Dans un univers à la Ocean’s Eleven, chaque joueur doit constituer l’équipe idéale à la réalisation de "casses" de casinos, banques ou bijouteries aux 4 coins de la planèt Sur une mécanique de draft de dés et un système original de recrutement de spécialistes, gagnez le pactole et la partie! > voir détail
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Jeu de stratégie - à partir de 14 ans
30 nouvelles énigmes pour ce jeu de mots super addictif! Ricochet est un puzzle coopératif (que vous pouvez d'ailleurs pratiquer seul) tout simple qui vous propose de trouver des chaînes de mots permettant de résoudre une énigme. > voir détail
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Jeu de logique, de mots et de coopération - à partir de 14 ans
QUI VEUT LA GUERRE, PRÉPARE LA GUERRE! Chaque joueur incarne un seigneur maléfique. Recrutez des créatures, allant du simple gobelin à de terrifiants dragons, et assignez-leur une tâche dans votre royaume: les uns iront récolter des ressources et explorer les alentours, tandis que les autres rejoindront votre armée afin d’attaquer le royaume des humains et les autres joueurs. Amassez des coffres remplis de trésors, et devenez le seigneur maléfique le plus riche et le plus puissant de tous les temps! > voir détail
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Jeu de développement et affrontement - à partir de 10 ans
Dans chaque paire de cartes de Dobble, il y a toujours un dessin un commun. Soyez le plus rapide à le repérer pour gagner la partie. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 6 ans
Devinez combien de valeurs de dés se cachent sous les chapeaux! > voir détail
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Jeu d'annonce et de bluff - à partir de 8 ans
Vous devez faire découvrir un maximum de personnages célèbres en un temps limité. Le jeu se déroule en 3 manches: lors de la première, les joueurs découvrent et devinent les personnages en parlant librement; dans la deuxième, il faut retrouver les mêmes personnages à partir d'un seul mot; dans la troisième, il faut encore les retrouver en mimant. > voir détail
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RÈGLE
Jeu de connaissance, de mémoire et de rapidité - à partir de 12 ans
L'ouvre-boîtes a-t-il été inventé avant ou après l'ampoule électrique? En tout cas sûrement après les lunettes... quoique... Et s'il datait plutôt de quelque part entre le télégraphe et le téléphone? Dans Timeline « inventions », c’est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez poser l'une de vos cartes. Ici, un seul objectif: être le premier à avoir correctement posé toutes ses cartes. > voir détail
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Jeu de pari culturel - à partir de 8 ans
Quand l’amour ne tient qu’à une lettre... Votre but est de faire parvenir une lettre d’amour à la Princesse. Malheureusement, elle s’est enfermée dans le palais et vous devrez dépendre d’intermédiaires pour livrer votre message.Durant la partie, vous conservez secrètement une carte en main. Il s’agit de la personne qui tient votre billet doux pour la Princesse. Vous devez vous assurer qu’à la fin de la journée, la personne la plus proche de la Princesse ait en main votre message, vous assurant ainsi que cette dernière le lira en premier! > voir détail
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Jeu de rôle et de bluff - à partir de 8 ans
Tu paires ou tu perds!!! Les cartes vont s’accumuler sur la table: retrouvez vite les motifs strictement identiques! Certains sont même en triple! 3 modes de jeu: compétitif, en équipes et coopératif. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 6 ans
Just One est un party game coopératif où vous jouez tous ensemble pour découvrir le plus de mots mystères. Trouvez le meilleur indice pour aider votre équipier et soyez original, car tous les indices identiques seront annulés! > voir détail
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Jeu de mots - à partir de 8 ans
Dans cette version compacte et rapide du jeu mythique des Aventuriers du Rail, vous devrez sélectionner avec soin vos trajets en bus au travers des districts de la capitale britannique. > voir détail
