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Camelot Jr (Smart Games)

Une Princesse à sauver? Vite Chevalier, cours à sa rescousse! > voir détail

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à partir de 4 ans

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32.50 EUR

Concept

Dans Concept, le seul moyen pour communiquer est d’utiliser des icônes universelles et de les associer entre elles. Vous verrez, il ne faut pas forcément parler pour communiquer ! Par équipe de deux joueurs, choisissez un mot à faire deviner aux autres. Placez ensuite judicieusement les pions sur les icônes du plateau pour les activer une à une. Le premier joueur qui devine le mot gagne des points de victoire. Après 12 cartes jouées, le joueur qui a le plus de points remporte la partie. > voir détail

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Jeu d'énigmes - à partir de 10 ans

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30.00 EUR

Cappuccino

Par empilements successifs de gobelets de cappuccino, chaque joueur tente de prendre le contrôle des plus hautes piles de gobelets de l'aire de jeu. Une aire de jeu qui diminue petit à petit à chaque nouvel empilement. > voir détail

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Jeu de placement et d'empilement - à partir de 8 ans

Code Couleur (Smart Games)

Empilez les plaquettes, couche par couche, pour casser le code! > voir détail

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à partir de 5 ans

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25.10 EUR

Craies liquides - Dentelles et rubans (Djeco)

Une matière très agréable à déposer, un "avant/après" vraiment spectaculaire que l'on peut recommencer autant de fois que l'on veut. A découvrir absolument ! > voir détail

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de 6 ans à 11 ans

Craies liquides - Dans les arbres (Djeco)

Une matière très agréable à déposer, un "avant/après" vraiment spectaculaire que l'on peut recommencer autant de fois que l'on veut. A découvrir absolument ! > voir détail

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de 7 ans à 10 ans

Collages pour les petits (Djeco)

Pour les petites mains, des grosses pièces en carton ondulé, et des accessoires rigolos pour réaliser quatre tableaux simples et pleins de tendresse. > voir détail

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de 3 ans à 6 ans

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16.30 EUR

Cartes à coller - Froufrous (Djeco)

Les robes aux froufrous de papier roulé donnent du volume à votre oeuvre. De délicats petits papiers à placer sur des zones encollées, pour obtenir un collage aérien. > voir détail

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de 7 ans à 13 ans

C'est pas faux!

Quelle ville italienne abrite le Vatican? Rome. Bien. Quelle est le cri du chat? Wouf. Bravo! Quelle est la couleur des lettres de l'alphabet? C'est pas faux! Ce genre d'échange, vous pourrez l'entendre dans ce jeu aux questions simples auxquelles il faut parfois répondre correctement... et parfois pas! > voir détail

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Jeu de questions et d'ambiance - à partir de 10 ans

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14.00 EUR

City of horror

Votre ville est assiégée par des zombies sortis d'on ne sait où. Vous avez réussi à vous réfugier dans un bâtiment en compagnie d'autres rescapés mais les zombies ont retrouvé votre trace et vous ont encerclés. Ils ne veulent qu'une chose: manger. Et de préférence de la chair humaine fraiche. Bien fraiche. Comme vous n'êtes pas disposé à vous sacrifier, il va falloir trouver une victime expiatoire et convaincre vos compagnons du bien fondé de cette sélection. Moralement ce n'est pas une situation facile à vivre, mais c'est toujours mieux que finir dévoré par des zombies, non? > voir détail

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Jeu de placement et négociation - à partir de 14 ans

Crokinole

Crokinole est un grand et superbe jeu d'adresse en bois, originaire du Canada, proche du Carrom ou du billard à bouchons. Il se joue à 2 ou 4 joueurs et vous promet des heures de plaisir car la satisfaction d'y jouer est de plus en plus grande avec l'expérience. > voir détail

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Jeu d'adresse - à partir de 8 ans

Cyclades - extension Hadès

Pour régaler les amateurs de Cyclades, l'extension Hadès propose quatre modules complémentaires, à utiliser seuls ou combinés entre eux: une règle de placement initial (libre mais monnayé!), un nouveau dieu (Hadès, dieu des enfers et gardien des morts), des héros (qui apportent de nouvelles perspectives dans la création des métropoles) et des nouvelles créatures, et pour satisfaire les plus gourmands: la faveurs de la plupart des autres dieux de l'Olympe! Définitivement un incontournable pour les fans de Cyclades. > voir détail

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Extension - à partir de 10 ans

Carcassonne - édition spéciale anniversaire

10 ans, déjà, que le jeu Carcassonne est devenu jeu de l'année. Pour fêter cet anniversaire, l'éditeur propose une édition spéciale présentée dans une jolie boîte en forme du célèbre "meeple". > voir détail

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Jeu de construction et de gestion - à partir de 8 ans

Cubulus

Dans un cube en trois dimensions, les joueurs insèrent des boules dans le but de réaliser un carré à sa couleur sur l'une des faces du cube. Un vrai régal de cube à "chipoter" et retourner dans tous les sens, à la recherche de nouvelles stratégies en trois dimensions. > voir détail

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Jeu de placement - à partir de 8 ans

Compatibility

Sur un thème proposé à l'ensemble des joueurs, chacun doit choisir secrètement les photos qu'il associe le plus intensément à ce thème. Choisirez-vous les mêmes photos que votre partenaire de jeu? > voir détail

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Jeu d'ambiance par équipes - à partir de 12 ans

La Chasse aux monstres

La chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Pendant la nuit, des monstres se cachent sous le lit des enfants. Mais heureusement, un simple jouet les effraie! A vous de retrouver le bon jouet. Mais attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaissent. Et s'ils parviennent à encercler le lit, la partie est perdue. A vos jouets! > voir détail

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Jeu coopératif - de 3 ans à 7 ans

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20.00 EUR

Cyclades

Dans l’archipel des Cyclades, au large d’une Grèce pas encore unifiée, les grandes cités (Sparte, Athènes, Corinthe, Thèbes et Argos) se développent et s’affrontent pour assurer leur suprématie sous le regard bienveillant des Dieux. > voir détail

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Jeu de colonisation - à partir de 10 ans

Cache moutons

Le jeu cache moutons est maintenant réédité chez Gigamic sous le nom de Vite, cachons-nous! > voir détail

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Jeu de cache-cache - à partir de 4 ans

Le Crayon coopératif

De 2 à 10 joueurs simultanément, tirez les ficelles pour diriger un crayon et laissez libre cours à votre imagination: parcourez un circuit, résolvez un labyrinthe, réalisez un dessin choisi etc. > voir détail

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Jeu de dessin coopératif - à partir de 4 ans

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48.00 EUR

Chinatown

New York, fin des années 60. Une nouvelle vague d'immigrants chinois déferle sur le Chinatown. Hommes et femmes de courage, ils achètent des immeubles pour établir des commerces de toutes sortes et faire des affaires d'or! Vous êtes l'un d'entre eux, débarquant dans le "Big Apple" avec toutes vos économies en poche. Saurez-vous utiliser vos talents de négociateur et faire fortune en Amérique? > voir détail

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Jeu de placement et de négociation - à partir de 10 ans

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