémoire
1 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)