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Jeu de stratégie et développement - à partir de 8 ans
Bienvenue à New York! Dans cette version compacte et rapide des Aventuriers du RaiI, les joueurs doivent se frayer un chemin en taxi dans les rues bondées de New York pour visiter les attractions touristiques les plus prestigieuses et compléter leurs cartes Destination. Apprenez les règles en 3 minutes, jouez-y pendant des heures! > voir détail
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Jeu de placement et de blocage - à partir de 8 ans
Dans la Conteuse, les essentiels de l'enfance : 66 contes, comptines et histoires douces, pour nourrir l'imaginaire et la langue des enfants. Le plus : un abécédaire poétique un peu fou pour donner le goût des mots. … Une boîte à histoires magique et au look délicieusement vintage et au toucher irrésistible, qui raconte une histoire ou chante une comptine quand on la secoue 3 fois! Un fonctionnement 100% gestuel inspiré des gestes élémentaires des petits : secouer, taper, tourner... Un jeu d'enfants jubilatoire, accessible dès 2 ans voire moins! Pas de bouton, pas d'écran, pas d'ondes, mais plus d'enchantement! > voir détail
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de 2 ans à 7 ans
De l’ombre de Big Ben à Londres aux arcades du Colisée de Rome, des dômes en oignon de Moscou à la délicate Tour Eiffel à Paris, les Aventuriers du Rail Europe vous emmènent dans une inoubliable aventure ferroviaire à la découverte de l'Europe de la Belle Époque. Cette somptueuse édition contient des wagons et des gares finement sculptés et rangés dans 5 petites boîtes de métal frappées d’un logo personnalisé, un plateau surdimensionné ainsi que toutes les cartes Destination publiées à ce jour. > voir détail
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Jeu de développement et de blocage - à partir de 8 ans
Puzzle gallery Tree house de 200 pièces, pour les amateurs de puzzle à partir de 6 ans. Cachée au cœur de la canopée fleurie, la vie est douce et colorée. > voir détail
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à partir de 6 ans
Rhino Héro Junior est un vrai super-héros! Il va toujours plus haut en emmenant les petits explorateurs avec lui. Dans trois jeux différents, les enfants exercent la motricité fine, la compréhension des premiers chiffres et des quantités en classant et en empilant les étages. Dans le troisième jeu, ils entrainent aussi leur mémoire. Rhino Héro Junior est arrivé en haut de la tour? Bravo tout le monde a gagné! > voir détail
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Jeu coopératif, d'empilement, de construction et de mémoire - à partir de 2 ans
Découvrez le puzzle de ce courageux pirate et de son trésor de Djeco, un puzzle silhouette de 36 pièces qui raconte son aventure! > voir détail
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à partir de 4 ans
L’élection au titre de grand prêtre aztèque est imminente. Afin de prouver leur valeur et leur mérite, les prétendants s’engagent dans une course au prestige pour conquérir la faveur des dieux. Saurez-vous réaliser les plus belles sculptures de serpents à plumes (appelés Cóatl) pour vous démarquer et ainsi accéder au titre tant convoité de grand prêtre aztèque? > voir détail
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Jeu de combinaison-construction - à partir de 10 ans
Un TOTAL ovni ludique! Sur le poster géant représentant une ville, élucidez 16 enquêtes en faisant preuve d'observation et de perspicacité. Retrouvez les événements proposés par les missions, cherchez comment nous en sommes arrivés là ou ce qu'il va se produire en retrouvant les personnages et en interprétant les situations. > voir détail
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Jeu d'enquête et d'observation - à partir de 8 ans
Une mécanique originale qui crée une expérience toute particulière: mimez une photo à l'aide d'objets posés ou animés sur la main de votre partenaire de jeu, pendant qu'il ou elle ferme les yeux. Parviendrez-vous à faire deviner la photo, et à la retrouver parmi les propositions que vos adversaires ont compliquées en y ajoutant des images? > voir détail
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Jeu d'ambiance et de communication - à partir de 10 ans